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코로나19로 인한 디지털 시대의 도래와 디지털 격차 문제2025.04.251. 코로나19로 인한 디지털 전환 가속화 코로나19로 인해 비대면 시대가 도래하면서 디지털 시대가 가속화되었다. 마스크 착용, 사회적 거리두기, 온라인 수업과 재택근무, 비대면 서비스 등 일상생활 전반에 걸쳐 디지털 전환이 이루어졌다. 2. 디지털 격차 문제 코로나19로 인한 디지털 전환 과정에서 세대, 계층 간 디지털 격차가 발생하였다. 특히 장애인, 저소득층, 농어민, 노인층의 디지털 정보 수준이 일반인에 비해 크게 낮은 것으로 나타났다. 이는 이들 취약계층의 다양한 인터넷/모바일 서비스 이용에 부정적인 영향을 미치고 있다. ...2025.04.25
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평생학습도시에 대해 서술하시오2025.04.261. 평생학습도시의 추진 배경 및 목적 평생학습도시(lifelong learning city)는 지식기반경제 시대에서 OECD 주도하에 범세계적 학습운동으로 확산되고 있다. 평생학습도시가 지역사회에서의 학습, 생산성, 경제 등을 증진하는 데 주요 이슈가 된 것이다. 이는 평생학습도시가 개인의 삶의 질 제고와 도시 전체의 경쟁력을 높일 수 있도록 학습공동체 건설을 도모하는 총체적 도시 재구조화 운동으로, 그리고 지역사회의 교육자원을 네트워킹 학습공동체로 형성할 수 있기 때문이다. 우리나라 평생학습도시 조성사업은 1999년 3월 9일 ...2025.04.26
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베트남 - 신흥 아시아 국가의 잠재력2025.04.301. 베트남의 경제개발 전략 베트남은 1970년대부터 중앙정부가 주도하는 경제개발전략을 구사하고 있으며, 이를 통해 지속적인 발전을 이루고 있다. 특히 현재의 경제개발 5개년 계획과 유사한 계획을 지속적으로 수립하고 있다. 또한 과거의 폐쇄적인 경제구조를 버리고 '도이무라이'를 대표하는 개혁정책을 펴고 있다. 2. 베트남의 인프라 구축 베트남은 도로, 수도, 철도 등 국가발전에 필수적인 인프라를 구축하는 한편 외국자본을 적극 유치하고 있다. 이러한 국가 인프라의 수준이 높아짐에 따라 경제 발전 속도도 더욱 탄력을 받을 것으로 생각된...2025.04.30
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[영어작문/영어영작/영어에세이] 불평등과 빈곤의 문제 - Issues of inequality and poverty2025.05.011. 불평등의 정의 불평등은 자원, 기회, 부의 불균등한 분배를 의미하며, 빈곤은 기본적 필수품을 구매할 수 없는 상태를 말한다. 이 두 가지 문제는 개인, 가족, 지역사회에 큰 피해를 주고 있다. 2. 불평등과 빈곤의 원인 구조적 불평등, 자원 부족, 차별 등이 불평등과 빈곤의 주요 원인이다. 이로 인해 경제적 불평등, 삶의 질 저하, 사회적 이동성 저하 등의 문제가 발생한다. 3. 불평등과 빈곤 해결책 교육 투자, 인프라 구축, 자원에 대한 접근성 제고 등이 불평등과 빈곤 해결을 위한 주요 방안이다. 다양한 이해관계자들의 협력이...2025.05.01
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4차산업혁명 레포트 과제2025.05.121. 차량·사물통신 V2X V2X란 Vehicle to Everything의 약자로 차량과 차량 사이의 통신은 물론 차량과 사물 간의 통신을 총칭하는 기술이다. 자율주행 자동차에 다양한 첨단 센서 기능을 장착하더라도 주변 정보 획득에 한계가 있어 통신을 통해 360° 인식 능력을 전송받아 돌발상황에 대처할 수 있다. 최근 이동통신 기술을 기반으로 한 C-V2X 기술이 개발되어 상용화가 추진되고 있다. 국내에서는 2027년 세계 최초 완전 자율주행 상용화를 목표로 관련 인프라 구축을 추진 중이다. 2. C-V2X 기술의 한계 C-V2...2025.05.12