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사이버 공동체와 현실 공동체의 차이점2025.01.031. 사이버 공간의 정의와 발전 사이버 공간은 19세기말 라디오, 전화 발명부터 태동하여 20세기 전자식 컴퓨터의 발명에서 인터넷과 초고속 디지털 처리기술의 개발을 통해 통신, 방송, 컴퓨터의 융합이 이루어지면서 본격적으로 등장하게 되었다. 사이버 공간은 하드웨어 인프라, 소프트웨어 인프라, 그리고 사이버 공간상에 가상적으로 거주하면서 생산소비 활동을 수행하는 네티즌으로 이루어진다. 사이버 공간이라는 용어는 1984년 William Gibson을 통해 최초로 사용되었으며, 일본에서는 전뇌공간이라고 표기하기도 하였다. 2. 사이버 공...2025.01.03
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정보화 사회의 개념과 의미2025.01.171. 정보화 사회의 개념과 의미 오늘날 정보화는 일상의 핵심부분으로 작용한다. 물론, 정보화의 사회적 명암이 없는 것은 아니지만 많은 부분에서 해택을 누리고 있는 것도 사실이다. 그러나 사회적 취약자에 있어서 정보화는 불균형과 정보격차를 초래할 수밖에 없고, 이는 정보사회의 특성상 더욱 심화될 것이다. 정보화의 발전으로 우리사회에는 긍정적 측면과 부정적 측면이 함께 나타나고 있다. 다양한 정보통신기술은 시간과 공간의 제약에서 벗어나 쌍방향의 커뮤니케이션을 확대시키고, 육체적이고 힘든 일보다는 지식과 기술을 바탕으로 하는 사회발전의 ...2025.01.17
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교육의 패러다임이 학교교육에서 평생교육으로, 다시 평생학습으로 변화하게 된 계기와 특징2025.01.181. 학교교육에서 평생교육으로의 변화 산업화 시대의 도래와 교육의 필요성 증가, 평생교육 제도의 도입 및 확산, 학습자 중심의 교육 방식의 부각 등의 요인들이 작용했다. 2. 평생학습으로의 변화 지식정보화 시대의 도래와 인적자원개발의 중요성 인식, 정보통신기술의 발달과 평생학습의 활성화, 대학 등 교육기관의 평생학습 프로그램 개설 확대 등으로 인해 평생학습이 더욱 중요해지고 활성화되었다. 3. 평생교육과 평생학습의 특징 평생교육은 대개 직업 교육, 문화 교육 등 다양한 목적을 가지고, 교육 기관에서 일정한 기간 동안 교육을 제공한다...2025.01.18
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빅데이터의 개념, 활용 사례 및 문제점과 해결책2025.01.021. 빅데이터의 개념 빅데이터는 데이터의 규모가 크고 종류가 광범위하며 데이터 처리 및 분석을 제때 해야 하는 특성을 가지고 있습니다. 빅데이터는 데이터의 집합 크기, 데이터의 기술적인 면, 정형 데이터와 비정형 데이터로 나누어 정의할 수 있습니다. 빅데이터는 데이터 분석을 통해 새로운 가치를 창출할 수 있어야 합니다. 2. 빅데이터의 활용 사례 빅데이터는 국가 차원에서 공공데이터로 공개되어 활용되고 있습니다. 정부는 공공데이터를 활용하여 스마트 정부를 구현하고자 하며, 민간 부분에서도 빅데이터 서비스를 활성화하기 위한 7대 과제를...2025.01.02
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스마트팩토리 도입을 통한 생산혁신2025.01.291. 스마트팩토리 스마트팩토리는 지능형 생산공장으로 설계, 개발, 제조, 유통 등 생산과정에 정보통신기술을 적용하여 품질, 생산성, 고객 만족도를 향상시킨다. 스마트팩토리는 생산 공장을 네트워크로 연결하고 인공지능을 통해 자동화시켜 가상 세계를 구현하여 문제점을 파악하고 보완한다. 자동차 제조업과 디지털 기기 제조업 등에서 주로 도입되고 있다. 2. 공장 자동화와 스마트팩토리의 차이 공장 자동화는 로봇과 컴퓨터 등의 장비를 이용하여 공장 전체를 무인화하고 생산 과정을 자동화하는 시스템이다. 반면 스마트팩토리는 소비자, 조달, 물류 ...2025.01.29
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전자무역의 도입 배경2025.01.291. 전자무역의 도입 배경 무역은 기본적으로 유 ? 무형 상품 및 서비스의 거래를 전제로 하며, 국경을 넘어선 상거래라는 점에서 일반적인 국가 내부에서 수행되는 상거래보다 복잡한 과정 및 절차를 발생시킨다. 정보통신기술의 발달과 함께 국가 간 무역 업무처리에 정보통신기술을 이용하게 되었고, 이는 무역 서류 및 절차의 표준화와 자동화로 이어졌다. 1980년대부터 UN/CEFACT를 중심으로 추진된 무역절차 간소화 및 전자문서 표준화 노력에 발맞추어 한국도 1991년 KTNET을 출범시키고 VAN/EDI망을 구축하여 무역자동화서비스를 ...2025.01.29
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전자무역의 정의2025.01.291. 전자무역의 정의 전자무역이란 시장조사, 마케팅, 통관, 결제 등 무역절차의 전부 또는 일부를 컴퓨터, 통신망 등 정보통신기술을 활용하여 가상공간(cyber space)에서 전자적으로 처리함으로써 무역의 흐름을 편리하고 신속하게 처리하는 형태의 무역을 말한다. 전자무역은 무역이라는 특수성을 감안하여 전자상거래와의 차이점을 살펴볼 수 있으며, 무역프로세서를 중심으로 정부 또는 유관기관과 기업의 e-business를 포괄하는 측면에서 살펴볼 필요성이 있다. 1. 전자무역의 정의 전자무역은 인터넷과 정보통신기술을 활용하여 상품 및 서...2025.01.29
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3대 핵심기술2025.05.111. 나노기술 나노기술은 10억 분의 1미터를 뜻하는 나노미터 크기의 물질을 다루는 것입니다. 물체가 나노미터 크기로 작아지면 구조나 성질이 달라지게 됩니다. 나노기술은 정보통신기술과 융합해서 에너지와 자원이 부족한 문제를 해결해 주게 되며, 생명공학기술(BT)과 융합해서 건강하고 오래 살 수 있는 사회를 만들어 줄 수 있는 기술입니다. 2. 생명공학기술 생명공학기술은 동식물이 가지고 있는 유용한 특성을 이용하여 약품 등을 개발하는 것을 말합니다. 이외에 농·축산물의 품종 개량 등의 기술을 생명공학기술에 해당이 됩니다. 생명공학기술...2025.05.11
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사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오(사이버심리학A+)2025.05.131. 사회의 변화와 사이버공간의 증대 현대 사회는 정보통신 기술의 발달로 인해 근본적인 변화를 겪고 있다. 인터넷의 등장과 발전은 사회의 모든 영역에 혁명적인 영향을 미치며, 이러한 변화의 중심에 사이버공간이 있다. 사이버공간은 디지털 세계로서 물리적 공간을 넘어 개인, 조직, 사회가 상호작용하고 소통하는 가상의 공간을 의미한다. 이와 함께 사이버공간의 증대는 소통, 경제와 무역, 커뮤니티와 사회적 연결, 교육과 학습 등 다양한 영역에 변화를 가져왔다. 2. 동기적인 관점에서 보는 사이버공간에서의 윤리 사이버공간에서의 윤리를 동기적...2025.05.13
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디지털 사이니지가 우리(소비자)의 일상생활에 미치는 긍정적 영향에 대하여 사례를 들어2025.05.121. 디지털 사이니지의 긍정적 영향 디지털 사이니지는 소비자와의 양방향 소통이 가능하고 다양한 정보통신기술과의 융합으로 맞춤형 광고, 3D 영상 등 새로운 형태의 광고를 제공할 수 있다. 이를 통해 기업은 소비자와의 긍정적인 브랜드 이미지를 형성할 수 있다. 2. 키오스크의 긍정적 측면 키오스크를 통한 무인 주문 및 결제 시스템은 인건비 절감, 편리한 주문 및 결제, 가성비 좋은 음식 제공 등의 긍정적인 영향을 준다. 3. 키오스크의 부정적 측면 키오스크 사용에 익숙하지 않은 고령층이나 장애인 등 정보취약계층이 소외되는 '디지털 소...2025.05.12