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디지털무역2025.01.221. 국제무역의 패러다임 전환 디지털무역으로 인해 국제무역의 패러다임이 근본적으로 전환되고 있다. 디지털 상품, 가상화, 데이터 무역의 증가, IT 기술 활용으로 서비스 무역 확대, 국경 간 B2C 거래 확산으로 마이크로 글로벌 기업 등장, 중간재 교역 위축과 글로벌 밸류체인 축소, 기업 및 국가 간 경쟁 압력 심화로 제품수명 단축 등의 변화가 일어나고 있다. 2. 미국과 중국의 디지털무역 미국은 디지털 재화의 무관세 관행을 유지하고 국경 간 정보 이동 자유화 등의 전자상거래 자유화를 추진하고 있다. 중국은 '선성장 후관리' 정책으...2025.01.22
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의상학_패션 소비자로서의 구매 경험을 바탕으로 온라인 마케팅의 효용성과 개선 방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 다양한 의견2025.05.141. 온라인 마케팅의 효용성과 개선 방안 온라인 마켓이 급성장하였고, SNS와 인플루언서를 통한 홍보가 효과적 마케팅 방안으로 주목받고 있습니다. 브랜드이미지를 확고히 구축하는 것이 필요하며, 브랜드의 성격에 따라 온라인 마켓에 집중하는 전략을 실현하는 것도 좋습니다. 또한 온라인과 오프라인의 역할 분담을 나누어 접근하는 것도 필요해 보입니다. 2. 오프라인 마켓의 비전과 가능성 소비자에게 있어 오프라인 등 기존에 강하게 형성된 브랜드 이미지는 온라인 환경에서 새로운 가치제언이나 이미지를 주는 것이 어려우며, 오히려 적절한 대응에서...2025.05.14
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Jutla의 e비즈니스 모델 유형에 대한 설명과 사례2025.05.101. Jutla의 e-비즈니스 모델 Jutla는 e-비즈니스 모델을 중개자형, 제조업체형, 경매형 세 가지 유형으로 분류하였습니다. 각 모델은 고유한 특징과 장점을 가지며 다양한 사례들이 존재합니다. 중개자형 모델은 공급자와 소비자 사이에서 중개인 역할을 수행하며, 제조업체형 모델은 기업이 제조 과정에서 부가가치를 창출하는 모델입니다. 경매형 모델은 소비자가 가격을 제시하고 공급자가 동의할 경우 거래가 이루어지는 모델입니다. 2. 중개자형 모델 중개자형 모델은 온라인 플랫폼이나 마켓플레이스를 통해 공급자와 소비자를 연결하여 거래를 ...2025.05.10
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경영 ) 원하는 다국적 기업을 둘 이상 선정하고, 해당 기업과 기업의 리더에 관해서 자유롭게 분석2025.05.161. 테슬라 테슬라는 미국에 본사를 둔 다국적 기업으로 전기차(EV), 에너지 저장 솔루션, 신재생에너지 제품 등으로 유명하다. 2003년에 설립된 테슬라는 전기 자동차의 대중화와 지속 가능한 운송을 촉진함으로써 자동차 산업에 혁명을 가져왔다. 이 회사의 최고 경영자인 일론 머스크는 전기 자동차와 청정 에너지 분야에서 세계적인 리더로 널리 인정받고 있다. 전기차 시장에서 테슬라의 주도권은 상당한 시장 점유율과 브랜드 인지도에서 확연히 드러난다. 디자인, 성능 및 기술 발전에 대한 회사의 혁신적인 접근 방식은 업계의 새로운 표준을 정...2025.05.16
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아마존 경영전략 성공사례 분석과 아마존 사업영역과 서비스 분석, SWOT분석 및 아마존 향후 실행전략 수립2025.01.231. 아마존 경영전략 아마존은 고객 중심의 경영 전략, 강력한 공급망 관리, 지속적인 기술 혁신을 통해 성공을 거두었다. 고객 경험을 최우선으로 고려하며, 데이터 기반 의사결정과 실시간 고객 요구 반영 시스템을 구축했다. 또한 다양한 사업 영역으로 확장하면서도 시너지를 극대화하는 전략을 채택했다. 2. 아마존 사업영역과 서비스 아마존은 전자상거래, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 스마트홈 기기 등 다양한 분야에서 활약하고 있다. 전자상거래 부문에서는 아마존 프라임을 통해 고객 충성도를 높이고 있으며, AWS는 클라우드 시장에서 독보적인...2025.01.23
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전자상거래2025.01.231. 전자상거래의 개념과 특징 전자상거래는 크게 좁은 의미와 법은 의미로 나눌 수 있다. 좁은 의미에서 전자상거래는 개인이 웹상에서 홈페이지로 개설된 상점을 통해 실시간으로 상품을 거래하는 것을 의미한다. 보다 넓은 의미로서의 전자상거래는 소비자와의 거래만 일컫는 것이 아니라 거래와 관련된 공급자, 금융기관, 정부기관, 운송기관 등 이와 관계된 모든 기관과의 행위 그 자체를 포함한다. 전자상거래를 주로 이용하는 인터넷 이용자는 기존의 전통적인 상거래를 이용하던 소비자와 달리 독특한 특성을 가진다. 2. 전자상거래의 범주 전자상거래의...2025.01.23
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21세기 기업의 필수적인 정보시스템 활용2025.01.041. 거래처리시스템(TPS) 거래처리시스템(TPS)은 기업에서 일상적이고 반복적으로 수행되는 거래를 손쉽게 기록하고 처리하는 정보시스템으로, 기업 활동의 가장 기본적인 역할을 지원합니다. TPS는 제품 판매 및 구매, 예금 입출금, 급여 계산, 항공 예약, 물품 선적 등과 같은 실생활에서 가장 일상적이고 반복적인 기본 업무를 능률적으로 신속하고 정확하게 처리하여 데이터베이스에 필요한 정보를 제공합니다. TPS의 주목적은 많은 양의 데이터를 신속하고 정확히 처리하는 것입니다. 1. 거래처리시스템(TPS) 거래처리시스템(TPS)은 기업...2025.01.04
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인터넷 마케팅에 대한 기대와 문제2025.01.201. 인터넷 마케팅의 기대 인터넷 마케팅은 새로운 판로 개척, 판매경비 절감 및 이윤 극대화, 공간과 보관의 이점, 친환경적인 마케팅 등의 기대를 가지고 있다. 특히 판로 개척과 이윤 극대화 측면에서 많은 기업들이 인터넷 마케팅에 주목하고 있다. 2. 인터넷 마케팅의 문제 인터넷 마케팅의 문제로는 소비자가 제품을 직접 경험할 수 없다는 점, 허위 및 과대광고의 범람 등이 있다. 이로 인해 일부 소비자들이 인터넷 마케팅을 외면하는 경우도 있다. 따라서 정부 차원의 관리 감독이 필요할 것으로 보인다. 1. 인터넷 마케팅의 기대 인터넷 ...2025.01.20
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전자무역의 정의2025.01.291. 전자무역의 정의 전자무역이란 시장조사, 마케팅, 통관, 결제 등 무역절차의 전부 또는 일부를 컴퓨터, 통신망 등 정보통신기술을 활용하여 가상공간(cyber space)에서 전자적으로 처리함으로써 무역의 흐름을 편리하고 신속하게 처리하는 형태의 무역을 말한다. 전자무역은 무역이라는 특수성을 감안하여 전자상거래와의 차이점을 살펴볼 수 있으며, 무역프로세서를 중심으로 정부 또는 유관기관과 기업의 e-business를 포괄하는 측면에서 살펴볼 필요성이 있다. 1. 전자무역의 정의 전자무역은 인터넷과 정보통신기술을 활용하여 상품 및 서...2025.01.29
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코로나19 시기 일본의 성장 산업2025.01.241. 게임산업 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일...2025.01.24