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영재아동의 교육 사례2025.01.151. 생각을 키우는 교육 OO영재교육원에서는 Whitehead의 교육목적(마동의 자기능력 계발을 북돋아 주고 이끌어 주는 것)과 A영재 교육원의 교육목표(사고하는 힘, 지식을 익히는 것이 아니라 활용하는 방법을 체득케 함)를 일치시켰다. 예를 들어 답을 알려주지 않고 실험을 통해 결과를 보고 그것을 통해서 학생들 스스로 유추해내는 수업방식의 일종인 깊이 파고드는 수업(학교나 학원 수업과 다른 점)을 진행하였다. 그리고 지도교수가 말하는 수업 목표는 수업을 통해 학생들이 진실로 아는 것은 무엇을 의미하는지, 지식과 상식은 어떻게 구분...2025.01.15
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전자매체(핸드폰, PC 등)를 활용한 놀이에 대한 찬반 토론2025.01.031. 전자매체를 활용한 놀이의 개념과 중요성 전자매체를 활용한 놀이는 전자기기나 디지털 콘텐츠를 이용하여 수행되는 놀이를 의미합니다. 이러한 놀이는 창의력과 상상력 발달, 문제 해결 능력 강화, 협력과 소통 기회 제공, 디지털 리터러시 강화 등의 중요성을 가지고 있습니다. 하지만 전자매체를 활용한 놀이는 신체 활동 부족, 중독성 문제, 정보 과부하, 소통 및 사회화 어려움 등의 단점도 존재합니다. 따라서 전자매체를 활용한 놀이는 적절한 시간과 방법으로 활용되어야 하며, 보호자와 교사의 적절한 지도와 관리가 필요합니다. 2. 전자매체...2025.01.03