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4차 산업혁명 시대의 패션산업 마케팅 활동2025.01.031. 4차 산업혁명과 패션산업 4차 산업혁명의 핵심 기술인 사물인터넷, 인공지능, AR/VR, 빅데이터, 3D 프린팅 등이 패션산업에 미치는 영향을 살펴보았다. 패션산업은 트렌드 변화에 민감하므로 이러한 기술을 활용하여 신속하게 대응하고 있다. 특히 공급망 관리, 제품 기획, 마케팅 등 다양한 분야에서 4차 산업혁명 기술이 접목되고 있다. 2. 4차 산업혁명 시대의 패션산업 마케팅 활동 ZARA와 파타고니아 사례를 통해 4차 산업혁명 기술이 패션기업의 마케팅 활동에 어떻게 활용되고 있는지 살펴보았다. ZARA는 공급망 관리에 첨단 ...2025.01.03
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졸업후 자신의 진로에 대한 구체적인 계획2025.01.241. 패션 산업 동향 패션 산업은 전 세계적으로 빠르게 변화하고 있으며, 그 변화의 중심에는 디지털 전환이 있다. 전자상거래 비중이 증가하고 소셜 미디어를 활용한 마케팅 전략이 중요해지고 있으며, 지속 가능성도 중요한 이슈로 떠오르고 있다. 2. 나의 진로 목표 나는 패션 디자인과 마케팅을 결합한 글로벌 패션 브랜드를 설립하는 것을 목표로 하고 있다. 이를 위해 필요한 주요 역량은 패션 디자인 능력, 마케팅 전략 수립 능력, 경영 능력이다. 3. 패션 인턴십의 중요성 패션 인턴십은 실무 경험을 쌓고 네트워크를 확장하는 데 큰 도움을...2025.01.24
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마케팅원론_문제 소비자의 필요(need)와 욕구(want)의 차이점을 설명하라.2025.01.241. 필요(Need)의 정의와 특성 필요는 인간의 기본적인 생존과 복지에 필수적인 요소를 의미하며, 생리적, 안전, 사회적 욕구 등과 같은 인간의 기본적인 요구를 충족시키는 데 중점을 둔다. 필요는 객관적인 특성을 가지고 있으며, 인간이 이를 충족하지 못할 경우 생존 자체가 위협받게 된다. 2. 욕구(Want)의 정의와 특성 욕구는 필요와는 달리 구체적이고 개인적인 차원에서 나타난다. 욕구는 필요를 충족하기 위한 특정한 방법이나 수단을 의미하며, 이는 개인의 성향, 문화, 사회적 배경 등에 따라 달라진다. 욕구는 문화적 요소와 밀접...2025.01.24
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메타버스와 패션산업 이슈분석2025.01.251. 메타버스를 활용한 패션 이벤트 메타버스는 가상 현실 공간에서 사용자들이 상호작용하고 창작하는 공간을 의미합니다. 이는 전통적인 오프라인 패션쇼에 비해 더 많은 참여자들이 참여할 수 있고, 지리적, 시간적 제약을 뛰어넘을 수 있다는 장점이 있습니다. 따라서, 메타버스를 활용한 패션 이벤트는 다양한 이용자들에게 패션과 문화를 전달하는 새로운 채널로서의 역할을 수행하고 있습니다. 2. 메타버스와 패션산업의 융합 패션산업은 디지털 기술의 발전과 함께 실시간으로 제품을 경험하고 구매하는 경향이 강조되고 있습니다. 메타버스를 통해 가상 ...2025.01.25
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기업분석(신원_내수부문)2025.04.281. 신원 소개 신원은 1973년 9월 26일에 섬유제품 제조 및 섬유의류 판매, 수출입업 등을 목적으로 설립되었으며, KNIT, SWEATER를 OEM/ODM 생산하여 수출하는 수출부문과 패션 브랜드 사업을 전개하는 내수부문으로 구분되어 있습니다. 내수부문은 20~30대 여성을 주요 타겟으로 한 BESTI BELLI, SI와 20~30대 남성을 주요 타겟으로 한 SIEG, FAHRENHEIT, MARKM 등 총 5개의 의류브랜드와 이태리 명품 브리오니(BRIONI)의 국내 독점영업권을 기반으로 사업을 전개하고 있습니다. 2. 내수...2025.04.28