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역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 한미 FTA 체결과 영화 스크린쿼터 축소 한미 FTA 체결 당시 미국이 스크린쿼터제 폐지를 주장하자 한국 영화인들이 반대 시위를 벌였다. 스크린쿼터제는 한국 영화가 외국 영화와 경쟁할 수 없는 상황에서 일정 기간 보호가 필요하다는 입장이었다. 그러나 결과적으로 스크린쿼터제가 축소되면서 한국 영화가 수출을 해야 한다는 기조로 전환되었고, 이것이 한류와 한국영화의 유행을 가능하게 한 시발점이 되었다. 2. 웹툰 산업의 성장과 OSMU(One Source Multi Use) 한국은 디지털 기술 발전과 높은 스마트폰 보급률로 웹툰 산...2025.01.26
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숏폼 발전과 함께 변화한 영상 창작물의 스토리 및 연출 변화와 폭력성에 대해 콘텐츠 제작자로서 취해야 할 태도2025.01.131. 숏폼 동영상 콘텐츠의 발전과 특징 숏폼 동영상 콘텐츠는 편집과 영상 시청이 간편해짐에 따라 다양한 플랫폼에서 빠르게 생산되고 소비되고 있다. 이로 인해 자극적이고 폭력적인 내용의 콘텐츠가 증가하고 있으며, 이는 웹툰, 웹소설, 드라마 등 다른 문화 콘텐츠에도 영향을 미치고 있다. 2. 영상 편집의 윤리성과 책임감 편집자는 수용자에 대한 책임의식을 가지고 폭력적이거나 자극적인 장면을 최소화하는 등 윤리적인 편집을 해야 한다. 이는 단순히 윤리의 문제뿐만 아니라 관객의 반응과 영화의 흥행에도 영향을 미칠 수 있다. 3. 폭력적 장...2025.01.13
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웹툰 <좀비를 위한 나라는 없다> 분석2025.01.161. 좀비 백신 웹툰 <좀비를 위한 나라는 없다>는 좀비 백신이 개발된 후, 치료된 사람들이 자신이 좀비였을 때의 기억으로 괴로워하는 내용을 다룹니다. 백신은 좀비였을 때의 기억을 지워주지 않기 때문에, 치료된 좀비와 사람들 사이의 갈등이 주요 주제로 다뤄집니다. 2. 기존 좀비물과의 차별성 대부분의 좀비 만화나 영화가 좀비 발생 상황의 생존기를 그리는 반면, '좀비를 위한 나라는 없다'는 좀비 아포칼립스가 이미 마무리된 상태에서 이야기가 시작됩니다. 이는 기존 좀비물과 차별화된 설정입니다. 3. 흥미로운 설정 백신 개발 후의 세계...2025.01.16
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네이버의 기술 기반 글로벌 경영 전략2025.01.201. 네이버의 성장 스토리와 글로벌 진출 배경 네이버는 1999년 설립 이후 국내 검색 포털 시장에서 성장하다가 2000년대 중반부터 글로벌 시장 진출을 시도했습니다. 특히 2011년 모바일 메신저 라인 출시를 계기로 글로벌 기업으로 자리잡았고, 자체 기술 개발과 투자를 통해 지속적으로 글로벌 시장에서 성장하고 있습니다. 2. 네이버의 글로벌 진출 현황 네이버는 메신저, 웹툰, 엔터테인먼트, C2C 등 다양한 분야에서 글로벌 시장 진출을 가속화하고 있습니다. 일본, 북미, 유럽 등 주요 시장에서 현지화 전략을 통해 빠르게 성장하고 ...2025.01.20
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청소년활동정보서비스 홈페이지(www.youth.go.kr)에서 본인이 살고 있는 주변에 위치한 청소년활동 인증기관2025.01.221. 청소년활동 청소년 활동은 청소년들이 자신의 주변 환경에서 개인적 또는 사회적 가치나 목표 실현을 위해 이루어지는 모든 육체적, 정신적 행위가 포함된 활동이며, 청소년들을 위해 체계적으로 계획되어진 체험중심의 활동을 의미한다. 우리나라는 청소년수련활동인증제를 운영하여 청소년들이 안전하고 유익한 활동을 선택할 수 있도록 하고 있다. 2. 새롬청소년센터 새롬청소년센터는 세종특별자치시에 위치한 청소년활동 인증기관으로, 청소년들의 균형 있는 성장을 돕기 위해 다양한 프로그램을 운영하고 있다. 센터에는 동아리실, 북카페, 노래연습실 등의...2025.01.22