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인간과 미디어 심리학2025.01.131. 인간과 미디어 심리학 인간은 미디어를 통해 감정을 느끼고 타인과 소통합니다. 미디어 심리학은 인간의 심리와 미디어가 어떻게 영향을 주고받는지, 그리고 어떻게 우리의 일상생활에 작용하는지를 탐구합니다. 이 분야는 심리학과 미디어, 그리고 이 둘의 상호작용이 우리에게 어떤 영향을 미치는지를 이해하는데 중요하게 작용합니다. 2. 인간 중심의 미디어 심리학 미디어 이용자는 메시지만 받는 것이 아니라 메시지를 보내는 사람이나 매체의 속성에 의한 영향도 받습니다. 그래서 이용자의 반응은 단순히 메시지에 대한 반응이 아니라, 그가 받은 복...2025.01.13
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리더십에서 커뮤니케이션(Communication)의 중요성2025.01.241. 리더십의 개념 리더십은 조직목표와 관련을 가지며, 지도자와 추종자 사이의 관계이다. 리더십은 공식적 조직 계층의 책임자만 갖는 것이 아니라 집단 내 다른 구성원의 행동을 자극하고 영향을 미치는 과정이다. 리더십은 상호작용을 통해 발휘되며, 리더의 권위를 통해서만 발휘되는 것이 아니다. 리더십은 소속집단 및 조직 내에서 다양한 직능을 수행한다. 2. 리더십의 기능 리더십의 주요 기능은 조직목표 달성, 자원동원, 조직구조 보완, 환경변화 적응, 내부 조화 유지, 구성원 동기부여, 응집성 강화, 조직 특성 개선, 의사전달 등이다. ...2025.01.24
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교재요약_시뮬라르크와 소비_미디어 속의 춤 이야기2025.05.121. KPOP 댄스 KPOP 댄스는 1980년대 후반부터 한국에서 등장하기 시작했으며, 음악이 듣는 음악에서 보는 음악으로 변화하면서 K-POP이라는 새로운 장르가 탄생했다. KPOP 댄스는 여성의 섹시미와 당당함, 건강한 코믹함 등을 보여주며 시각적 즐거움을 제공한다. 이러한 춤은 언어보다 빠르게 인간의 눈을 자극하는 특성이 있다. 2. 광고와 춤 광고 매체에서 춤은 광고자가 수용자에게 효과적으로 의사를 전달할 수 있는 수단으로 활용된다. 삼성 애니콜 핸드폰 광고와 소주 '처음처럼' 광고에서 춤은 제품의 감각적인 이미지를 전달하는...2025.05.12
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우리 현실 속의 뉴미디어2025.05.061. 뉴미디어와 이미지 활용 기술이 발전하면서 완전히 새로운 미디어가 탄생하기도 하지만 과거부터 꾸준히 발전되는 미디어 또한 존재한다. 그러한 미디어 중 신기술을 잘 활용한 사례인 지도를 알아보고자 한다. 과거의 지도는 당시의 도로와 건물을 표기하여 배포하는 단방향적인 매스 미디어였다. 하지만 현재의 스마트폰 지도 애플리케이션은 양방향 커뮤니케이션이 가능하다는 특징이 있다. 2. 지도 애플리케이션의 기능 이러한 특징을 가장 뚜렷하게 보여주는 기능은 내비게이션 기능이다. 과거의 지도와는 달리 지도 어플리케이션은 목적지의 경로를 찾아주...2025.05.06
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광고에 대한 개념과 기능, 유형 학습2025.05.051. 광고의 정의 과거에는 광고를 돈을 지불하여 비대인적으로 상품, 아이디어, 서비스에 대한 정보를 알리는 것으로 정의했지만, 최근에는 광고주가 명시되지 않거나 돈을 지불하지 않고도 광고로 인정되는 등 광고의 정의가 더 넓어졌다. 2. 광고의 마케팅적 기능 광고는 기업의 마케팅 활동 중 하나로, 경쟁 기업들 사이에서 자사 제품의 친밀도와 브랜드 가치를 높여 소비자의 구매를 유도하는 역할을 한다. 3. 광고의 커뮤니케이션적 기능 광고는 기업이 소비자에게 상품 정보를 전달하고 설득하는 커뮤니케이션 수단이다. 성공적인 광고 커뮤니케이션을...2025.05.05
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리더십의 유형과 조직 커뮤니케이션을 위한 리더의 태도2025.05.091. 리더십의 유형 리더십의 7가지 유형인 전략가형, 전문가형, 관리자형, 개혁자형, 성취가형, 구비자형, 최고경영자형에 대해 설명하고 있습니다. 각 유형의 특징과 강조점이 다르며, 최고경영자형은 이러한 유형들의 장점을 모두 갖추고 있습니다. 2. 조직 커뮤니케이션을 위한 리더의 태도 리더가 갖추어야 할 중요한 역량 중 하나가 커뮤니케이션 역량입니다. 리더는 생략, 왜곡, 일반화하지 않고, 상대방의 내적 욕구를 이해하며, 유연한 신념을 가지고, 비언어적 커뮤니케이션을 활용하는 등의 태도를 가져야 효과적인 커뮤니케이션을 할 수 있습니...2025.05.09
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아동안전관리 ) 어릴 적 경험하거나 주변에서 목격한 놀이 및 스포츠 관련 안전사고를 기술하고, 안전교육 활동 아이디어 3가지를 제시2025.01.151. 안전사고 경험 필자는 실제로 경험했던 안전사고로 팀원들과 같이 지자체에서 주최한 농구 대회에서 벌어진 사건을 기술하였다. 당시 규모가 큰 공원에서 16개 팀이 하루에 모든 일정을 소화해야 하다 보니 안전 관리자가 부족한 상황이었고, 공원 내 농구 골대가 많이 낡아 골대를 고정하는 나사가 그대로 밖으로 튀어나와있었다. 이러한 상황에서 필자의 팀은 농구시합을 진행하게 되었고, 본선 진출을 위해 승리가 반드시 필요했기에 시합이 진행될수록 서로 예민해지고 흥분하는 상황들이 자주 보이게 되었다. 그러던 중 골대를 맞고 튀어나온 농구공을...2025.01.15
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국제마케팅 커뮤니케이션의 영향요인2025.01.181. 국제마케팅 커뮤니케이션의 이해 국제마케팅은 기업이 다국적으로 상품이나 서비스를 판매하는 활동을 말한다. 이는 국내 마케팅과는 달리, 다양한 국가와 문화에 걸친 복잡한 시장 환경을 이해하고 적응하는 능력을 필요로 한다. 국제마케팅의 핵심은 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 다양한 문화, 경제, 정치적 요인을 고려하여 마케팅 전략을 수립하는 것이다. 2. 국제마케팅 커뮤니케이션의 영향 요인 국제마케팅 커뮤니케이션에 영향을 미치는 주요 요인으로는 문화적 요인(언어, 가치관, 행동양식), 경제적 요인(시장 규모, 소비자 구매력),...2025.01.18
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유니세프 광고의 장단점 분석2025.05.121. 광고 광고는 소비자에게 상품과 서비스에 대한 정보를 전달하고 판매를 촉진하는 커뮤니케이션 활동이다. 광고는 다양한 매체를 통해 이루어지며, 효과적인 광고를 위해서는 내용의 명확성, 소비자의 관심 유도, 적절한 길이 등이 중요하다. 2. 유니세프 광고 유니세프는 전 세계 어린이들을 돕는 유엔 기구로, 유니세프 광고는 이 기관의 역할과 활동을 알리는 것을 목적으로 한다. 유니세프 광고의 장점은 적절한 길이, 관심 유도, 긍정적 이미지 인물 활용 등이며, 단점은 유니세프에 대한 정보 부족, 다양한 매체 활용 부족, 기억에 남지 않는...2025.05.12
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미디어와 대중문화 - Media and popular culture2025.05.011. 미디어 미디어는 정보나 엔터테인먼트를 공유하거나 전파하는 모든 형태의 커뮤니케이션을 의미합니다. 여기에는 TV, 라디오, 잡지, 신문, 인터넷 등이 포함됩니다. 2. 대중문화 대중문화는 특정 집단이나 사회에서 널리 받아들여지는 신념, 가치관, 관행을 의미합니다. 대중문화는 종종 미디어의 영향을 받으며, 영화, 음악, 패션 등의 형태로 나타납니다. 3. 미디어의 역할 미디어는 우리의 의견, 신념, 행동에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 미디어는 사회적으로 수용 가능한 것과 그렇지 않은 것을 형성할 수 있으며, 우리의 행동을 장려하...2025.05.01