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A* 알고리즘을 설명하고 생활 속의 알고리즘 예를 3가지 작성하세요2025.01.131. A* 알고리즘의 원리와 작동 방식 A* 알고리즘은 경로 탐색 문제에서 사용되는 효율적인 검색 알고리즘으로, 출발 지점에서 목적지까지의 최적 경로를 찾는 데 사용된다. 이 알고리즘은 다익스트라 알고리즘과 휴리스틱 함수를 결합하여 동작한다. 다익스트라 알고리즘은 출발 지점에서부터 모든 노드까지의 최단 경로를 계산하는데 사용되지만 적지에 도달할 때까지 모든 노드를 탐색하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있다. 이러한 단점을 보완하기 위해 A* 알고리즘은 휴리스틱 함수를 사용하여 목적지에 가까운 노드를 먼저 탐색한다. 휴리스틱 함수는 각 ...2025.01.13
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게임 제작 프로젝트 2: 게임 플레이 분석, 그래픽 및 사운드, 스토리텔링 및 캐릭터, 시장 내 위치 및 경쟁, 결론 및 개인적인 평가2025.01.031. 게임 플레이 분석 게임 메커니즘, 주인공 진의 전투 스킬, 스테이지 클리어를 위한 적 소탕의 계단식 구조, 제한된 탄약과 회수해야 하는 단검으로 인한 자원 관리, 각 스테이지의 증가하는 난이도와 적의 다양성, 에피소드 클리어 시 랭크 기록에 따른 개조 포인트 부여, 개조 포인트를 통한 의수와 장비의 업그레이드 가능성 등을 분석하였습니다. 2. 그래픽 및 사운드 게임의 그래픽 스타일, 사운드트랙과 효과음, 전투의 역동성을 더하는 사운드 디자인, 노블 스타일의 컷신을 통한 스토리 전달, 동양의 핏빛 항구 도시를 배경으로 한 탑다운...2025.01.03
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온라인 게임 저작권 침해의 문제점과 개선방안2025.01.161. 온라인 게임 저작권 침해 판단 기준의 모호함 온라인 게임 저작권 침해에 대한 판단 기준이 모호하다는 문제점을 지적하고 있습니다. 실제 사례를 바탕으로 한 설문조사 결과를 통해 대중들의 인식이 다양하고 주관적이라는 것을 보여주고 있습니다. 이에 따라 보다 객관적이고 명확한 기준이 필요하다고 제안하고 있습니다. 2. 한국과 미국의 저작권법 비교 한국과 미국의 저작권법을 비교하여, 두 국가 모두 '실질적 유사성'과 '창작성'을 기준으로 저작권 침해 여부를 판단하고 있지만, 구체적인 기준이 모호하다는 점을 지적하고 있습니다. 3. 온...2025.01.16