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NETFLIX의 경영혁신 사례2025.05.121. 블록버스터의 기술적 패러다임 전환 블록버스터는 오프라인 비디오 대여 서비스로 성공을 거두었지만, 높은 연체료와 불편한 방문 등의 한계가 있었다. 이에 리드 헤이스팅스는 월정액제, 중앙물류관리시스템, 온라인 주문 방식을 도입한 넷플릭스를 창업하여 시장에 진입했다. 인터넷 발달로 VOD 서비스가 확산되면서 기존 DVD 대여 서비스를 대체하기 시작했고, 이에 따라 기업들은 온라인 스트리밍 서비스 도입을 선택해야 했다. 넷플릭스는 신속히 온라인 서비스를 도입하여 경쟁력을 확보했지만, 블록버스터는 온라인 전환에 소극적이었고 결국 경쟁에...2025.05.12
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해외인수합병의 목적과 성공적인 추진 방법2025.05.081. 해외인수합병의 목적 해외인수합병은 기업이 해외 시장으로 진출하거나 경쟁력을 확보하기 위해 다른 기업을 인수하거나 합병하는 것을 말하는데, 이러한 목적은 크게 시장 진출 목적과 기술력 강화 목적으로 나눌 수 있다. 시장 진출 목적은 새로운 고객을 확보하거나 시장 점유율을 높이기 위한 것이며, 기술력 강화 목적은 새로운 기술을 확보하거나 연구 개발 능력을 강화하여 기업의 경쟁력을 높이기 위한 것이다. 2. 해외인수합병의 성공적인 추진 방법 해외인수합병을 성공적으로 추진하는 방법은 1) 충분한 조사와 분석, 2) 전략 수립, 3) ...2025.05.08
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미디어 산업의 현황과 Value chain에서의 Disney와 Netflix 이동2025.05.161. 미디어 산업의 변화 과거 미디어 산업의 구조는 C-P-N-D (Contents-Platform-Network-Device)의 형태였으나, 최근 모바일 기기의 확산과 인터넷 동영상 플랫폼의 등장으로 급격한 변화를 겪었다. OTT 서비스의 등장으로 시청자의 선택의 폭이 넓어지면서 미디어 기업들의 경쟁이 심화되고 있다. 2. Disney의 제작과 유통 방식 Disney는 자체 콘텐츠를 제작하고 유통하는 거대 미디어 그룹이다. 그러나 OTT 시장의 확대로 인해 ESPN 채널의 구독자 수가 감소하면서 위기를 겪게 되었다. 이에 Disn...2025.05.16
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미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기2025.04.291. 우리나라 미디어의 역사 우리나라 미디어의 변천사를 살펴보면, 과거에는 신문과 잡지가 주요 미디어 매체였으나 점차 라디오, 텔레비전, 인터넷 등 다양한 미디어 매체가 등장하며 발전해왔다. 특히 인터넷의 발달로 인해 정보 전달이 쌍방향으로 이루어지게 되었고, 개인들도 능동적으로 정보를 생산하고 공유할 수 있게 되었다. 2. 유튜브의 특성과 영향 유튜브는 접근성이 높고 다양한 콘텐츠를 제공하는 오픈 플랫폼으로, 기존 미디어 산업에 큰 변화를 가져왔다. 유튜브의 발달은 1인 가구 증가와 맞물려 개인들의 미디어 소비 행태에 큰 영향을 ...2025.04.29
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멀티미디어개론_인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.2025.04.301. 알간지 알간지는 국내외의 이슈 등을 소재로 활용해 다양한 생활 영어의 표현들을 알려주거나 라이브 방송을 편집해 업로드하는 유튜브 채널입니다. 알간지는 붉은색 악마 캐릭터를 통해 여러 가지 콘텐츠를 만들고 있으며, 최근에는 원형의 3D VR 캐릭터를 주로 사용하고 있습니다. 이 캐릭터는 언젠가(Onzenga)의 모션 캡쳐 기술을 활용하여 제작되었으며, 표정을 실감나게 따라하는 캐릭터를 통해 유튜버 크리에이터 활동을 할 수 있게 만들었습니다. 2. 잼미닛 - 액션유치원 잼미닛 채널에서는 웹툰 '찬란한 액션 유치원'을 영상툰으로 연...2025.04.30
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넷플릭스 자료조사2025.01.241. 넷플릭스 소개 넷플릭스(Netflix, Inc.)는 '인터넷(Net)'과 '영화(Flicks)'를 합성한 이름으로 전 세계 190개국 이상의, 실제로 4억 명 이상의 고객들이 시청하는 2억 3000만 명의 직접 회원을 보유한 스트리밍 엔터테인먼트 기업으로서 영화와 드라마, TV 프로그램, 다큐멘터리, 애니메이션 등의 매우 다양한 장르의 컨텐츠들을 언제, 어디서나 무제한으로 모든 기기에서 볼 수 있는 플랫폼이다. 2. 넷플릭스 개요 미국의 글로벌 1위 멀티 미디어 엔터테인먼트 OTT 기업. 모바일 게임 유통도 하고 있다. '넷플...2025.01.24
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OTT 강좌 서비스 - StudyPlay2025.01.091. OTT 시장 환경 현재 전 세계적으로 많은 OTT 서비스들이 존재하며, 국내외 OTT 서비스들이 다양한 방송 프로그램과 자체 제작 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 하지만 사람들은 보고 싶은 방송을 OTT 서비스로 시청하면서도 배우고 싶은 분야의 경우 학원이나 원데이 클래스를 이용해야 하는 상황이 있습니다. 이에 OTT 플랫폼에서 다양한 분야의 강좌 서비스를 제공하는 'StudyPlay'를 론칭하게 되었습니다. 2. StudyPlay 서비스 개요 StudyPlay는 교육, 요리, 스포츠, 예술 등 다양한 분야의 강좌를 제공하는 OT...2025.01.09
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저널리즘의 붕괴와 몰락2025.01.021. 저널리즘의 위기 저널리즘은 현재 심각한 위기에 처해 있습니다. 종이신문 구독률 감소, 신뢰도 하락, 기자들의 불안감 증가 등 다양한 문제가 발생하고 있습니다. 이는 미디어 산업의 전통적인 수익 기반 붕괴, 콘텐츠 플랫폼의 다변화, 언론의 권력에 대한 비판 약화 등의 요인으로 인해 발생한 것으로 보입니다. 저널리즘의 근간이 위협받는 상황에 이르렀으며, 이를 극복하기 위해서는 공영방송의 지배구조 개선, 언론인들의 윤리성 및 전문성 회복 등의 노력이 필요할 것으로 보입니다. 2. 뉴스 소비 행태의 변화 최근 뉴스 소비 행태가 크게 ...2025.01.02
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21세기 한국 문화 콘텐츠의 나아갈 방향2025.01.121. 한국 문화 콘텐츠의 세계화 21세기 한국 문화 콘텐츠는 다양한 플랫폼과 함께 성장하며 전 세계로 영역을 확장하고 있다. 최근 봉준호 감독의 <기생충>, 방탄소년단, 아기 상어 캐릭터 등의 한국 문화 콘텐츠가 세계적인 사랑을 받고 있다. 이러한 흐름 속에서 한국의 문화 콘텐츠는 국가의 위상을 드높이는 역할과 함께 경제적인 수익을 올리는 산업으로 계속해서 성장시켜나갈 필요가 있다. 2. OTT 플랫폼과 한국 문화 콘텐츠 OTT 플랫폼의 성장으로 시청자들은 실시간 TV 방송에서 벗어나 넷플릭스, 왓챠 등의 OTT 플랫폼을 통해 콘텐...2025.01.12
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OTT 서비스의 현황과 미래2025.04.271. OTT 서비스의 정의 OTT 서비스는 기존의 방송 서비스와 달리 범용 인터넷을 이용해 콘텐츠를 전송하는 서비스를 의미합니다. TV 수상기뿐만 아니라 PC, 태블릿, 스마트폰 등 다양한 단말기를 통해 볼 수 있는 모든 인터넷 기반 동영상 서비스를 포함합니다. 2. OTT 서비스의 등장 배경 OTT 서비스의 등장 배경은 단말기의 보급화와 소비자의 니즈 충족입니다. 단말기의 발달로 동영상 서비스를 다양한 기기에서 이용할 수 있게 되었고, 기존 케이블TV의 제한적인 채널 제공 방식에 비해 OTT 서비스는 소비자의 개별적인 콘텐츠 수요...2025.04.27