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미래 원격교육에 대한 시나리오 작성2025.05.161. 학습 대상 미래 원격교육의 학습 대상은 성인은 물론 초중고 학생 및 모든 대상으로 확대되고 있다. 특히 초중고 학습자와 같이 자율적 학습능력이 부족한 학습자에게는 실시간 형태의 원격교육을 활용한 토론 중심의 플립드 러닝 방식이 효과적일 것으로 보인다. 2. 학습 환경 미래 원격교육에서는 메타버스 환경을 활용할 수 있다. 메타버스는 실제 대면교육과 유사한 교육효과를 얻을 수 있으며, 학습자 간 소통과 상호작용을 증진시켜 학습자의 흥미와 집중도를 높일 수 있다. 3. 교수학습 활동 미래 원격교육에서는 플립드 러닝 방식을 활용할 수...2025.05.16
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메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사2025.01.201. 제페토 플랫폼 소개 제페토는 2018년 네이버의 자회사 'SNOW'에서 출시한 AR 아바타 기반 메타버스 플랫폼으로, 현재 전 세계 약 3억 명의 가입자를 보유하고 있다. 제페토의 주 타겟은 자신의 개성을 표현하고 싶어하는 10-20대의 MZ세대이며, 다양한 월드와 맵, 풍부한 패션 요소, 사용자 맞춤형 월드 제작 기능 등이 장점으로 꼽힌다. 하지만 그래픽 상의 문제점도 있다. 2. 이프랜드 플랫폼 소개 이프랜드는 2021년 7월 SK텔레콤에서 출시한 메타버스 플랫폼으로, '누구든 되고 싶고, 하고 싶고, 만나고 싶고, 가고 ...2025.01.20
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4차 산업 시대의 핵심 기술을 전공 분야에 적용하기2025.01.041. 디자인 전공과 전시기획 디자인 전공자인 나는 전시기획자(큐레이터)로 활동하고 싶다. 전시기획자는 박물관이나 미술관의 운영을 총괄하고 전시를 기획하는 전문가이다. 최근 박물관과 미술관에서는 가상현실과 증강현실 기술을 활용하여 관람객들에게 새로운 전시 경험을 제공하고 있다. 이러한 4차 산업혁명 기술을 전시기획에 접목하면 관람객들에게 더 몰입감 있고 특별한 경험을 줄 수 있다. 가상현실은 소실된 문화재를 재현하거나 과거 문화를 생생하게 보여줄 수 있고, 증강현실은 전시물과의 상호작용을 높일 수 있다. 이를 통해 관람객들의 이해도와...2025.01.04
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드론공학개론_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 관련된 유사 기술에 대해 정리하시오.2025.05.121. 드론 기술 무인항공기 또는 드론은 실제 조종사가 직접 탑승을 하지 않고, 지상에서 무선으로 조종하여 사전 프로그램된 경로에 따라서 자동 또는 반자동으로 날아가는 비행체이다. 드론은 고정익과 회전익으로 분류되며, 각각의 장단점이 있다. 2. 자율주행차량 자율주행차는 운전자의 조작 없이 스스로 운행이 가능한 자동차이다. 자율주행차 기술은 주변 상황 인식, 주행 전략 결정, 차량 제어의 3단계로 작동한다. 자율주행차와 드론은 미래 모빌리티의 핵심 기술로 주목받고 있으며, 두 기술의 융합을 통해 다양한 활용 방안이 제시되고 있다. 3...2025.05.12
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메타버스의 경제적 의미와 기업 전략2025.01.281. 메타버스의 경제적 의미 메타버스는 가상과 현실 세계를 연결하는 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 메타버스를 통해 기업들은 가상 상점, 이벤트 등 새로운 방식으로 소비자와 소통하고 마케팅 활동을 전개하고 있다. 이는 가상 세계와 현실 세계의 경계를 허물며 새로운 경제 활동의 장을 열어가고 있다. 메타버스 시장은 빠르게 성장하고 있으며, 전 산업과 사회 전반에 걸쳐 영향을 미칠 것으로 예상된다. 2. 현대자동차의 메타버스 전략 현대자동차는 메타버스 플랫폼 '제페토'에서 자사 차량 '쏘나타 N라인'을 구현하여 고객들에게 인터랙티브한 경...2025.01.28
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허세와 리플리 증후군의 경계 SNS 허언증 에세이 A+2025.01.181. SNS 허언증 SNS 속 자기 과시 행태는 단순한 허세를 넘어 실제 자신의 모습을 숨기고 새로운 모습을 만들어내는 심리 상태로, 기존의 나르시시즘, 공상허언증(리플리 증후군)과는 구분되는 새로운 심리 현상이다. 이를 'SNS 허언증'이라 명명하고, 사회심리학의 한 갈래로 연구할 필요가 있다. 2. 사회적 관심과 SNS 인간은 타인의 관심을 중요하게 여기는 사회적 존재이며, 이러한 사회적 관심이 SNS로 옮겨가면서 'SNS 허언증'이라는 새로운 심리 현상이 발생했다. 이는 스마트폰 중독, 사이버 불링 등 다양한 사회적 문제와도 ...2025.01.18
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치매 예방을 위한 가상현실 기반 인지 훈련 프로그램의 효과2025.01.031. 치매 예방 및 관리 우리나라는 급격한 고령화로 인해 치매 환자 수가 증가하고 있다. 치매안심센터에서는 치매 예방을 위해 다양한 인지 훈련 프로그램을 운영하고 있는데, 최근 가상현실 기반의 뇌 채움 인지 훈련 프로그램이 주목받고 있다. 이 프로그램은 게임 형식으로 구성되어 노인들의 흥미와 집중력을 높이며, 실제 일상생활과 유사한 환경을 제공하여 인지기능 향상에 도움을 줄 수 있다. 연구 결과, 이 프로그램은 노인의 기억력, 언어 소통, 일상생활 능력, 판단력 등 다양한 인지기능 향상에 효과적인 것으로 나타났다. 향후 치매 예방을...2025.01.03
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보건교육방법론 강의에서 제시된 보건교육 방법 6가지에 대한 설명2025.01.261. 강의법(Lecture) 강의법은 가장 기본적이고 오래된 교육 방법으로, 교육자가 중심이 되어 학습자에게 중요한 정보를 전달하고 이해시키는 방식이다. 이 방법의 장점은 짧은 시간 내에 많은 정보를 전달할 수 있고, 다수의 학습자에게 동시에 적용할 수 있으며, 준비물이 거의 필요하지 않다는 점이다. 강의법은 학습자의 사고를 자극하고 토론을 시작하기 전에 배경지식을 제공하는데 유용하다. 또한 강의는 녹음이 가능하여 학습자가 필요할 때 다시 들을 수 있다. 효과적인 강의를 위해서는 강의 도입, 진행, 마무리 단계가 명확해야 하며, 적...2025.01.26
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컴퓨터 명령 입력 방식의 발전 방향2025.01.271. 동작 인식 기술 동작 인식 기술은 사용자와 디지털 기기 간의 상호작용 방식을 근본적으로 바꿀 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 손짓이나 간단한 몸짓으로도 기기를 제어할 수 있게 되면, 사용자 편의성이 크게 향상될 것이다. 특히 헬스케어 분야와 증강현실/가상현실 환경에서 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. 2. 음성 인식 기술 음성 인식 기술은 주변 소음, 발음 차이 등의 문제를 해결하기 위해 더욱 정밀한 기술 개발이 필요하다. 운전 중 음성 명령으로 기기를 제어할 수 있게 되면 교통 안전이 개선될 것이며, 시각 장애인이나 장애인...2025.01.27
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건설사의 분양 및 브랜드 마케팅 사례 분석2025.01.041. 아파트 마케팅의 개념과 종류 아파트 마케팅은 크게 두 가지로 구분됩니다. 첫째, 건설사가 보유한 아파트 브랜드(예: 래미안, 롯데캐슬, 이편한세상 등)에 긍정적인 이미지를 부여하기 위한 홍보 활동입니다. 둘째, 특정 지역에 신축되는 아파트를 구매할 고객을 공략하기 위한 분양 마케팅입니다. 분양 마케팅의 핵심은 모델하우스로, 소비자들이 아파트 구매를 결정하는 데 가장 큰 영향을 미칩니다. 2. 분양 마케팅의 변화 코로나19 팬데믹으로 인해 오프라인 모델하우스 방문이 어려워지면서, 건설사들은 사이버 모델하우스를 운영하기 시작했습니...2025.01.04