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청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계2025.01.251. 청소년 운동 부족 청소년들의 운동 부족은 심각한 문제로, 학업 중심의 사회 분위기, 체육 과목 경시, 스마트폰 및 게임 중독 등이 그 원인으로 지적되고 있다. 이로 인해 청소년 비만과 성인병 문제가 대두되고 있으며, 운동과 정신 건강의 밀접한 관련성을 고려할 때 이는 청소년의 전반적인 건강에 악영향을 미치고 있다. 2. 청소년 스마트폰 중독 청소년들의 여가활동이 스마트폰 사용에 집중되면서 ADHD 증가, 감정 기복 심화, 인간관계 어려움 등의 문제가 발생하고 있다. 특히 짧은 영상 콘텐츠 시청이 전두엽 기능 약화에 영향을 미치...2025.01.25
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코로나19 이후 청소년 관련 주요 사회변화, 가족환경의 변화, 진로 환경의 변화2025.01.091. 청소년 관련 주요 사회변화 코로나19 대유행으로 인해 청소년들의 일상 생활이 크게 변화했습니다. 학교의 온라인 수업 도입으로 인해 학교에서의 직접적인 교육이 줄어들고 가정에서의 원격 학습이 주로 이루어지게 되었습니다. 또한 사회적 거리두기와 외출 제한으로 인해 청소년들의 외부 활동이 제한되었으며, 친구와의 만남이 줄어들고 실내에서의 시간이 증가했습니다. 온라인 교육이 주로 이뤄지면서 청소년들의 교육 환경도 변화했습니다. 가정에서의 학습 환경의 중요성이 부각되었으며, 디지털 기기와 인터넷 연결이 필수적인 요소로 대두되었습니다. ...2025.01.09
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청소년의 태권도 참여 활성화 방안2025.01.091. 태권도의 가치 태권도는 신체적 활동을 통해 몸과 마음을 강건하게 하고 정신수양을 가능하게 하며 예술적인 심미를 느끼도록 하고 바른 삶의 길을 인도하는 행동철학이다. 태권도는 인간 생존 의식의 육체적인 표현이면서 정신 욕구를 구체화하고자 하는 체육적인 활동이다. 2. 태권도의 효과 태권도 수련은 신체적, 심리적, 사회적, 도덕적 측면에서 긍정적인 효과를 가져온다. 신체적으로는 정상적인 발육을 도모하고, 심리적으로는 공격성을 도덕적 행동 규칙 안에서 정화하며, 사회적으로는 규칙과 예의를 배워 원활한 관계를 형성할 수 있다. 도덕적...2025.01.09
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청소년의 성적 충동에 대하여 프로이트의 이드,자아,초자아의 개념을 활용하여 서술하시오2025.01.211. 이드 이드는 인간의 가장 기본적인 본능과 욕구를 나타내는 개념이다. 청소년의 성적 충동은 이드에 의해 자동적으로 발생하며, 이는 통제하기 어려운 특성을 가진다. 정부와 사회의 정책적, 교육적 계몽이 필요하다. 2. 자아 자아는 이성과 합리성에 기반한 개념으로, 청소년이 자아를 발휘하면 성적 충동을 어느 정도 제어할 수 있다. 자아를 실현하는 과정에서 성적 충동은 억제되며, 자아를 통해 성적 충동의 정도를 조절할 수 있다. 3. 초자아 초자아는 이타심과 배려심을 나타내는 개념으로, 신앙심과 연결된다. 청소년이 초자아를 발휘하면 ...2025.01.21
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청소년기의 부적응 행동실태의 영향요인과 사회복지 실천2025.01.211. 청소년기 부적응 행동 유형 및 현황 청소년기 부적응 행동은 그들이 느끼는 갈등이나 문제 의식에서 기인되는 경우가 많다. 청소년들이 상담을 받고자 호소하는 주요 문제를 살펴보면, 대인 관계, 정신 건강, 학업 및 진로, 컴퓨터 및 인터넷과 관련된 수치가 높다는 것을 알 수 있다. 이는 이러한 기제들이 청소년 부적응 행동을 촉발시키는 기제가 될 확률이 높다는 것을 의미한다. 2. 청소년기 부적응 행동 실태의 영향 요인 청소년 부적응 행동의 발생은 개인적, 가정적, 사회적 요인이 복합적으로 작용될 때 나타나게 된다. 청소년 자신의 ...2025.01.21
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우리 사회의 집단적 불안으로 인해 발생하는 사회적 정서 과정 현상(집단 따돌림, 과도한 교육열, 성차별 등)2025.01.211. 사회분화 사회는 규모가 커지고 확장되면 여러 복잡한 기능을 수행하는 부분으로 구분되고 다시 이와 같은 부분이 새로운 질서 아래 통합되었을 때 사회가 유지된다. 구조기능주의에 따르면 사회 발전은 분화의 과정에서 시작되며, 구조적 분화와 교육구조의 분화가 중요한 특징이다. 2. 편견 가지지 않기 사회분화를 높이기 위해서는 편견을 가지지 않는 것이 중요하다. 사람들 사이의 다양성을 인정하고 구분하지 않는 태도를 기르는 것이 필요하다. 집단 따돌림의 문제도 이러한 편견에서 비롯되는 경우가 많다. 3. 개인주의 생활 우리나라는 공동체주...2025.01.21
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사이버 문화와 청소년에 대하여 논하시오2025.01.221. 청소년의 사이버 문화 청소년들은 사이버 문화를 통해 다양한 사회적 기술을 습득할 수 있으며, 지식의 깊이와 다양성이 증가할 기회를 얻게 됩니다. 하지만 사이버 문화에는 폭력성, 음란 문화, 게임 중독 등의 부정적인 영향도 존재하므로 이에 대한 대책이 필요합니다. 2. 사이버 문화에 몰입한 청소년들에 대한 지도 방안 인터넷 중독 청소년들에게는 심리 상담과 현실과 구분할 수 있는 방안을 제공해야 합니다. 또한 사이버 상의 윤리 교육과 함께 국가의 불건전한 정보 규제, 건전한 사이버 문화 조성이 필요합니다. 이 과정에서 청소년들의 ...2025.01.22
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현대 사회 윤리에 대한 나의 생각2025.01.231. 마약 확산과 기술 발전 최근 SNS 발전과 가상 자산 기술 발전으로 마약 거래가 더욱 은밀하고 빠르게 이루어지고 있다. 특히 '던지기' 수법을 통해 마약 거래가 이루어지면서 마약 매매인과 드라퍼 간의 거래가 어려워지고 있다. 이는 기술 발전의 어두운 면이라고 볼 수 있다. 2. 젊은 층의 마약 사범 증가 통계에 따르면 20-29세 연령대와 19세 이하 연령대의 마약 사범이 지속적으로 증가하고 있다. 젊은 층이 SNS를 통해 마약에 쉽게 접근할 수 있게 되면서 이러한 문제가 발생하고 있다. 청소년과 청년의 마약 중독은 심각한 사...2025.01.23
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게임중독에 대한 공적인 대응과 사회복지적 접근2025.01.241. 게임중독의 현황 및 심각성 게임중독은 단순한 여가 활동의 범위를 넘어선 심각한 사회 문제로 발전하고 있다. 국내외 연구에 따르면 게임중독의 유병률은 약 2%에서 10%에 달하며, 특히 청소년의 게임중독 위험군은 전체의 약 8.4%를 차지하고 있다. 게임중독은 개인의 정신적 건강을 위협하고 사회적 관계를 파괴하는 등 심각한 부작용을 초래할 수 있다. 2. 국가적 대응 방안 국가 차원에서는 법적, 제도적 장치 마련이 필요하다. 한국에서는 '셧다운제'가 도입되어 청소년의 게임 접속을 제한하고 있다. 또한 게임중독 예방을 위한 교육 ...2025.01.24
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학교사회복지의 이론적 근거와 적용방법2025.01.061. 임파워먼트 관점 임파워먼트 관점은 클라이언트의 체계에서 자신과 환경에 대한 통제력과 힘을 회복하여 스스로 문제를 해결할 수 있도록 하는 과정입니다. 이 관점은 차별, 장애, 억압 등으로 인해 권리를 잃고 무기력한 상태에 있는 개인과 집단이 원래의 권리와 힘을 회복하여 자신의 삶에서 결정력과 통제력을 가질 수 있게 하는 것을 목적으로 합니다. 그러나 이 모델의 한계점으로는 효과성 입증의 어려움, 소수를 위한 모델이라는 점 등이 지적되고 있습니다. 2. 생태체계 관점 생태체계 관점은 인간이 환경과 분리될 수 없으며 지속적인 상호작...2025.01.06