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충북대 일반 물리학 실험 <아두이노를 이용한 회로 꾸미기> 결과 보고서2025.01.231. 아두이노를 이용한 회로 꾸미기 이번 실험을 통해 아두이노를 이용하여 회로를 구성하고 작동을 확인하였습니다. 실험 1. Blink에서는 LED의 깜빡임 주기를 변수(delay)의 값을 변경하여 조절할 수 있었습니다. 실험 2. Fade에서는 삼색 LED를 사용하여 다양한 색상을 만들어낼 수 있었습니다. 실험 3. Calibration에서는 조도 센서를 통해 주변 밝기 변화를 감지할 수 있었습니다. 또한 회로에 저항을 사용하는 이유는 LED에 흐르는 전압을 조절하여 폭발 위험을 줄이기 위함이라는 것을 알게 되었습니다. 아두이노는 ...2025.01.23
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가정학교회사에서 학습이론을 적용하여 자녀학생직원 능력을 개발할 수 있는 방안2025.01.171. 조작적 조건화 이론 조작적 조건화의 원리는 긍정적인 행동에는 보상을, 부정적 행동에는 처벌을 가함으로써 원하는 행동을 학습하고, 그것을 지속할 수 있는 요인을 제공하는 것이다. 정적 강화는 선호하는 긍정적 행동을 하였을 때, 유기체가 원하는 보상을 지급함으로써 그 행동의 빈도 증가를 기대한다. 정적 처벌은 부정적인 행동을 할 경우, 그것에 대한 처벌을 가함으로써 직접적인 자극으로 소거한다. 부적 처벌은 유기체가 당연한 권리로 누리던 행위 및 선호 자극을 제거하여, 직접적 처벌을 대체하여 혐오 자극을 준다. 2. 동생의 문제와 ...2025.01.17
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김영평생교육원 자료구조 과제2025.01.151. 배열(Array) 배열은 <index, 값>의 쌍들로 이루어지며, 각각의 index 들은 연관된 값을 가지는 구조로 이루어진 집합이다. 한 번에 여러 개의 동일한 자료형의 변수를 만들 때 사용된다. 이는 연속적인 메모리 공간을 할당하여 변수에 접근하는 과정을 보다 쉽게 만들기 위함이다. 모든 요소가 동일한 이름을 사용하므로 index 를 통해 항목에 접근하는데, 이때 인덱스는 0에서 시작한다. 주소 당 1Byte의 메모리가 할당되며, 직접 접근(Direct Access) 방식을 사용한다는 특징이 있다. 2. 구조체(Struct...2025.01.15
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Processing을 활용한 인터랙티브 오디오 시각화 (타임라인바 활용)2025.01.151. Processing Processing은 예술가, 디자이너, 연구원 및 프로그래머를 위한 오픈 소스 프로그래밍 언어이자 개발 환경입니다. 간단한 구문과 강력한 그래픽 기능을 제공하여 시각적 예술, 애니메이션, 데이터 시각화 및 인터랙티브 미디어를 쉽게 제작할 수 있도록 설계되었습니다. Processing은 시각적 프로그래밍을 통해 코딩을 배우는 데 특히 유용하며, Java 기반으로 작동합니다. 2. 인터랙티브 오디오 시각화 인터랙티브 오디오 시각화는 음악이나 소리 데이터를 실시간으로 분석하여 시각적으로 표현하는 기술입니다. 이...2025.01.15
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일상생활 속 작은 반짝임2025.01.031. 관찰 글쓴이는 어렸을 때부터 관찰에 관심이 많았지만, 점점 시간이 지나면서 주변에 대한 관심이 줄어들었다고 말합니다. 그러나 상상과 창조 수업을 통해 관찰의 중요성을 깨닫고, 자신의 일상생활을 관찰하며 아이디어를 얻어 프로그램을 만들었습니다. 이를 통해 일상생활 속 작은 아이디어가 얼마나 중요한지 알게 되었다고 합니다. 2. 차이 존중 글쓴이는 창조적 스파크 중 '차이를 존중해라'를 선정한 이유로, 자신의 삶에서 친구와의 갈등을 해결하는 과정에서 상대방의 입장을 이해하고 존중하는 것이 중요하다는 것을 배웠기 때문이라고 말합니다...2025.01.03
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파이썬 시험2 (답지 포함)2025.01.241. 파이썬 프로그래밍 이 자료는 파이썬 프로그래밍 시험 문제와 답안을 포함하고 있습니다. 문제에는 flowchart 설명, 파일 입출력, 선형 회귀 분석, 배열 생성 및 연산, 그래프 그리기 등 다양한 파이썬 기능을 다루고 있습니다. 이를 통해 파이썬 프로그래밍 언어의 기본적인 사용법과 응용 능력을 평가할 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 파이썬은 간단하고 직관적인 문법으로 인해 초보자들도 쉽게 배울 수 있으며, 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 데이터 분석,...2025.01.24
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제102025.01.201. C언어 고급 실습 이 프레젠테이션은 C언어 고급 실습 과제 10번에 대한 내용을 다루고 있습니다. 과제 10번은 총 19개의 문제로 구성되어 있으며, 각 문제마다 코드, 결과, 설명이 제공됩니다. 주요 내용으로는 평균 함수, 객체 생성 및 복사, 함수 오버로딩, 디폴트 매개변수, 정적 멤버 함수 및 변수 등이 포함되어 있습니다. 1. C언어 고급 실습 C언어는 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. 고급 실습을 통해 C언어의 다양한 기능과 활용 방법을 심도 있게 배울 수 있습니다. 메모리 관리, 포인터 활용, 구조...2025.01.20
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[A+레포트] 자료구조_C언어로 구현한 배열과 구조체의 차이점을 설명하시오2025.01.141. 배열 C언어에서 배열은 같은 유형의 데이터 요소들을 연이어 저장하는 데 사용됩니다. 배열을 활용하여 성적 처리 프로그램을 구현할 경우, 학생들의 성적 정보를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 하지만 배열은 숫자 데이터만 저장할 수 있기 때문에, 학생의 이름이나 학번과 같은 문자열 정보를 함께 저장하고 처리하기 어려운 단점이 있습니다. 2. 구조체 C언어의 구조체는 다른 유형의 변수들을 하나의 논리적 단위로 묶어 관리하는 데 사용됩니다. 구조체를 활용하면 학생의 성적 정보뿐만 아니라 이름, 학번 등 다양한 정보를 함께 저장하고 처...2025.01.14
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자료구조_C언어로 구현한 배열과 구조체의 차이점을 설명하시오2025.01.271. 배열 배열은 동일한 타입의 데이터를 메모리상에 연속적으로 저장하는 자료 구조를 말한다. 예를 들어, int 형의 성적을 저장하기 위한 배열이나, char 형의 문자들을 저장하기 위한 문자열 배열 등이 있다. 배열은 인덱스를 사용하여 각 요소에 접근할 수 있으며, 모든 요소가 같은 타입이어야 한다. 2. 구조체 구조체는 서로 다른 타입의 데이터를 하나의 단위로 묶어서 관리할 수 있는 방법으로, 예를 들어, 학생의 이름과 학번, 각 과목 점수 등 서로 다른 타입의 정보를 하나로 묶어 구조체로 정의할 수 있다. 3. 배열과 구조체의...2025.01.27
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인하대 데이터구조 12주차 Homework 4 크루스칼 알고리즘2025.05.031. 크루스칼 알고리즘 크루스칼 알고리즘은 가중치가 있는 무방향 그래프에서 최소 신장 트리를 찾는 알고리즘입니다. 이 알고리즘은 다음과 같은 단계로 진행됩니다: 1) 그래프의 정점 수와 간선 수를 입력받습니다. 2) 그래프를 구성하고 초기화합니다. 3) 간선들을 가중치 순으로 정렬합니다. 4) 다음 간선이 사이클을 만들지 않으면 결과에 추가합니다. 5) 결과에 포함된 간선의 수가 정점 수 - 1이 되면 종료합니다. 6) 최소 신장 트리의 간선과 가중치를 출력합니다. 1. 크루스칼 알고리즘 크루스칼 알고리즘은 최소 신장 트리(Mini...2025.05.03