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청소년 '모바일 문화'에 대하여2025.05.111. 청소년 문화 청소년문화란 청소년기를 지내며 비슷한 공감대를 이루는 특정 부류의 청소년집단이 인간관계, 취향, 여가시간활용 등에서 일상생활에 나타내 보이는 특징적인 생활유형을 의미한다. 청소년 문화에는 여가문화, 게임문화, 모바일문화, 언어문화, 소비문화 등 다양하다. 본 과제에서는 '모바일문화' 주제를 선정하여 살펴보고자 한다. 2. 청소년 모바일 문화 현상에 대한 시각과 전문가 견해 청소년 모바일 문화 현상에 대한 긍정적인 점은 스마트폰을 활용하여 친구들과 간편하고 빠르게 연락을 주고받으며 인간관계를 돈독하게 유지하거나 강화...2025.05.11
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따로 또 같이 행복한 삶2025.01.121. 개별 프로그램 이 프로그램은 이용자들이 함께 운동하고 여가 생활을 하면서 심신의 안정과 신체적 활력을 찾고, 다양한 체험을 통해 삶의 여유를 나누는 것을 목적으로 합니다. 주요 목표는 스트레스 해소, 이용자 간 친목 도모, 기초 체력 증진, 삶의 만족도 향상 등입니다. 프로그램은 월~금요일 10시~12시에 진행되며, 다양한 활동(짐볼, 명상, 전통차 체험, 마트 체험, 독서, 산책, 레스토랑 체험, 스텝퍼 운동, 유원지 체험, 사진 촬영 등)으로 구성되어 있습니다. 2. 심신 안정 및 신체 활력 이 프로그램은 이용자들의 심신 ...2025.01.12
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노인복지에 대한 고찰2025.05.131. 복지국가를 위한 노인복지 노인에 대한 인식 전환이 필요하며, 노년기는 가난과 질병, 소외와 고독의 시대만을 의미하는 것이 아니라 본인의 준비 노력에 따라 인생의 모험과 도전의 시기가 될 수 있다. 현대 산업자본주의사회에서 인간의 장수라는 축복이 노인문제로 바뀌는 것은 아이러니가 아닐 수 없다. 후기산업사회의 신사회적 위험이 노인에게 위기가 되는 것이다. 따라서 복지국가로 발전하기 위한 노인복지의 필요성으로는 인간다운 생활의 보장, 사회적 불이익에 대한 보상, 사회적 공헌에 대한 보상 등이 있다. 2. 노인의 소득보장 및 사회보...2025.05.13
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우리나라 사회복지정책 중 하나를 골라 주요내용을 서술하고 장단점을 논하시오2025.01.201. 노인단체 봉사활동 및 여가활동 지원 이 정책은 노인단체와 노인동호회의 봉사활동이나 여가활동 등에 필요한 시설과 장비 설치, 물품구입과 급식비 등을 지원하여 노인의 보건복지증진을 목적으로 합니다. 주요 내용으로는 첫째, 노인단체와 노인동호회의 봉사활동이나 여가활동 등에 필요한 시설과 장비 설치 및 물품구입과 급식비 제공, 둘째, 노인단체와 노인동호회의 활성화를 위한 지도강사 수당 제공, 셋째, 노인단체와 노인동호회의 프로그램 운영이나 사무실 운영비 지원 등입니다. 장점으로는 노인들의 활동 활성화, 지원 범위의 넓음, 사회적 분위...2025.01.20
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[한국사]현대인의 여가와 오락, 현대인은 제대로 쉬고 있는가?2025.05.011. 밀레니얼 세대 밀레니얼 세대는 1980년대 초반~2000년대 초반 출생한 세대로, 정보기술(IT)에 능통하며 대학 진학률이 높다는 특징이 있습니다. 이들은 2008년 글로벌 금융위기 이후 사회에 진출해 고용 감소, 일자리 질 저하 등을 겪었고 이로 인해 평균 소득이 낮으며 대학 학자금 부담도 안고 있는 세대입니다. 2. 현대인의 여가 활동 2019 국민 여가 활동조사에 따르면, 가장 많이 참여한 여가 활동은 휴식 활동이었으며, TV 시청이 가장 많은 비율을 차지했습니다. 전반적인 여가생활 만족도는 56.5%로 나타났으며, 시간...2025.05.01
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장애인의 활동(직업, 생활, 교육 등)에 있어서 제약되는 부분들은 어떤 것들이 있는지 살펴보고 그 개선방안을 작성하시오2025.05.011. 장애인의 활동지원 제도 장애인활동지원제도의 역사는 1990년대에 자립생활의 이념과 원칙을 가져오면서부터 변화되어 왔다. 우리나라 장애인활동지원제도는 미국 및 일본과 닮아있는데, 재활 패러다임에서 자립생활 패러다임으로 설명할 수 있다. 자립생활이란, 장애인의 의사결정과 일상생활에서 타인에 대한 의존을 최소화하며 장애인 스스로 선택하여 자신의 생활을 관리할 수 있도록 하는 자립의 의미를 갖는다. 2. 장애인의 직업 활동 직업은 성인으로서 사회생활을 영위하는 데 기본적인 요건이자 생계유지 수단이며 생활의 방편이다. 뿐만 아니라 사회...2025.05.01
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근대 이전의 여가와 현대의 여가를 비교 분석하여 보고서 작성2025.01.241. 여가와 여가활동 여가에 대한 사회적, 학문적 관심이 높아져 '여가학'이라는 개별학문이 생길만큼 여가에 대한 연구가 발전을 해다. 하지만, 아직까지 '여가'의 개념에 대한공통적인 합의가 이루어지진 않았고, 보통 시간적 개념으로 쓰여졌던 여가에 대해 사회가 점차 발달하면서 문화와 시대, 계급과 직업에 따라 다르게 정의 내려지고 있다. 2. 근대 이전의 여가 원시사회의 여가는 놀이의 단순한 자기표현일 뿐만 아니라 노동의 가치창조와 결합되어 노동인 동시에 놀이의 형태를 띠었다. 고대사회에서는 노예제를 기반으로 계급이 분화되고 육체노동...2025.01.24
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조현병 환자의 간호과정 및 관리2025.01.051. 자가간호 능력 향상 대상자의 관심과 의욕 저하로 인한 비효과적 건강 자기 관리 문제를 해결하기 위해, 일상생활 수행 능력을 사정하고 격려하며 구조화된 일과표를 제공하여 자가간호 행동을 증진시킨다. 또한 자신의 모습을 인식하고 자가간호의 중요성을 교육하여 스스로 위생을 관리하고자 하는 의지를 높인다. 2. 만성적 자존감 저하 예방 대인관계 능력 부족과 지지체계 부족으로 인한 만성적 자존감 저하 위험성을 해결하기 위해, 자존감 정도를 사정하고 자신의 강점을 찾도록 돕는다. 또한 의사결정 과정에 참여시키고 주변 가족의 지지를 높여 ...2025.01.05
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스마트폰과 여가2025.01.091. 여가의 정의 여가란 직장 스트레스를 해소하고 자기충전을 하며 다양한 취미활동이 포함되는 경제 활동 이외의 시간으로 개인이 처분할 수 있는 자유로운 시간을 말한다. 여가는 직장 업무에서 벗어나 개인이 자유롭게 자신이 재미와 흥미를 느끼는 일에 몰입할 수 있는 활동으로, 정신적이고 육체적인 균형을 위해 반드시 필요한 활동이다. 2. 일주일 평균 여가시간 대학생들의 일주일 평균여가 시간은 5.3시간이며, 한국인의 하루 평균 여가시간은 평일 3.6시간, 휴일 5.8시간으로 나타났다. 이는 지난 2012년 조사보다 각각 0.3시간과 0...2025.01.09
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현대인의 정신건강 문제에 있어서 가장 보편적인 문제와 극복방안2025.04.271. 스트레스 현대인들은 어린 시절부터 노인까지 다양한 스트레스가 누적되어 복합적인 스트레스를 경험하며, 이는 현대인들의 정신적, 신체적 건강에 부정적인 영향을 미친다. 청소년의 경우 학업, 가족, 대인관계 등에서 스트레스를 많이 경험하며, 노인의 경우 은퇴, 신체/정신 기능 저하, 주변인의 죽음 등으로 인한 스트레스가 크다. 이러한 스트레스를 적절히 대처하지 못하면 심리적 장애와 신체적 합병증이 발생할 수 있다. 따라서 운동, 여가활동 등을 통해 스트레스를 경감시키는 노력이 필요하다. 1. 스트레스 스트레스는 현대 사회에서 누구나...2025.04.27