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방탄소년단의 4차 산업혁명 시대 영향력2025.04.271. 방탄소년단의 세계적 성공 방탄소년단은 2020년 2월 발매한 앨범이 첫 주에 337만 장이 팔리며 한국 차트와 미국 빌보드 200 차트 1위를 차지했다. 또한 164주 연속 빌보드 '소셜 50' 차트 1위를 기록하며 신기록을 세웠다. 이는 방탄소년단이 4차 산업혁명 시대의 수혜자라는 것을 보여준다. 2. 팬덤 문화의 변화 방탄소년단의 팬들은 콘서트 티켓을 구매하고 SNS를 통해 팬덤 활동을 이어가는 등 팬덤 문화가 시대의 발전에 따라 변화했다. 특히 '방탄소년단 아이돌 챌린지'와 같은 활동은 빅데이터 수집, 분석, 결과 제공 ...2025.04.27
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온라인 커뮤니티의 특성과 문제점 및 성공 사례2025.01.031. 온라인 커뮤니티의 특성 온라인 커뮤니티는 물리적 공간의 제약을 받지 않아 정보 확산이 빠르고 광범위하게 이루어질 수 있다. 이는 온라인 커뮤니티가 효과적인 홍보 수단이 될 수 있는 이유이다. 특히 대중음악 산업에서 온라인 커뮤니티를 활용한 홍보가 활발하게 이루어지고 있다. 2. 온라인 커뮤니티의 문제점 온라인 커뮤니티는 폐쇄성이 강해 관심사가 비슷한 사람들끼리 모여 자신들만의 세계를 형성할 수 있다. 이로 인해 현실 세계와 단절된 채 온라인 상에서만 소통하는 '은둔형 청소년'들이 증가하는 등의 사회적 문제가 발생할 수 있다. ...2025.01.03
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대중음악(k-pop)을 통해 한국문화예술을 알리기 위한 글2025.01.141. k-pop k-pop은 팝 음악을 뜻하는 popular music과 korea의 합성어로, 글로벌 시장에서 대중적 인기가 있는 한국의 댄스음악을 의미한다. k-pop은 음악 분야뿐만 아니라 한국의 전통 의복, 무술, 언어 등 다양한 문화를 알리는 데에도 영향을 미쳤다. k-pop의 선구자라고 할 수 있는 아이돌은 엔터테인먼트에 입사하여 연습생 생활을 거치거나 서바이벌 프로그램을 통해 데뷔하는 경우가 있으며, 세대에 따라 특성이 변화해왔다. 방탄소년단과 같은 k-pop 아티스트들은 빌보드 차트 1위 등 많은 기록을 세우며 k-p...2025.01.14
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TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단2025.04.291. 리얼리티 프로그램 리얼리티 프로그램은 기본적인 상황만 제작진이 주어준 상태에서 진행자나 출연자들이 상황에 맞게 행동하는 것을 보여주는 것이다. 생활밀착형, 참여관찰형, 서바이벌 등 포맷이 다양하다. 리얼리티 프로그램은 방송국 스튜디오에서 짜여진 대본에 따라 진행되는 방송이 아니며, 대본과 상관없이 일어날 수 있는 가공되지 않은 실제상황이 내용의 대부분을 차지한다. 따라서 출연자들은 대본에 충실하기 보다는 순발력이 요구되며, 그러는 중에 굳혀지는 캐릭터가 중요한 부분을 차지하게 된다. 이로 인해 연예인들의 인간적인 모습에 대중들...2025.04.29