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사회복지현장실습 실습일지 5회2025.05.121. 사회복지 현장실습 실습생은 사회복지 기관에서 실습을 진행하며, 클라이언트의 연령대별로 공간을 구분하고 맞춤형 프로그램을 기획하였습니다. 실습 활동에는 주간회의, 테이블 및 자리 재배치, 교육용 노트북 세팅, 간식 배식, 장서 정리, 석식 준비 및 지도, 귀가 지원 등이 포함되었습니다. 실습생은 클라이언트들이 선호하는 게임 프로그램인 로블록스에 대해 소개하였고, 실습지도자의 피드백을 받았습니다. 1. 사회복지 현장실습 사회복지 현장실습은 사회복지 전공 학생들에게 매우 중요한 경험입니다. 실습을 통해 이론적 지식을 실제 현장에 적...2025.05.12
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메타버스의 개념과 종류, 메타버스 기술을 둘러싼 논쟁2025.04.271. 메타버스 개념 메타버스 개념은 누가 정의하느냐에 따라 다르게 해석될 수 있다. 사용자가 가상공간에서 어떤 감각적 경험을 할 수 있느냐, 아니면 경제활동을 통해 현실과 구분 없이 살아갈 수 있느냐에 달려 있다. 개념이 모호하거나 기준이 없는 만큼 자연스럽게 메타버스를 둘러싼 논쟁이 뒤따른다. 2. 메타버스 논쟁 메타버스를 둘러싼 몇 가지 주장이 있다. '가상공간이 왜 필요한가', '기술이 구현될 수 있는가', '어떻게 구현할 것인가?' 가상 공간의 유용성에 대한 토론이 있다. 찬성 측은 가상 공간에서 영리가 추구될 수 있다고 강...2025.04.27
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메타버스 산업 육성을 위한 메타버스 산업기반법 신속 제정2025.04.271. 메타버스 산업 육성 메타버스 산업 육성을 위해 메타버스 산업기반법을 신속하게 제정해야 한다는 목소리가 커지고 있다. 이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요하다. 규제 불확실성을 없애고 진흥책을 마련해야 국내 메타버스 기업들에게 투자길을 터 줄 수 있다. 2. 메타버스 산업기반법 제정 메타버스의 다양한 기술과 산업 융합·발전 방향을 예측하기 어려운 것이 특징이다. 상황에 따라 유연하게 대응할 수 있도록 직접 규제를 ...2025.04.27
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비주얼 컴퓨팅 파이널 프로젝트2025.04.261. 디지털 휴먼 최근 메타버스와 코로나19로 인한 비대면 트렌드로 디지털 휴먼 개발이 가속화되고 있다. 디지털 휴먼은 4단계로 발전하고 있으며, 교육 분야에서 장점이 있지만 불쾌한 골짜기, 일자리 축소 등의 단점도 존재한다. 디지털 휴먼은 반언어적/비언어적 표현 개선, 보안 관련 투자 등이 필요하다. 2. 버추얼 인플루언서 실제 사람처럼 특성이 주어진 가상의 인물로, 사람과의 양방향 소통보다는 콘텐츠 제공에 주력한다. 대표적으로 Unity의 디지털 셀럽 수아, SIDUS Studio X의 로지 등이 있다. 3. 버추얼 어시스턴트 ...2025.04.26
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2052년, 대한민국의 미래 모습2025.04.261. 신종 코로나바이러스 감염증 사태 신종 코로나바이러스 감염증 사태가 지속되면서 의료 시스템이 붕괴되고 취약계층이 큰 피해를 입었다. 이로 인해 빈부격차가 심화되었으며, 사회적 혼란이 가중되었다. 2. 기후변화와 환경 문제 지구 온난화로 인해 계절이 극단적으로 변화하면서 외출이 어려워졌다. 여름은 더 덥고 겨울은 더 추워졌으며, 봄과 가을이 사라졌다. 3. 로봇 산업 발달 신종 코로나바이러스 감염증 사태로 인한 비대면 산업 발달과 함께 로봇 산업이 발전하면서 일상생활이 크게 변화했다. 자율주행 차, 돌봄 로봇, 배달 로봇 등이 보...2025.04.26
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메타버스2025.04.261. 메타버스의 특징 메타버스의 특징으로는 다양성, 거울 세계, 아바타 등이 있다. 메타버스의 콘텐츠가 매우 다양하게 발전되고 있으며, 엔터테인먼트, 교육, 스포츠 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 거울 세계는 물리적인 지구의 모습과 정보 등을 메타버스 내에서 재현하고 복제해서 체험할 수 있게 하는 기술이다. 아바타는 메타버스 공간에서 자신을 표현하는 디지털 캐릭터이다. 2. 메타버스의 사례 메타버스를 활용하고 있는 대표적인 사례로는 게임, 교육, 기업 기술 홍보, 박물관 등이 있다. 게임에서는 자신의 아바타를 통해 다양한 경험을...2025.04.26
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평생교육실습일지_한국방송통신대학교2025.04.301. 평생교육실습 평생교육현장실습 보고서(2022학년도 1학기)에 대한 내용입니다. 실습생이 실습기관에서 오리엔테이션, 행정업무, 모의 프로그램 기획, 실습평가 등의 활동을 하며 평생교육사로서의 역량을 기르는 과정을 설명하고 있습니다. 2. 평생교육사 평생교육사의 역할과 직무, 자격 취득 및 양성 과정, 배치 및 채용 등에 대해 설명하고 있습니다. 평생교육사는 평생교육의 기획, 진행, 분석, 평가 및 교수 업무 등을 수행하는 현장 전문가입니다. 3. 평생교육법 평생교육법의 목적과 주요 내용을 설명하고 있습니다. 이 법은 모든 국민의...2025.04.30
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메타버스의 정의, 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부, 투자의 관점으로 본 메타버스2025.04.301. 메타버스의 정의 메타버스란 '가상(Meta)과 우주(Universe)의 합성어'로 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 개인들이 아바타의 모습으로 구현되어 소통하고 경제활동을 하거나 놀이 및 업무와 같이 현실의 활동을 할 수 있는 플랫폼을 뜻한다. 메타버스 플랫폼은 기존의 단순한 가상현실과 비교하여 이용자의 참여도가 높다는 특징을 지닌다. 2. 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부 메타버스 혁명이 본격화되고 있는 가운데 현재 기업들에서는 메타버스 경쟁력을 확보하기 위한 산업혁신 방안을 모색하고 있다. 예를 들어, 교육 분야에서도...2025.04.30
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디지털 기술의 확산에 따른 광고 시장의 변화2025.05.011. 디지털 광고 디지털 광고란 디지털 미디어에 노출되는 모든 광고를 말한다. 디지털 플랫폼의 발달로 마케팅 환경이 급변하면서 디지털 광고가 급부상하고 있다. 디지털 광고의 종류로는 검색 광고, 소셜 미디어 광고, 배너 광고, 동영상 광고, 디스플레이 및 기타 광고, 안내 광고 등이 있다. 글로벌 디지털 광고 시장은 2020년 기준 334억 달러(한화 42.4조)에 달하며, 국내 광고 시장에서도 디지털 광고 시장이 매년 두 자릿수의 성장률을 보이고 있다. 2. 디지털 광고의 특징 디지털 시대에 소비자행동이 갈수록 복잡한 양상으로 전...2025.05.01
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메타버스 정의와 사례, 전망2025.05.011. 메타버스 정의 메타버스는 가상, 초월(Meta) + 세계(Universe)의 합성어로 아바타로 살아갈 수 있는 디지털화 한 세상을 말합니다. 정치, 경제 사회, 문화의 전반적인 측면에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념입니다. 2. 메타버스 사례 더 샌드박스, 디센트럴랜드, 구글 어스2, 로블록스, 제페토, 동물의 숲 등 다양한 메타버스 플랫폼들이 소개되었습니다. 이들 플랫폼에서는 디지털 부동산 거래, 가상 아바타 활동, 브랜드 협업 등 다양한 활동이 이루어지고 있습니다. 3. 메타버스 ...2025.05.01