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20세기 초 스페인 독감과 최근 COVID-19 대유행의 차이와 그 이유2025.01.261. 스페인 독감 스페인 독감은 1918년부터 1919년까지 전 세계적으로 유행한 인플루엔자 A(H1N1) 바이러스에 의한 팬데믹이었다. 이 전염병은 특히 짧은 시간 내에 전 세계로 확산되어 약 5억 명이 감염되고 수천만 명이 사망한 것으로 추정된다. 당시에는 바이러스의 존재조차 잘 알려지지 않았고, 인플루엔자에 대한 치료법이나 예방 백신이 없었으며, 항생제도 개발되지 않아 2차 감염으로 인한 폐렴이 주요 사망 원인이 되었다. 2. COVID-19 대유행 COVID-19 대유행은 2019년 말 중국 우한에서 처음 보고된 후 전 세계...2025.01.26
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한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)2025.04.271. 한국 웹툰의 발전과 방향성 한국 웹툰은 인식의 벽을 허물고, 정보통신 기술의 발달, 기업의 전략적 접근을 통해 발전해왔다. 웹툰은 기존 만화 장르를 넘어 대중문화로 자리잡았으며, 세계적으로도 큰 영향력을 발휘하고 있다. 2. 웹툰의 대중화 웹툰은 시공간의 제약을 극복하고 누구나 쉽게 접근할 수 있는 대중적인 콘텐츠로 자리잡았다. 스마트폰과 정보통신 기술의 발달이 웹툰의 대중화에 큰 역할을 했다. 3. 기업의 웹툰 전략 IT 기업들은 웹툰 플랫폼을 통해 다양한 부가가치를 창출하고 있다. 웹툰은 기업들의 핵심 콘텐츠로 활용되며, ...2025.04.27
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자선조직화 운동(COS)과 인보관 운동의 특징 비교 및 사회복지 실천에 대한 영향2025.01.231. 자선조직화 운동(COS) 자선조직화운동(COS)은 1869년 영국에서 시작되어 이후 미국 등 여러 국가로 퍼진 운동으로, 빈곤층을 체계적으로 지원하기 위한 목적을 가지고 있었다. 이 운동의 가장 큰 특징은 자선을 보다 효율적이고 조직적으로 제공하려는 시도였다. COS는 각 지역에 '친절 방문자'들을 배치하여 빈곤 가정을 직접 방문하고, 이들의 상황을 조사한 후 적합한 지원 방안을 마련하였다. COS는 빈곤의 원인을 주로 개인의 도덕적 결함으로 보았으며, 이러한 문제를 해결하기 위해 교육과 상담을 제공하는 데 중점을 두었다. 2...2025.01.23
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파괴적 기술과 사물인터넷2025.01.201. 4차 산업 혁명 4차 산업 혁명은 정보통신기술의 발전으로 인간의 삶에 큰 영향을 미치고 새로운 형태의 라이프스타일을 유도하고 있는 상황을 말한다. 핵심 기술로는 인공지능, 빅데이터, 자율주행, 3D 프린팅 등이 거론된다. 2. 사물인터넷 사물인터넷은 4차 산업 혁명과 관련하여 미래에 인간의 삶을 크게 바꿀 수 있는 변혁적이고 파괴적인 기술 중 하나로 선정되었다. 사물인터넷의 개념과 관련 사례를 살펴보고, 왜 파괴적 기술로 간주되는지 설명하고자 한다. 1. 4차 산업 혁명 4차 산업 혁명은 우리 사회에 많은 변화를 가져올 것으로...2025.01.20
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평생교육과 관련하여 내가 바라는 미래의 교육 방향2025.01.231. 평생교육의 필요성 평생교육은 시대의 변화와 함께 점점 더 중요한 주제로 부상하고 있다. 과거에는 교육이 주로 어린 시절과 청소년기에 집중되었으나, 현대 사회는 기술의 발전과 지식의 급속한 변화로 인해 전 생애에 걸친 학습이 필요해지고 있다. 평생교육은 개인의 발전뿐만 아니라 사회적 통합과 경제적 성장에도 기여할 수 있다. 2. 평생교육의 방향 미래의 교육은 기존의 전통적인 교육 방식에서 벗어나, 개인의 필요와 흥미를 반영한 맞춤형 교육으로 변화해야 한다. 평생교육은 시간과 장소에 구애받지 않고, 다양한 플랫폼을 통해 이루어질 ...2025.01.23
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20세기 초 스페인 독감과 최근 COVID-19 대유행의 차이2025.01.261. 스페인 독감의 개요 스페인 독감은 1918년에 발생한 인플루엔자 팬데믹으로, H1N1형 인플루엔자 바이러스가 원인이었다. 당시 전 세계 인구의 약 3분의 1에 해당하는 5억 명 이상이 감염되었으며, 최소 2,500만 명에서 최대 5,000만 명의 사망자가 발생했다. 스페인 독감은 특히 20~40대의 젊은 성인들에게 큰 타격을 주었는데, 이는 당시 사회적, 경제적 불안정과 영양 상태 악화가 복합적으로 작용했기 때문이다. 또한 당시에는 바이러스의 존재조차 명확히 알지 못했고, 치료 방법도 거의 없었다. 2. COVID-19의 개요...2025.01.26
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동시공학은 어떻게 신제품의 도입기간을 단축시키는가2025.01.221. 동시공학 동시공학은 1990년대에 등장하여 업계에서 크게 각광을 받았던 개념으로, 기업 내에서 연구 개발, 제품 기획, 마케팅, 제조 등 각 부문의 정보시스템을 통합적으로 관리하여 소비자의 요구에 신속하게 대응하고 신제품 개발 기간을 단축하고자 하는 경영기법이다. 동시공학을 위해서는 양질의 데이터 확보, 부서 간 정보 공유, 전문 인력 육성, 최고경영층의 지원 등이 필요하다. 동시공학의 장점으로는 소비자 요구 즉시 대응, 다품종 소량생산 가능, 제품 정밀도 향상, 인력 활용 효율성 제고 등이 있다. 2. 신제품 도입기간 단축 ...2025.01.22
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4차 산업 혁명 자료 조사2025.01.191. 4차 산업 혁명 4차 산업 혁명은 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명을 의미합니다. 인공지능, 사물인터넷, 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실 등이 주도하는 혁명으로, '초연결', '초지능', '초융합'이 특징입니다. 이를 통해 실제와 가상이 통합되어 사물을 자동적, 지능적으로 제어할 수 있는 시스템이 구축되고 있습니다. 2. 1차 산업 혁명 1차 산업 혁명은 18세기 영국에서 시작된 증기기관 기반의 기계화 혁명을 의미합니다. 증기기관을 통한 기계적 혁명으로 사람의 노동력의 한계를 극복하고, 수공업 시...2025.01.19
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사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오(사이버심리학A+)2025.05.131. 사회의 변화와 사이버공간의 증대 현대 사회는 정보통신 기술의 발달로 인해 근본적인 변화를 겪고 있다. 인터넷의 등장과 발전은 사회의 모든 영역에 혁명적인 영향을 미치며, 이러한 변화의 중심에 사이버공간이 있다. 사이버공간은 디지털 세계로서 물리적 공간을 넘어 개인, 조직, 사회가 상호작용하고 소통하는 가상의 공간을 의미한다. 이와 함께 사이버공간의 증대는 소통, 경제와 무역, 커뮤니티와 사회적 연결, 교육과 학습 등 다양한 영역에 변화를 가져왔다. 2. 동기적인 관점에서 보는 사이버공간에서의 윤리 사이버공간에서의 윤리를 동기적...2025.05.13
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유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징2025.01.021. 유비쿼터스 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅은 언제 어디서나 사용 가능한 컴퓨터 환경에 연결되어 사용자가 원하는 정보나 서비스를 즉시 제공받을 수 있는 컴퓨팅 환경입니다. 이는 사용자 중심의 컴퓨팅 기술로, 일상생활 속 사물에 네트워크 장치와 컴퓨터 기능을 탑재하여 사물 간 및 사물과 인간 간의 효율적인 정보 교류를 가능하게 합니다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징으로는 비인식성, 사물 간 네트워킹, 사물 지능화, 상황 맞춤형 서비스 제공 등이 있습니다. 미래에는 가정, 유통 등 다양한 분야에서 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 활용되어 편의성과 효율...2025.01.02