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유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명2025.01.251. u-Home u-Home의 중심은 가정이다. 집에 있는 전자기기들이 중심이 되어 내부에서 홈 네트워크를 이루어 서로 간에 연결되어 있다. 이들은 끊임없이 서로의 정보를 공유하면서 주인의 생활을 윤택하게 만드는 것에 그 목적이 있다. 침착맨은 5수 끝에 대입에 성공한 대학교 신입생이다. 지금은 여름방학이라 학교에 나가지는 않고, 자취방에서 노닥거리며 시간을 보내고 있다. 아침이 되면 신체 바이오리듬에 맞춰 가장 최적화된 시간에 자동으로 블라인드가 올라가고 형광등이 단계별로 부드럽게 켜진다. 동시에 ai 비서가 현재 시간, 오늘의...2025.01.25
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미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오2025.01.251. 메타버스 메타버스는 실제 공간과 가상 공간이 융합된 확장된 가상 세계를 의미합니다. 메타버스에서는 사용자가 실제 세계와 가상 세계를 자유롭게 오가며 다양한 활동을 할 수 있습니다. 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계 등이 메타버스를 구현하는 형태입니다. 2. 인간-로봇 상호작용 HRI(인간-로봇 상호작용) 기술은 로봇이 사용자와의 상호작용 상황에서 사용자의 의도를 이해하고 적합한 반응과 행동을 결정하여 의사소통 및 상호 협력을 원활하게 하는 기술입니다. 이 기술은 교육, 의료복지, 오락, 사회안전 등 다양한 분야에서 로...2025.01.25
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방통대 방송대 멀티미디어시스템 핵심요약노트 교재요약본 (1장~15장)2025.01.251. 멀티미디어 시스템 멀티미디어 시스템의 구성 요소와 발전 과정, 멀티미디어 플랫폼, 멀티미디어 데이터 표현 및 압축 기술, 멀티미디어 네트워크 기술 등을 설명하고 있습니다. 2. 멀티미디어 데이터 표현 및 압축 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 멀티미디어 데이터 형식과 압축 기술에 대해 설명하고 있습니다. JPEG, MPEG, MP3, AAC 등의 표준 코덱에 대해 다루고 있습니다. 3. 멀티미디어 네트워크 기술 TCP/IP, 월드 와이드 웹, HTML, XML 등 멀티미디어 데이터 전송을 위한 네트워크 기술과 프로토...2025.01.25
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유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징2025.01.021. 유비쿼터스 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅은 언제 어디서나 사용 가능한 컴퓨터 환경에 연결되어 사용자가 원하는 정보나 서비스를 즉시 제공받을 수 있는 컴퓨팅 환경입니다. 이는 사용자 중심의 컴퓨팅 기술로, 일상생활 속 사물에 네트워크 장치와 컴퓨터 기능을 탑재하여 사물 간 및 사물과 인간 간의 효율적인 정보 교류를 가능하게 합니다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징으로는 비인식성, 사물 간 네트워킹, 사물 지능화, 상황 맞춤형 서비스 제공 등이 있습니다. 미래에는 가정, 유통 등 다양한 분야에서 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 활용되어 편의성과 효율...2025.01.02
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2023년1학년1학기_유비쿼터스컴퓨팅개론_과제물_방송통신대2025.01.241. 2050년 새로운 직업 미래의 직업을 정확하게 예측하는 것은 어렵지만, 2050년에 새로운 직업이 생길 가능성이 높은 분야로는 인공지능 및 로봇 기술, 바이오 기술, 환경 보호 및 대처, 가상 및 혼합 현실, 데이터 분석 및 인터넷, 미디어 및 엔터테인먼트 등이 있습니다. 2. 저렴하면서도 맛있는 와인 와인의 가격은 다양한 요인에 따라 달라지므로, 맛있으면서도 저렴한 와인을 찾기 위해서는 신생 와인, 국내 와인, 대량 생산 브랜드 와인, 현지 생산 와인 등을 찾아보는 것이 좋습니다. 하지만 가격이 낮다고 해서 항상 맛이 좋은 ...2025.01.24
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미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오2025.01.251. 가상현실 가상현실은 실제로 존재하지 않는 환경이나 상황을 컴퓨터 등으로 구현한 후 인간의 감각을 이용하여 체험하게 하는 기술이다. 달리 말하면 가상현실(VR: Virtual Reality)은 실제로 존재하지 않는 완전히 허구적 환경이나 상황을 가능하게 하는 기술이다. 즉, 인공적인 기술을 활용하여 실제로 얻기 힘들거나 혹은 아예 얻을 수 없는 경험이나 환경 등을 제공해 인체의 오감을 자극함으로써 실제와 같이 체험하게 하는 기술이다. 2. 사물인터넷 사물 인터넷(IoT: Internet of Things)이란 각종 사물에 프로세...2025.01.25
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유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 적용된 미래 일상생활 시나리오와 과제2025.01.251. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 스마트 센서, 웨어러블 기기, 인공지능, 클라우드 컴퓨팅 등 다양한 기술이 융합되어 우리의 일상생활을 더욱 편리하고 효율적으로 만들어줄 것이다. 이러한 기술들은 우리의 움직임, 건강 상태, 선호도 등을 감지하고 분석하여 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다. 2. 미래 일상생활 시나리오 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 적용된 미래의 일상생활은 더욱 스마트해질 것이다. 아침에 일어나면 스마트 센서가 실내 환경을 조절하고, 웨어러블 기기가 수면 데이터를 분석하여 건강 관리를 돕는다. 외출 중에는...2025.01.25
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미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오2025.01.251. 사물인터넷 사물, 공간, 사람 등 일상생활에 존재하는 모든 물질에 통신 기능과 센서를 내장하여 인터넷에 연결하는 기술로, 제품의 상태를 실시간으로 확인하고 실시간으로 수집된 정보를 분석하여 모든 물질에 대해 필요한 서비스를 제공하는 기능을 한다. 사물인터넷 기술을 포함하는 미래 서비스로는 원거리에서 사물을 제어하거나 데이터 분석을 통해 상황을 예측하여 서비스를 제공하는 것이 가능하다. 2. 스마트 자동차 정보통신 기술과 자동차 내의 안전 관련 장비를 결합하여 운전자와 보행자의 안전과 편의를 높이기 위한 여러 기능을 탑재한 이동...2025.01.25
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미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오2025.01.251. 스마트홈 기술 스마트홈 기술은 가정 내의 다양한 기기들을 인터넷으로 연결하여 상호 작용하고 제어할 수 있는 기술을 말한다. 미래의 일상생활에서는 스마트폰이나 음성 인식 기술을 통해 조명, 난방, 에어컨, 보안 시스템 등을 원격으로 제어할 수 있으며, 가정 내 환경을 최적화하는데 활용될 것이다. 2. 웨어러블 기술 웨어러블 기술은 몸에 착용할 수 있는 스마트 기기들을 말한다. 미래에는 스마트 워치, 스마트 안경, 스마트 의류 등의 웨어러블 디바이스가 더욱 발전하여 건강 관리, 활동 추적, 커뮤니케이션 등 다양한 기능을 수행할 것...2025.01.25
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유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징2025.05.111. 유비쿼터스 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅은 사용자가 언제 어디서나 컴퓨터와 네트워크에 접근하여 자유롭게 정보를 공유하고 활용할 수 있는 환경을 제공하는 개념입니다. 이를 위해 다양한 디바이스와 센서, 네트워크가 상호 연결되어 정보를 수집, 처리, 공유하는 시스템을 구축합니다. 사용자는 실제 세계에서 컴퓨터를 인식할 필요 없이 자연스럽게 정보에 접근하고 컴퓨팅 기능을 활용할 수 있습니다. 2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징 유비쿼터스 컴퓨팅의 주요 특징은 접근성, 상호연결성, 실시간 데이터 처리, 적응성, 개인화, 보안과 개인정보 보호 등...2025.05.11