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농구와 놀이의 4대 요소2025.01.131. 경쟁(Competition) 농구는 두 팀 간의 경쟁을 중심으로 진행되며, 공을 상대방 골대에 넣는 것이 목표다. 이 경쟁적인 스포츠는 경기 중에는 경쟁적인 상황에서 승부욕을 자극하고, 우열을 겨루는 과정이 반복된다. 경쟁이 참가자들에게 제공하는 동기부여와 성장 기회는 상당히 크다. 경쟁은 참가자들에게 승리를 향한 열망을 부여하며, 이는 개인과 팀 전체의 성장과 발전에 큰 영향을 미친다. 또한 경기에서의 성취감과 실패 경험은 선수들의 자신감과 도전 의식을 높이는 데 기여한다. 2. 반복(Repetition) 농구에서 반복은 중...2025.01.13
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체육철학 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소2025.01.251. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)는 놀이에 4대 요소가 있다고 정의했다. 첫 번째, 아곤(Agon)은 상대를 이기기 위해 경쟁을 추구하는 것이다. 두 번째, 알레아(Alea)는 우연 또는 운으로 정의할 수 있으며 본인의 의지로 경쟁을 추구하는 아곤과 다르게 요행을 바라는 확률을 허용하는 것이다. 세 번째, 미미크리(Mimicry)는 모방, 흉내를 의미하는 것으로 놀이 중 다른 사람의 모습이나 인격들을 모방한다. 마지막...2025.01.25
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프랑스 사회학자 로저 카유아의 놀이의 4대 요소와 복싱 종목 분석2025.01.251. 로저 카유아의 놀이의 4대 요소 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)는 놀이의 4대 요소를 미미크리(Mimicry, 모의), 아곤(Agon, 경쟁), 알레아(Alea, 우연), 일링크스(Ilinx, 현기증)로 주장했다. 미미크리는 특정한 누군가를 흉내내거나 모방하는 놀이, 아곤은 일정한 규칙 아래 참가자들이 경쟁하는 놀이, 알레아는 운에 맡기는 놀이, 일링크스는 고도의 집중력이 필요한 몰입 놀이를 의미한다. 2. 복싱 종목 분석 복싱은 격투기의 한 종류로, 체중별 체급을 나누고 링 위에서 글로브를 착용한 ...2025.01.25