
총 195개
-
체육과 지도안 - 투기종목2025.01.131. 씨름 씨름은 인류 역사와 함께 존재해 왔던 자기 방어의 본능에서 발생된 운동으로, 기본 기술과 응용 기술을 익히며 수련 과정을 통해 주체성 확립 및 민주 시민의 자질을 기르는 것이 목표이다. 씨름의 경기 방법, 기능, 규칙 및 심판법을 학습한다. 2. 태권도 태권도는 예의 규범을 익히고 기초 기능인 서기, 막기, 지르기 등을 연습하여 강인한 의지와 투지력, 자제력, 판단력, 용기, 예의바른 태도 등을 기르는 것이 목표이다. 3. 유도 유도는 후방 낙법, 한팔 업어치기 등의 기술을 익히며 부드러움이 강함을 제압하는 '유능제강'의...2025.01.13
-
4년차 영어강사의 영어회화 수업자료 10개2025.01.221. Talk about myself 자기소개, 영어 학습 동기 및 목표, 수업에 대한 요구사항, 직업 및 관심사 등에 대해 대화하는 내용입니다. 2. ChatGPT ChatGPT에 대한 경험, 학교에서의 활용, AI 기술의 미래, ChatGPT와 협업할 수 있는 산업 등에 대해 논의합니다. 3. Netflix Netflix와 OTT 플랫폼 이용, 최근 인기 있는 Netflix 콘텐츠, Netflix의 장단점, 광고 지원 서비스 등에 대해 이야기합니다. 4. Travel 여행지 추천, 여행 목적과 선호도, 여행 도구 및 웹사이트, ...2025.01.22
-
미래교사와 인공지능 보고서2025.01.231. 인공지능 교육 현황 4차 산업혁명에 따라 다양한 기술이 발전하면서 미래 교육에 대한 관심이 증폭되고 있다. 해외에서는 영국의 VR 학습 플랫폼, 중국의 '인공지능 개인 교사 프로젝트' 등 인공지능 기술을 교육에 활용하는 사례가 있다. 국내에서도 경기도 동탄의 '미래학교'와 서울시 초등학교에서 인공지능 기술을 활용한 교육을 추진하고 있다. 2. 인공지능 교사의 역할 인공지능이 교사를 완전히 대체한다는 의견도 있지만, 교사의 역할은 지식 전달자에 그치지 않기 때문에 인공지능 교사의 역할은 보조 교사, 행정 보조, 수업 도구 등으로...2025.01.23
-
직장에서 성공하기 위한 두 가지 조건: 기술과 야망2025.01.111. 세계화(Globalization) 오늘날 기업들이 마주하고 있는 환경은 세계화에 의해 빠르게 변화하고 있다. 이로 인해 기업 구성원들의 근무 환경이 과거와 다르게 변화하고 있으며, 성공적인 과업 달성과 커리어 목표 달성을 위해서는 새로운 역량이 필요하다. 2. 4차 산업 혁명(4th Industrial Revolution) 정보통신기술의 고도화로 인한 4차 산업 혁명이 전개되면서 환경 변화의 수준과 속도가 더욱 극심해지고 있다. 이에 따라 기업 구성원들은 과거와는 다른 근무 환경을 경험하고 있으며, 새로운 역량이 필요하다. 3...2025.01.11
-
유아청소년의 사이버 공간 이용에 대한 법적 제한 논의2025.01.201. 유아청소년의 사이버 공간 이용 법적 제한 근거 유아청소년의 사이버 공간 이용을 법적으로 제한해야 한다는 주장은 유해 콘텐츠로부터의 보호, 개인정보 유출 위험 감소, 사이버 괴롭힘 예방 등의 이유에서 제기되고 있다. 이를 통해 유아청소년의 정신적, 정서적 발달을 보호하고자 한다. 2. 유아청소년의 사이버 공간 이용 법적 제한의 문제점 법적 제한은 정보 접근 기회 감소, 자기주도적 학습 능력 저해, 실효성 부족, 창의성과 독립성 저해, 사회적 상호작용 기회 제한 등의 문제점이 있다. 이는 유아청소년의 성장과 발달에 부정적인 영향을...2025.01.20
-
사회복지실천기술론 과제_3대구성축(사회복지학)2025.05.041. 사회복지실천의 3대 구성축 사회복지실천의 3대 구성축은 지식, 기술, 가치이다. 지식은 상황에 대한 이해와 직접적인 도움을 주는 요소이며, 기술은 지식과 가치를 바탕으로 클라이언트의 문제를 해결하는 활동이다. 가치는 윤리와 조화를 이루며 클라이언트를 존중하고 그들의 자율성을 인정하는 것이다. 이 3가지 요소는 모두 연결되어 있으며, 사회복지사는 이를 조화롭게 사용해야 전문성을 향상시킬 수 있다. 2. 사회복지실천기술의 개념 사회복지실천기술은 가치와 지식을 기반으로 클라이언트의 상황에 개입하여 문제를 해결하는 것을 의미한다. 지...2025.05.04
-
글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점 제시2025.01.281. 블록체인 기술 블록체인은 2008년 Satoshi Nakamoto라는 익명의 필자가 암호화 기술커뮤니티에 게재한 'Bitcoin: A Peer to Peer Electronic Cash System'이라는 논문에 최초로 소개되었다. 블록체인은 데이터를 거래할 때 중앙집중형 서버에 기록을 보관하는 기존 방식이 아닌 거래 참가자 모두에게 내용을 공개하는 분산형 디지털 장부(distributed ledger)이다. 블록체인은 탈중앙화, 지속성, 익명성, 감사 등 4가지 특징을 가지고 있다. 2. 월마트의 블록체인 유통혁명 월마트는 ...2025.01.28
-
분무실험2 결과레포트2025.04.251. 분무실험 이 보고서는 분무실험 2의 결과를 다루고 있습니다. 분무실험은 액체를 미세한 입자로 분산시키는 기술로, 다양한 산업 분야에서 활용됩니다. 이 실험에서는 압력 변화에 따른 분무 특성을 관찰하고 분석하였습니다. 1. 분무실험 분무실험은 다양한 산업 분야에서 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 액체 또는 기체 물질의 미세한 입자를 생성하고 분산시킬 수 있기 때문입니다. 분무실험은 화장품, 의약품, 농약, 도료 등의 제조 과정에서 널리 활용되며, 연료 분사 시스템, 스프레이 냉각 등 공학 분야에서도 중요한 기술입니다. 분무실험...2025.04.25
-
글로벌 시대의 예술과 가치2025.01.221. 예술과 가치 이 발표에서는 글로벌 시대의 예술과 가치에 대해 다루고 있습니다. 발표자는 '카럴 마르턴스: 스틸 무빙' 전시회를 방문하면서 수학과 미술의 결합, 작가의 디자인 철학, 그리고 기술과 예술의 융합 등 다양한 주제에 대해 탐구하고 있습니다. 발표자는 이번 전시회 경험을 통해 미술에 대한 고정관념을 깨고 새로운 시각을 얻게 되었다고 말하고 있습니다. 2. 수학과 미술의 결합 이 전시회에서는 수학과 미술이 결합된 작품들을 선보이고 있습니다. 발표자는 시계와 숫자, 기하학적 도형 등을 활용한 작품들을 통해 수학과 미술의 연...2025.01.22
-
이화여대 컴퓨터와 우주 필기노트2025.05.101. 컴퓨터 이 필기노트는 이화여대에서 진행된 컴퓨터 관련 강의의 내용을 정리한 것입니다. 강의에서는 컴퓨터의 기본 구조와 원리, 프로그래밍 언어, 알고리즘 등 컴퓨터 공학의 다양한 주제들이 다루어졌습니다. 2. 우주 이 필기노트에는 우주 관련 내용도 포함되어 있습니다. 우주 탐사, 천체 관측, 우주 기술 등 우주 공학 분야의 주제들이 다루어졌습니다. 1. 컴퓨터 컴퓨터는 현대 사회에서 없어서는 안 될 필수적인 도구가 되었습니다. 컴퓨터는 우리의 삶을 편리하게 만들고, 정보를 빠르게 처리하며, 다양한 작업을 자동화할 수 있게 해줍니...2025.05.10