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소셜미디어가 아동에게 미치는 영향2025.01.151. 아이젠(iGen) 세대 아이젠이란, 아이폰(iPhone)과 세대(generation)의 합성어로 모바일 디지털 기술을 사용하는 세대로써 청소년기 전부를 스마트폰으로 보낸 첫 세대를 일컫는 말이다. 이들은 디지털 세계를 영위하는 '디지털 원주민'이라 볼 수 있으며 스마트폰으로 장소에 구애 없이 인터넷에 연결되는 삶을 살고 있다. 2. 소셜미디어의 유해한 영향 소셜미디어 사용이 늘어나면서 10대의 자살 비율이 급격히 높아졌고, 대면 관계 맺기에 어려움을 느끼며 실제 인간관계에서 외로움을 느끼는 등 심리적으로 취약한 상태에 놓이게 ...2025.01.15
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아날로그 신호와 디지털 신호의 차이점2025.01.241. 아날로그 신호와 디지털 신호의 정의 아날로그 신호는 시간에 따라 연속적으로 변하는 신호를 의미하며, 특정 시간에서 신호 값이 연속적인 범위를 가질 수 있습니다. 디지털 신호는 이와 대조적으로, 시간의 이산적인 간격에서 정의되며, 특정 시간에서 신호 값이 0 또는 1과 같은 불연속적인 값을 갖습니다. 2. 파형의 형태 아날로그 신호는 연속적인 파형으로 나타나며, 정현파, 삼각파, 톱니파 등 다양한 형태를 가질 수 있습니다. 디지털 신호는 계단형 파형으로 나타나며, 일정한 시간 간격 동안 일정한 값을 유지하다가 시간이 지남에 따라...2025.01.24
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전지구적 세계화와 민주주의의 위기2025.01.251. 전지구적 세계화 전지구적 세계화가 심화되면서 국가 간 경계가 허물어지고 경제, 문화, 기술 등 다양한 분야에서 국제적 연결망이 강화되고 있다. 이 과정에서 민주주의의 기본 원칙들이 도전받고 있으며, 민주주의가 위기에 직면하고 있다. 2. 디지털 기술의 발전 디지털 기술의 발전으로 인터넷과 소셜 미디어가 보급되면서 정보에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었지만, 동시에 정보의 조작과 거짓 정보의 확산도 더욱 용이해졌다. 이로 인해 민주주의가 위기에 처할 수 있다. 3. 민주주의의 위기 세계화로 인해 국가의 주권이 약화되고, 시장 패배...2025.01.25
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멀티미디어의 과거, 현재, 미래2025.01.161. 멀티미디어의 과거 멀티미디어의 기원은 19세기 말과 20세기 초의 아날로그 기술에서 찾을 수 있다. 초기의 멀티미디어는 주로 텍스트와 이미지를 결합한 형태로, 인쇄물이나 슬라이드 쇼 등의 형식으로 제공되었다. 1960년대와 1970년대에는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 디지털 멀티미디어의 가능성이 열렸다. 1980년대에는 컴팩트 디스크(CD)와 같은 디지털 저장 매체가 등장하면서, 멀티미디어 콘텐츠의 저장과 배포가 더욱 용이해졌다. 2. 멀티미디어의 현재 현재 멀티미디어는 인터넷과 모바일 기술의 발전으로 인해 더욱 다채롭고 상호작...2025.01.16
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4차 산업혁명 등 세상과 조직의 변화 속에서 직업, 일의 미래를 준비하기 위해 지금부터 무엇을2025.05.141. 미래 일의 변화 4차 산업혁명 시대의 도래는 기업이 기존에 요구하던 역량의 요소를 변화시켰는데 우선 기업의 인력 수요 구조 변화를 촉발시켰다. 자동화 진전과 로봇, 인공지능의 진화는 인공지능 기반 산업에 있어 일자리 구조를 크게 변화할 것으로 전망했는데 이는 인력 수급의 미스매치 현상의 가속화를 예고한다. 또한 조직의 진화에 있어 경영에서의 거시적 관점에서 볼 때 경제 및 사회 시스템 전반에 영향을 미치게 되는데 AI, 빅데이터, 로봇 등 4차 산업혁명 시대에 요구되는 필요 역량을 갖춘 인력 수요의 폭증은 인재 확보 경쟁을 더...2025.05.14
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영유아교수방법론3공통 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오002025.01.261. 교수학습의 새로운 동향 영유아 교수학습의 새로운 동향은 교육 방법과 기술의 발전에 따라 다양한 방식으로 변화하고 있습니다. 이러한 변화는 영유아 발달 단계에 맞춘 보다 효과적인 교육을 제공하기 위한 노력의 일환입니다. 주요 동향은 놀이 중심 학습, 프로젝트 기반 학습, 융합 교육(STEAM), 디지털 기술 활용, 맞춤형 학습, 감정 및 사회적 학습(SEL), 생태 및 자연 중심 교육 등입니다. 2. 영유아 실내 자유놀이 지원 놀이 중심 학습은 어린이들이 놀이를 통해 자연스럽게 배우고 성장하도록 돕는 교육 접근법입니다. 실내 자...2025.01.26
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고령화 사회에 대응하는 노인복지주택의 발전 방향2025.01.141. 노인복지주택의 필요성 노인 인구 증가로 인한 노인복지주택의 필요성이 부각되고 있다. 노인들의 경제적, 사회적 안정을 위해 노인복지주택은 중요한 역할을 한다. 고령화 사회에서 노인들의 삶의 질 향상을 위해 노인복지주택이 필수적이다. 2. 노인복지주택의 주요 기능 노인복지주택은 거주 공간 제공, 의료 및 건강 관리 서비스, 사회 활동 및 문화 활동 지원 등 다양한 기능을 수행하여 노인들의 안녕과 행복을 도모한다. 이를 통해 노인들의 삶의 질을 향상시키고 자립적인 생활을 지원한다. 3. 고령화 사회 대응을 위한 노인복지정책의 발전 ...2025.01.14
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치과교정학: 교정장치의 종류와 구성성분2025.05.151. 교정분야에서 컴퓨터의 응용 컴퓨터·인터넷의 보급·과학 기술의 발전 등으로 교정학 분야에서도 새로운 재료가 다양하게 개발되고, 치료 기술도 급격하게 변화되고 있다. 현재는 디지털 카메라나 덴탈 비전(Dental vision) 등으로 구내 및 구외사진을 촬영하며, 컴퓨터에 교정에 필요한 자료를 입력·보관·확대·수정한다. 또한 환자에게 치료계획을 사전에 설명하는 데 사용된다. 두부방사선 계측사진의 분석, 전산화 단층촬영(Computed Tomography; CT), Cone Beam Computed Tomography; CBCT),...2025.05.15
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유아의 놀이 및 활동, 일상생활에서 디지털(인공지능 포함)을 활용한 현장 적용 방안2025.01.241. 스마트 장난감 및 로봇을 통한 놀이 스마트 장난감과 로봇은 유아의 호기심을 자극하고 상호작용을 통해 학습을 돕는 유용한 도구입니다. 유아들은 AI가 탑재된 로봇과 상호작용을 통해 숫자와 알파벳, 기본적인 색과 모양 등 기초 개념을 학습할 수 있습니다. 이 과정에서 로봇은 유아의 반응에 맞춰 소리, 빛, 움직임 등을 통해 피드백을 제공하며, 아이들이 자발적으로 놀이에 참여하게 합니다. 이를 통해 유아들은 문제 해결 능력을 자연스럽게 키울 수 있으며, 상호작용을 통해 자기주도적인 학습 태도를 배울 수 있습니다. 2. 증강현실(AR...2025.01.24
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아동 발달의 쟁점 중, 결정적 시기의 의미와 현실 적용성을 논하시오2025.01.151. 결정적 시기의 의미 결정적 시기는 아동의 발달에 있어서 특히 중요한 시기를 가리키며, 이러한 시기에 아동이 특정한 기능이나 능력을 습득하거나 발달하는데 있어서 쉽게 형성되거나 영향을 받을 수 있는 시기를 의미한다. 아동의 두뇌가 특정한 발달 단계에 이르렀을 때, 특정한 경험이나 자극이 이러한 발달에 큰 영향을 미칠 수 있으며, 이를 통해 아동의 발달이 결정될 수 있다. 결정적 시기는 언어, 사고, 감정, 사회적 기술 등 다양한 발달 영역에서 나타날 수 있으며, 각각의 영역에서는 서로 다른 결정적 시기가 존재한다. 2. 현실 적...2025.01.15