
총 33개
-
컴퓨터 내부에서 사용하는 명령어 사이클의 4가지 단계에 대해서 비교 설명하시오2025.01.251. 명령어 인출 (Fetch) 명령어 인출 단계는 프로그램 카운터(PC)에 저장된 주소를 사용하여 메모리에서 명령어를 가져오는 단계이다. 이 단계에서는 CPU가 명령어를 실행하기 위해 필요한 첫 번째 단계를 수행한다. 메모리에서 명령어를 가져와 CPU의 명령어 레지스터에 저장한다. 통계적으로, 현대 CPU는 매초 수십억 개의 명령어를 인출할 수 있다. 프로그램 카운터와 메모리 계층 구조가 명령어 인출 속도에 중요한 역할을 한다. 2. 명령어 해독 (Decode) 명령어 해독 단계는 인출된 명령어를 해석하여 어떤 작업을 수행해야 하...2025.01.25
-
학습러닝, 머신러닝 분석 레포트2025.05.051. 학습(learning) 학습(learning)이란 데이터를 이용하여 모델(model)을 학습시키는 과정을 말합니다. 이 과정에서 모델은 입력 데이터(input)와 출력 데이터(output)의 관계를 학습하게 되는데, 이를 통해 새로운 입력 데이터가 주어졌을 때 모델은 예측 결과를 출력할 수 있게 됩니다. 2. 블랙박스(black box) 블랙박스(black box)란 모델이 내부에서 어떠한 일이 일어나는지 알 수 없는 상황을 말합니다. 따라서 모델이 학습하는 과정에서 입력 데이터와 출력 데이터만을 이용하여 내부의 동작 원리를 ...2025.05.05
-
컴퓨터구조와 데이터의 표현과 컴퓨터 연산2025.05.051. 컴퓨터 시스템의 구성요소 컴퓨터 시스템의 주요 구성 요소에는 중앙 처리 장치(CPU), 메모리, 입출력 장치, 저장장치, 버스 등이 포함됩니다. CPU는 연산장치(ALU)와 제어장치(CU)로 구성되며, 메모리에는 RAM과 ROM이 있습니다. 입출력 장치는 사용자와 컴퓨터 간의 상호작용을 가능하게 하고, 저장장치는 데이터를 영구적으로 저장합니다. 버스는 컴퓨터 내부의 다양한 구성 요소 간 데이터와 명령어를 전송하는 통신 시스템입니다. 2. 컴퓨터 역사와 분류 컴퓨터의 역사는 기계식 계산기에서부터 현대의 전자식 컴퓨터까지 이어집니...2025.05.05
-
컴퓨터시스템의 구성요소와 CPU의 발전 역사2025.01.031. 컴퓨터시스템의 구성요소 컴퓨터시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 데이터로 구성됩니다. 하드웨어는 물리적인 부품과 장치이며, 소프트웨어는 프로그램과 운영체제입니다. 데이터는 컴퓨터에서 처리되는 정보입니다. 이 세 가지 요소가 상호작용하여 컴퓨터시스템의 기능을 수행합니다. 특히 CPU는 컴퓨터의 핵심 부품으로, 연산과 제어를 담당하며 컴퓨터의 성능을 결정합니다. 2. CPU의 발전 역사 CPU의 발전 역사는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 이루어져 왔습니다. 초기에는 진공관을 사용하는 대형 컴퓨터가 등장했고, 이후 트랜지스터와 집적회로 기...2025.01.03
-
병렬프로그래밍 CUDA 프로그래밍 과제1 - Vector Addition2025.05.061. CPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 CPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 벡터의 크기를 입력받아 각 벡터의 원소들을 더하여 결과를 생성합니다. 시간 측정을 통해 벡터의 크기가 커질수록 연산 시간이 늘어나는 것을 확인할 수 있습니다. 2. GPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 GPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 CPU 코드와 유사하지만 CUDA 함수를 사용하여 GPU에서 병렬 처리를 수행합니다. 시간 측정 결과, 벡터의 크기가 10,000,000 이상일 때부터 GPU ...2025.05.06
-
컴퓨터 내부에서 사용하는 명령어 사이클의 4가지 단계에 대해서 비교 설명하시오2025.01.151. Fetch(가져오기) Fetch(가져오기)는 명령어 사이클의 시작을 알리는 단계로, CPU는 다음으로 실행할 명령어를 메모리에서 가져온다. 이 과정에서 CPU는 프로그램 카운터(PC)가 가리키는 주소에서 명령어를 읽어온다. 메모리에서 명령어를 가져오는 것은 CPU가 프로그램의 실행을 진행하기 위해 필수적인 단계이다. 명령어가 메모리에 저장되어 있으며, CPU는 프로그램의 실행 흐름을 제어하기 위해 이 명령어를 가져와야 한다. 따라서 Fetch 단계는 CPU가 메모리와 상호작용하여 명령어를 획득하는 과정이다. 가져온 명령어는 C...2025.01.15
-
컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들, 정보사회와 4차 산업혁명2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 인공지능, 로봇 기술, 생명과학의 연구를 의미하며, 정보사회는 다양한 형태의 정보를 전달, 생성, 활용하는 활동 일체를 포함하는 사회를 뜻한다. 정보사회는 정보통신 기술의 발전과 함께 발전해왔으며, 가정에서의 홈네트워킹, 가상교육 등이 발전하였다. 2. 컴퓨터와 통신의 결합 1970년대 초 컴퓨터시스템은 일괄처리방식에서 데이터통신을 통해 거래지향방식으로 발전하였다. 이는 증명서 발급 등에 사용되고 있으며, 현재 ADSL, VDSL 등의 초고속망을 통해 어디에서나 인터넷 사용이 가능해졌다...2025.01.25
-
장원사이버교육원 컴퓨터공학 토론 과제,전체 A+, 평균 8.5/10점(자료구조, 컴퓨터구조 과목)2025.01.231. 그래프 자료구조 인접행렬과 인접리스트는 그래프의 정점과 간선 표현을 보기 쉽게 만든다. 인접행렬은 간선 존재 여부를 빠르게 판단할 수 있지만 메모리 공간을 많이 차지하고 간선 탐색 시간이 오래 걸린다는 단점이 있다. 인접리스트는 메모리 공간이 작고 간선 탐색 시간이 적게 걸리는 장점이 있어 희소그래프 환경에서 유리하다. 대부분의 그래프가 희소그래프이고 데이터가 많은 현대에는 인접리스트가 더 효율적일 것이라고 생각한다. 2. CPU 성능 향상 CPU의 성능을 향상시키기 위해 초기에는 클록 주파수를 높였지만 발열과 전력 등의 한계...2025.01.23
-
레지스터의 역할과 종류2025.01.031. 레지스터의 역할과 특징 레지스터는 메모리의 일종으로 컴퓨터의 중앙처리장치 내부에 있는 여러 개의 비트로 이루어진 고속 데이터 기억장치로써, 소량의 데이터를 저장함으로써 용량은 다른 장치에 비해 낮다. 중앙처리장치는 연산을 위해 메모리에 있는 데이터를 레지스터에 옮기고, 연산을 하는 중 결과 값을 레지스터에 임시 저장한다. 레지스터는 CPU와 직접 연결되어있어 연산 속도가 가장 빠르며, CPU는 자체적으로 데이터를 저장할 수 없기에 연산을 위해서는 반드시 레지스터를 이용해야 한다. 2. 레지스터의 종류 레지스터의 종류는 그 쓰임...2025.01.03
-
컴퓨터 시스템의 구성 요소와 기능 이해2025.01.191. 중앙처리장치(CPU) 중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터 시스템의 핵심 구성 요소로, 모든 계산과 명령 처리를 담당합니다. CPU는 제어 장치, 산술 논리 장치(ALU), 레지스터 등으로 구성되며, 프로그램의 명령을 해석하고 실행하는 기능을 수행합니다. 제어 장치는 명령을 해독하고 실행 순서를 제어하며, ALU는 산술 및 논리 연산을 수행합니다. 레지스터는 고속 메모리로, 연산 중인 데이터를 임시 저장합니다. CPU의 성능이 컴퓨터 전체 성능에 미치는 영향이 크기 때문에, 컴퓨터를 선택할 때 CPU의 사양을 중요하게 고려해야 합니다...2025.01.19