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실리콘밸리은행 사태 분석 20232025.01.201. 실리콘밸리은행 파산 사태 2023년 실리콘밸리은행(SVB)의 파산 사태에 대해 개요, 배경, 문제점, 시사점 및 대책을 분석하였습니다. 주요 내용으로는 SVB의 비즈니스 모델 한계, 미국의 금리 상승, 국채 가격 하락, 뱅크런 발생, 금융시장 전반에 미친 영향, 신용등급 평가의 문제점, 경기 침체 우려, 금융회사의 위험관리 필요성, 디지털 리터러시 및 스마트뱅킹 관련 가이드라인 마련 등이 포함됩니다. 1. 실리콘밸리은행 파산 사태 실리콘밸리은행 파산 사태는 미국 금융 시스템에 큰 충격을 주었습니다. 이는 기술 기업들의 자금 조...2025.01.20
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학교도서관에서의 디지털도서관에 대한 서술2025.01.271. 디지털도서관의 의미 디지털 도서관은 전통적인 도서관의 기능을 디지털 기술을 통해 확장한 공간으로, 전자책, 오디오북, 학술지, 데이터베이스 등 다양한 디지털 자료를 제공하는 플랫폼입니다. 이는 사용자가 언제 어디서나 손쉽게 필요한 정보를 검색하고 접근할 수 있도록 도와줍니다. 디지털 도서관의 가장 큰 장점 중 하나는 정보의 접근성이 크게 향상된다는 점입니다. 사용자는 물리적인 도서관의 운영 시간이나 위치에 구애받지 않고, 인터넷이 연결된 기기만 있으면 언제든지 자료를 이용할 수 있습니다. 이용자는 검색 기능을 통해 자신이 원하...2025.01.27
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정보통신기술과 인터넷 발달 역기능 사례와 방지 방안, 사이버윤리(디지털 리터러시)와 국민들에게 필요한 네티켓 의견2025.05.091. 정보통신기술과 인터넷 발달 역기능 정보통신기술과 인터넷의 발달로 인한 역기능의 사례로는 불법 음란물 유포로 인한 청소년 노출, 개인정보 유출, 악성 댓글 등이 있다. 이를 방지하기 위해서는 인터넷상의 법적 제도 강화와 더불어 체계적인 사이버 예절 교육이 필요하다. 2. 사이버윤리와 디지털 리터러시 사이버 공간에서 실천해야 할 기본적인 네티켓은 상대방에 대한 배려와 존중이다. 익명성과 비대면성으로 인해 인터넷에서 이러한 예절이 잘 지켜지지 않는데, 우리는 상대방을 직접 만날 수 있다는 인식을 가지고 오프라인과 마찬가지로 책임감 ...2025.05.09
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노인교육의 새로운 영역 제시2025.05.101. 건강 및 운동 노인들의 건강 유지와 운동 증진을 위한 새로운 교육 영역으로, 건강 관리와 예방 프로그램, 다양한 운동 프로그램, 건강 관련 교육과 자기 관리, 사회적 활동과 운동의 결합 등을 제시하였습니다. 이를 통해 노인들의 신체적, 정신적 건강을 향상시키고 삶의 질을 개선할 수 있습니다. 2. 인터넷과 디지털 기술 현대 사회에서 디지털 기술의 중요성이 증가함에 따라, 노인들의 디지털 리터러시 향상을 위한 새로운 교육 영역을 제시하였습니다. 이는 디지털 기기 사용법, 온라인 정보 접근성 제공, 온라인 커뮤니케이션 및 소셜 미...2025.05.10
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특수교육 온라인 학습 현황 및 개선과제2025.05.101. 특수교육 온라인 학습 현황 특수교육은 코로나-19로 인해 온라인 학습으로 전환되면서 예측할 수 없었던 문제들이 발생하였다. 교육부와 과학기술정보통신부는 디지털 포용을 위해 노력하고 있으며, 특수교육 사이트인 '에듀에이블'과 '위두랑'의 데이터 무료 접속 등 다양한 정책을 추진하고 있다. 특수교사는 온라인 학습터, 밴드, 클래스팅 등을 주로 활용하고 있으며, 특수교육대상자의 보호자는 EBS를 가장 많이 활용하고 있다. 2. 특수교육 온라인 학습의 문제점 특수교사와 특수교육대상자의 보호자는 온라인 학습에 대해 만족하지 못하고 있다...2025.05.10
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현대 청소년에게 필요한 청소년프로그램은 무엇이며2025.05.111. 심리적, 정서적 지원 프로그램 현대 청소년들은 학업부담, 가족관계의 어려움, 사회적인 기대 등 다양한 스트레스 요인에 직면하고 있습니다. 이에 따라 청소년들이 심리적인 안정과 정서적인 지원을 받을 수 있는 프로그램이 필요합니다. 청소년들이 심리적인 어려움이나 정서적인 문제를 해결할 수 있는 상담 프로그램, 정서 조절을 위한 그룹 활동 등이 청소년 프로그램의 필요성을 근거로 할 수 있습니다. 이러한 프로그램을 통해 청소년들은 자신의 감정을 이해하고 적절한 대처 방법을 배울 수 있으며, 정서적인 안정을 찾을 수 있습니다. 2. 리...2025.05.11
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스마트폰 사용 실태 점검과 주체적 디지털 생활 실천2025.01.251. 스마트폰 사용 실태 점검 스마트폰 사용량 측정, 앱 사용 패턴 분석을 통해 스마트폰 사용 실태를 점검하고 문제점을 도출하여 개선 방향을 모색한다. 2. 주체적 디지털 생활 실천 스마트폰 사용 시간 감소, 유익한 오프라인 활동 참여 등 주체적 디지털 생활을 1주일 동안 실천하고 그 경험을 일지에 기록한다. 3. 주체적 디지털 생활의 효과 주체적 디지털 생활 실천을 통해 집중력 향상, 시간 활용 능력 개선 등의 긍정적인 효과를 경험하고, 지속 가능한 디지털 생활을 위한 전략을 모색한다. 4. 주체적 디지털 생활의 필요성 스마트폰 ...2025.01.25
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아동과 청소년을 위한 미래 미디어 준비2025.01.211. 현재 미디어 이용 현황과 문제점 오늘날 아동과 청소년들은 다양한 디지털 미디어에 빠르게 적응하고 있으며, 이는 그들의 생활 전반에 큰 영향을 미치고 있다. 그러나 이러한 미디어 사용은 신체적, 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 2. 미래 미디어의 방향성 미래의 미디어는 아동과 청소년의 건강한 발달을 지원하는 방향으로 진화해야 한다. 교육적 콘텐츠 강화, 안전한 미디어 환경 조성, 아동과 청소년의 참여를 장려하는 미디어 플랫폼 개발이 필요하다. 3. 아동과 청소년을 위한 미디어 환경 조성 방안 정부, 교육 기관, 미...2025.01.21
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전자매체(핸드폰, PC 등)를 활용한 놀이에 대한 찬반 토론2025.01.031. 전자매체를 활용한 놀이의 개념과 중요성 전자매체를 활용한 놀이는 전자기기나 디지털 콘텐츠를 이용하여 수행되는 놀이를 의미합니다. 이러한 놀이는 창의력과 상상력 발달, 문제 해결 능력 강화, 협력과 소통 기회 제공, 디지털 리터러시 강화 등의 중요성을 가지고 있습니다. 하지만 전자매체를 활용한 놀이는 신체 활동 부족, 중독성 문제, 정보 과부하, 소통 및 사회화 어려움 등의 단점도 존재합니다. 따라서 전자매체를 활용한 놀이는 적절한 시간과 방법으로 활용되어야 하며, 보호자와 교사의 적절한 지도와 관리가 필요합니다. 2. 전자매체...2025.01.03
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청소년의 스마트폰 과의존 현황과 예방 방법2025.01.161. 청소년 스마트폰 과의존 현황 최근 몇 년간 스마트폰의 보급이 급격히 확산되면서, 많은 청소년들이 스마트폰에 과도하게 의존하는 현상이 심각해지고 있습니다. 이러한 현상은 단순히 오락적 용도를 넘어 학업, 사회적 관계, 심지어는 신체 건강까지 다양한 영역에서 부정적인 영향을 미치고 있습니다. 2. 스마트폰 과의존의 원인 스마트폰의 보급이 점차 확대되면서, 청소년들의 스마트폰 사용이 필수적인 일상으로 자리 잡고 있습니다. 그러나 그로 인해 나타나는 스마트폰 과의존 현상이 큰 사회적 문제로 대두되고 있습니다. 특히 한국의 청소년들은 ...2025.01.16