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장르문학의역사_아리스토텔레스의 발견과 급전의 개념에 대해 설명하세요. 수업시간에 언급되지 않은 예시를 제시해주세요.2025.04.291. 아리스토텔레스의 발견과 급전의 개념 아리스토텔레스는 그의 저서 『시학』에서 비극에 대한 정의를 내리고 비극의 우월성을 설명하고자 하였다. 그는 비극적인 요소에 더 큰 중심을 두고 이를 풀이하고자 하였는데, 여기서 급전과 발견의 개념이 중요하게 다뤄진다. 급전은 사태가 갑자기 반대의 방향으로 일어나는 것을 의미하며, 발견은 무지에서 지의 상태로 이행하는 것을 뜻한다. 아리스토텔레스는 오이디푸스 왕이라는 작품에서 주인공의 운명이 행복에서 불행으로 바뀐다는 점에서 비극의 원칙에 부합한다고 평가하였다. 즉 여기서 오이디푸스 왕에서의 ...2025.04.29
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문화콘텐츠와 저작권: 각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리방법에 대한 의견 작성하기2025.04.291. 문화콘텐츠 문화콘텐츠란 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터를 비롯하여 정보 자료, 도서 저작물 등을 포함한 모든 자원을 일컫는다. 정보사회의 발달로 인하여 우리는 이전보다 더 방대한 양의 문화콘텐츠를 접할 수 있게 되었으며, 이에 따라 의도하지 않은 표절을 만들어 낼 수 있는 여건이 형성될 수도 있다. 2. 오마주 오마주란 원작에 대한 존경의 의미를 담아 원작을 인용하거나 모방하는 기법을 뜻한다. 오마주에서 가장 중요한 부분은 특정 작품을 따라하는 것이 아니라 그것을 모방함으로써 나타나는 자신만의 새로운 창작의 과정이 나...2025.04.29
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대중영화의 이해: 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이, 그리고 패러디 영화 분석2025.01.241. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이 자연언어와 영화언어는 모두 복잡한 의사소통 도구이지만, 그 형식과 기능에 있어서 많은 차이가 있다. 자연언어는 문법, 어휘, 발음 등의 요소로 구성된 순차적 언어인 반면, 영화언어는 시각적 및 청각적 요소를 통해 의미와 감정을 전달한다. 영화언어의 주요 형식적 요소로는 프레이밍, 몽타주, 빛, 소리 등이 있으며, 이를 통해 감독은 관객의 경험과 반응을 조절할 수 있다. 2. 영화 <영 프랑켄슈타인>의 패러디 분석 멜 브룩스의 영화 <영 프랑켄슈타인>은 1930년대 유니버설 스튜디오의 <프랑...2025.01.24
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마케팅 ) 본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성2025.01.201. 마케팅 전략 이 광고는 역사적 영웅을 플레이할 수 있는 호기심을 유발한 후에 후속 광고를 통해 패러디와 웃음을 주며 게임에 대한 기대감을 잔뜩 끌어올렸다. 뒤이어서 CF 비하인드 스토리를 공개했는데 이것도 사람들의 웃음을 자아내고 게임에 대한 관심을 끌어오는데 아주 좋은 마케팅 전략이었다. '시대 속 영웅을 부활시키라'라는 게임의 메시지와 함께 그들을 친근한 이미지로 그리면서 게임에 대한 관심과 흥미를 유발한 이 광고는 아주 좋은 마케팅 전략이었다. 2. 광고 크리에이티브 이 광고의 광고 문구와 이미지는 매우 인상적이었다. '...2025.01.20
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방송통신대학교_대중영화의이해_자연언어와영화언어_패러디 또는 패스티시(2023)2025.01.241. 자연언어와 영화언어의 비교 자연언어와 영화언어는 각각 독특한 방식으로 의사소통을 하며, 감정과 이야기를 전달합니다. 자연언어는 주로 청각적 요소에 의존하는 반면, 영화언어는 시각적 및 청각적 요소를 모두 활용합니다. 또한 영화언어는 이미지, 소리, 편집 등 다양한 요소를 결합해 의미를 전달하므로 다중성과 복합성을 가지고 있습니다. 2. 영화언어의 형식적 요소 사례 영화언어는 촬영 기법, 색채 활용, 편집, 음향, 조명 등 다양한 형식적 요소를 통해 감정과 정보를 효과적으로 전달합니다. 예를 들어 '데어 윌 비 블러드'의 저각 ...2025.01.24
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(대중영화의 이해) 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하고, 영화언어의 형식적 요소에 대해 사례를2025.01.251. 자연언어와 영화언어 자연언어와 영화언어는 의사소통의 수단으로 사용될 수 있다는 점에서 유사성이 있지만, 영화언어는 시각적인 의사소통의 수단이라는 차이점이 있다. 영화언어의 형식적 요소로는 프레임, 테이크/숏, 프레이밍, 카메라 앵글, 미장센 등이 있으며, 이를 통해 감독의 의도를 전달할 수 있다. 2. 패러디 장면 분석 패러디는 원본 텍스트를 모방하면서도 변형하여 원작의 문제점을 지적하거나 희화화하는 것을 목적으로 한다. 영화 <터커, 데일 vs 이블>은 호러 영화의 전형적인 클리셰를 패러디하여 코믹 호러 영화를 만들어냈다. ...2025.01.25
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자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대한 설명과 영화언어의 형식적 요소 사례2025.01.261. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이 영화 언어와 자연 언어는 의미 전달이라는 공통점이 있지만, 자연 언어는 객관적이고 명료한 의사 전달을 목적으로 하는 반면 영화 언어는 시각적, 청각적 효과를 활용해 주관적이고 예술적인 표현을 위해 사용된다. 또한 자연 언어는 순차적인 흐름과 시공간을 다루지만 영화 언어는 편집 방식에 따라 자유롭게 표현할 수 있다. 2. 영화언어의 형식적 요소 영화 언어의 형식적 요소로는 프레임, 테이크, 촬영 각도, 미장센 등이 있다. 이를 활용한 또 다른 형식으로는 편집, 음악, 카메라 워크, 조명 등이...2025.01.26
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자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대한 설명과 영화언어의 형식적 요소 사례2025.01.211. 자연언어와 영화언어 자연언어와 영화언어는 모두 커뮤니케이션 수단으로 기능하며 나름의 문법과 규칙을 가지고 있다는 점에서 유사성이 있다. 하지만 영화언어는 시각예술로서의 특징이 강하고 관객의 시각적 수용에 따라 의미가 달라질 수 있으며, 서사성을 가지고 있다는 점에서 자연언어와 차이가 있다. 2. 영화언어의 형식적 요소 영화언어의 형식적 요소로는 프레임, 테이크와 숏, 프레이밍, 카메라 각도, 미장센 등이 있다. 감독은 이러한 요소들을 활용하여 관객에게 다양한 의미와 느낌을 전달할 수 있다. 예를 들어 프레임 비율, 롱테이크, ...2025.01.21
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자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이, 영화언어의 형식적 요소 사례2025.01.211. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이 영화언어와 자연언어는 모두 커뮤니케이션을 위한 수단이라는 점에서 공통점을 갖지만, 영화언어는 영상을 통해 메시지를 전달하고자 하는 것이므로 자연언어에 비해 관객의 해석 여지가 넓으며 또한 커뮤니케이션 과정에서 관객에게 의지하는 부분이 크다는 차이가 있다. 2. 영화언어의 형식적 요소: 프레임 프레임(Frame)이란 직사각형의 가로-세로 비율을 지칭하는 것으로, 감독은 의도적으로 표준 프레임을 벗어난 비율을 선택할 수 있으며 이를 통해 관객에게 특정한 느낌을 줄 수 있다. 구스 반 산트 감독...2025.01.21
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광고학 ) 크리에이티브에서 많이 사용하는 소구점 (공포, 유머, 패러디, 온정, 성(性), 비교, 증언, 실연(실증), 생활의 단면) 중에 7개를 선택하여 이에 해당하는 TV광고를 찾아 설명2025.01.241. 소구점의 개념 소구점이란 기업이 소비자로 하여금 상품에 관심을 가지고 구매할 수 있도록 하는 것, 즉 소비자가 상품을 구매해야 하는 이유를 말한다. 2. 소구점의 형식 소구점의 형식에는 본질, 긍정, 부정, 이성적, 감성적, 차별 등이 있다. 3. 공포 소구 금연 장려 광고에서 공포감을 조성하는 배경음악과 고통스러워하는 인물들의 모습을 통해 '흡연'이 얼마나 좋지 않은지에 대한 인식과 흡연에 대한 혐오감을 증진시킨다. 4. 유머 소구 미원 광고에서 '드라마 속 조연'과 유사한 미원의 특징을 잘 살려주었다. 5. 성(性) 소구 ...2025.01.24