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실제사례를 들어 수요와 공급의 법칙을 설명하시오2025.01.211. 코로나19 마스크 수요 초과 코로나19로 인해 마스크 수요가 급증했으며, 이로 인한 마스크 품귀 현상이 발생했다. 정부는 마스크 5부제를 실시하고 공급을 늘리는 등의 정책을 통해 수요와 공급을 안정화시켰다. 2. 코로나19 이후 마스크의 공급 과잉 정부의 적극적인 마스크 생산 지원 정책으로 인해 마스크 공급이 과잉되었다. 이에 따라 마스크 가격이 하락하고 수출이 증가했으며, 마스크 5부제가 종료되었다. 1. 코로나19 마스크 수요 초과 코로나19 팬데믹 기간 동안 마스크 수요가 급증했던 것은 사실이다. 이는 감염 예방을 위한 ...2025.01.21
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코로나19 이전과 이후의 소비자 심리 변화와 구매행동 사례2025.01.221. 코로나19 전후 소비심리의 변화 코로나19로 인해 소비 자원이 감소하면서 소비자들이 구매의 우선순위를 신중하게 결정하게 되었다. 특히 '가성비'를 중요하게 여기는 경향이 증가했다. 또한 온라인에서의 정보 탐색 및 공유 행위가 활발해졌다. 2. 본인의 구매행동 변화 코로나19 이전에는 오프라인 매장에서 구매하는 것을 선호했지만, 이후에는 온라인 플랫폼을 통한 구매가 증가했다. 온라인 채널의 리뷰와 가격 정보에 의지하는 정도가 높아졌으며, 가성비를 중요하게 여기는 경향이 강해졌다. 또한 브랜드에 대한 충성도보다는 할인 혜택을 더 ...2025.01.22
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코로나19로 인한 자살 위기 사례와 치료적 의사소통2025.01.161. 자살 위기 사례 코로나19 장기화로 인한 정서적 불안, 경제난, 사회관계망 단절 등의 문제가 자살 위험 증가에 영향을 끼치고 있다. 자살 고위험군을 관리하는 기존 시스템도 코로나19 방역으로 제대로 기능하지 못하고 있는 상황이다. 2. 치료적 의사소통 자살 위기에 처한 대상자와의 치료적 의사소통을 통해 그들의 어려움을 이해하고 공감하며, 지역사회 내 정신건강 지원 서비스를 연계하는 등의 간호중재를 제공할 수 있다. 1. 자살 위기 사례 자살 위기 사례는 매우 심각한 문제이며, 이에 대한 적절한 대응이 필요합니다. 자살 위기에 ...2025.01.16
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코로나 19 상황에서의 정신건강문제에 대한 정신 간호학적 개입 방안2025.01.171. 코로나 블루 코로나 블루란 '코로나 19'와 '우울감(blue)'이 합쳐진 신조어로, 코로나 19 사태의 장기화로 모임 금지, 외출 자제, 자가 격리, 재택 근무 등 일상에 큰 변화가 닥치면서 생긴 스트레스, 우울감이나 무기력증을 뜻한다. 여성, 20대, 30대, 60대 여성들이 코로나 블루를 더 많이 경험했으며, 경제적 어려움으로 인해 코로나 블루의 영향이 심각해질 수 있다. 주요 증상으로는 불안감, 두려움, 답답함, 무기력, 두통, 어지러움, 소화불량, 식욕 감퇴 등이 있다. 2. 우울증상 간호계획과 수행 우울증상 간호계획...2025.01.17
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아동의 코로나 감염관리2025.01.041. 소아청소년 코로나바이러스 감염증 소아청소년은 성인에 비해 호흡기 질환의 빈도가 높고, 코로나 19 외에도 다양한 병원체에 의해 호흡기 질환이 발생합니다. 소아청소년 코로나바이러스 감염증은 성인에 비해 상대적으로 질환의 중증도가 경미하며 무증상인 경우도 많습니다. 특별한 치료 없이도 호전되는 경우가 대다수이며, 무증상이나 경증 감염의 경우에는 가정에서 타인과의 접촉을 제한하면서 돌볼 수 있습니다. 2. 소아청소년 진료지침 소아청소년 환자와 보호자는 마스크 착용을 유지하고 환자 간 간격을 유지해야 합니다. 24개월 미만의 소아 또...2025.01.04
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원격교육에서의 오프라인 수업 요구에 대한 해결방안2025.01.051. 원격교육 개념 및 이론 원격교육은 교수자와 학습자가 공간적·시간적으로 분리된 환경에서 제도적 기반을 바탕으로 상호작용적 원격통신과 다양한 형태의 학습자료를 활용하여 학습자가 자기주도적으로 학습을 이끌어가는 교육형태입니다. 원격교육과 관련된 이론으로는 독립학습이론, 교류간격이론, 교수의 산업화이론, 상호작용과 의사소통 이론, 학습공간확장 이론 등이 있습니다. 2. 오프라인 수업 요구에 대한 해결방안 코로나19로 인해 온라인 수업이 확대되면서 학습자들의 오프라인 수업에 대한 요구가 증가하고 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 교류간...2025.01.05
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코로나 이후 소비자 행동의 변화2025.01.191. 코로나19 팬데믹 코로나19 팬데믹은 전염병과 감염병이 범지구적으로 유행하는 것을 의미합니다. 이는 여러 대륙을 통해 동시다발적이고 초급진적인 전파 속도와 높은 치사율을 특징으로 합니다. 코로나19는 백신 보급과 높은 접종률에도 불구하고 새로운 변종이 계속 유행하면서 언택트 시대가 쉽게 끝나지 않을 것으로 보입니다. 2. 언택트 문화 코로나19 이후 나타난 가장 큰 변화 중 하나는 비접촉, 비대면 문화인 '언택트'입니다. 이는 소비문화와 가치소비의 개념에도 큰 변화를 가져왔습니다. 온라인 쇼핑 채널 선호도가 높아지고 오프라인 ...2025.01.19
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코로나19로 인한 소득 양극화 심화2025.01.191. 소득분배의 정의 소득분배란 경제활동이 일어나는 사회 내에서 사회구성원이 분업으로 산출한 소득분배를 말하며, 기능별 소득분배와 계층별 소득분배 등으로 크게 나눌 수 있다. 기능별 소득분배는 노동, 자본, 토지 등 생산요소에 따라 소득이 얼마나 분배됐는지를 살펴보는 것이며, 계층별 소득분배는 사회소득이 어떻게 생산되는지를 고려하지 않고 소득계층별로 얼마나 균등하게 배분됐는지를 살펴보는 것이다. 2. 소득분배의 측정방법 소득분배를 측정하는 방법에는 10분위법, 로렌츠 곡선, 지니계수 등이 있다. 10분위법은 하위 40% 계층의 소득...2025.01.19
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생활체육진흥과 관련된 스포츠정책 수립을 위한 환경분석2025.01.241. 생활체육 관련 주변 환경 변화 스포츠 자체, 사회문화적 환경, 인구구조적 환경 등 생활체육과 관련된 다양한 주변 환경의 변화를 분석하였습니다. 스포츠클럽법 제정, 생활체육 예산 증가, 코로나19로 인한 생활체육 참여 변화 등 스포츠 환경의 변화를 살펴보았습니다. 2. 생활체육 정책 수립을 위한 방안 고령화, 4차 산업혁명, 코로나19 등 변화하는 환경에 대응하기 위해 생활체육 정책을 복지 차원에서 강화하고, 융합화를 추진하여 새로운 콘텐츠와 서비스를 개발할 필요가 있다고 제안하였습니다. 1. 생활체육 관련 주변 환경 변화 생활...2025.01.24
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코로나19 시기 일본의 성장 산업2025.01.241. 게임산업 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일...2025.01.24