
총 23개
-
정신간호학 실습 사고과정 장애 진단 의사소통 과정 프로그램 참가 전문 분야간 협력관계 보고서2025.01.291. 사고과정 장애 대상자는 비현실적인 사고와 관련된 언어적 의사소통 장애를 보이고 있다. 망상적 사고로 인해 인지기능과 활동에 장애를 경험하고 있으며, 이로 인해 일상생활에 어려움을 겪고 있다. 간호진단은 '망상과 관련된 사고과정 장애'이며, 간호목표는 2주 이내에 망상적 사고를 경험하지 않는 것이다. 간호중재로는 대상자와의 치료적 의사소통, 약물 치료, 가족 교육 등이 포함된다. 2. 의사소통 과정 대상자와의 의사소통 과정에서 언어적, 비언어적 단서를 통해 사고과정 장애 정도를 사정하고, 경청, 반영, 공감 등의 치료적 의사소통...2025.01.29
-
게임중독에 관하여2025.05.151. 게임이용 장애 2019년 5월 세계보건기구(WHO)는 게임이용 장애를 중독 행동에 따른 장애로 규정했다. ICD-11에 등록된 게임 이용 장애 항목에는 게임에 대한 통제력 저하, 게임이 다른 삶의 관심사와 일상 활동보다 우선하는 것, 부정적인 결과가 발생하더라도 게임의 지속 또는 확대 등이 포함된다. 그러나 게임이용 장애에 대한 구체적인 기준이 모호하며, 게임을 직업으로 하는 사람의 경우 게임 이용시간이 기준에 부합할 수 있어 문제가 있다. 2. 게임 이용자들의 인식 20대 게임 이용자 32명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과...2025.05.15
-
정신건강간호의 국내외 역사 및 발전 보고2025.05.161. 고대의 정신건강 고대인들은 정신질환과 신체질환을 구분하지 않았지만, 정신질환에 대한 개념이 있었다. 정신질환은 초자연적인 힘 때문이며, 사악한 영혼, 신이 내린 벌, 악마 혹은 귀신에 의해 발생한다고 믿었다. 치료로는 약물, 기계적 절차와 주문, 악마를 쫓기 위한 기도, 신의 보호를 요청하는 고백이나 귀신을 쫓아내기가 있었다. 2. 그리스-로마시대의 정신건강 그리스-로마시대는 자연과학적이고 물질주의적인 세계관의 영향으로 신체질환뿐만 아니라 정신질환에 대해서도 실험적 탐구와 관찰이 시작되었다. 히포크라테스는 정신질환을 조증, 우...2025.05.16