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코로나 19(COVID 19) 이후 취미생활의 변화2025.01.241. 코로나19 이전의 취미생활 코로나19 이전에는 해외여행, 영화·스포츠·공연관람 등 오프라인 위주의 취미생활이 각광을 받았다. 해외여행의 경우 LCC 발달로 접근성이 높아지면서 수요가 폭발적으로 증가했고, 영화산업도 꾸준한 성장세를 보였다. 이처럼 코로나19 이전에는 대면 활동 중심의 취미생활이 대중적이었다. 2. 코로나19 시대의 취미생활 변화 코로나19 확산으로 사회적 거리두기가 시행되면서 오프라인 취미활동이 제한되었다. 이에 따라 사람들은 온라인 게임, OTT 콘텐츠 시청 등 비대면 취미활동으로 관심을 돌렸다. 또한 감염 ...2025.01.24
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유튜브의 발전 과정과 급격한 이용 증가 요인2025.01.251. 유튜브의 초기 발전 과정 유튜브는 2005년에 설립되어 간단한 동영상 공유 사이트로 시작했지만, 구글의 인수 이후 급격한 성장을 이루었다. 다양한 기능과 서비스를 도입하며 사용자 경험을 개선하여 전 세계적인 동영상 공유 플랫폼으로 발전했다. 2. 유튜브의 주요 기능과 서비스 확대 유튜브는 파트너 프로그램, 라이브 스트리밍, 모바일 앱, 스마트 TV 연동 등 다양한 기능을 도입하여 사용자 경험을 지속적으로 개선해왔다. 이를 통해 단순한 동영상 플랫폼에서 종합 미디어 플랫폼으로 발전했다. 3. 유튜브 이용 급증의 요인 유튜브 이용...2025.01.25
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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.261. 취미 변화 코로나 19 팬데믹으로 인해 취미 생활에 많은 변화가 나타났다. 비대면 방식, 소규모 모임, 혼자서 즐기는 취미 활동이 증가했다. 운동, 건강 관리 등 실용적이고 개인적인 취미가 인기를 끌었으며, 취미에 더 많은 비용을 투자하게 되었다. 또한 새로운 취미 활동들이 등장하면서 취미의 중요성이 부각되었다. 1. 취미 변화 취미는 개인의 성향, 관심사, 생활 패턴 등에 따라 변화할 수 있습니다. 취미가 변화하는 이유는 다양할 수 있습니다. 새로운 경험을 해보고 싶거나, 기존 취미에 대한 흥미가 줄어들 수 있습니다. 또한 ...2025.01.26
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MZ세대의 골프와 미래에 관한 고찰2025.01.041. MZ세대의 특징 MZ세대는 1980년대 초부터 2000년대 초에 태어난 세대로, 기성세대와 다르게 자신의 생각을 솔직하고 거침없이 표현하며, 다양한 온라인 경험을 통해 민감한 트렌드에 발맞추려 하고 새롭고 도전적인 경험을 하려는 태도를 보인다. 또한 미래를 위한 저축보다는 현재 자신을 위한 고가의 서비스나 재화를 구매하는 것을 선호하며, 자신만의 개성과 삶의 양식을 추구하는 것이 중요한 가치관이다. 2. MZ세대의 골프 유입 MZ세대의 골프 유입은 골프가 가진 '귀족' 이미지에서 점차 대중적인 이미지로 변화하면서 이루어졌다. ...2025.01.04
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최근 개정된 보건의료법령 분석2025.01.071. 코로나19 관련 법령 개정 최근 전파력이 강한 코로나바이러스감염증-19가 확산됨에 따라 감염병 예방 및 관리를 위한 국가의 적극적 대처가 요구되고 있습니다. 이에 국가적 차원의 감염병 대응 능력을 강화하기 위하여 감염병 대비 의약품ㆍ장비 등의 비축 및 관리에 관한 사항을 감염병의 예방 및 관리에 관한 기본계획에 포함하도록 하고, 감염병 위기 시 대국민 정보 공유의 중요성을 고려하여 감염병 위기 시 감염병 환자의 이동경로 등의 정보공개 범위와 절차를 구체적으로 규정하는 한편, 감염병으로 인한 국가위기상황에 보다 효율적으로 대처할...2025.01.07
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코로나19 이후 청소년 관련 주요 사회변화, 가족환경의 변화, 진로 환경의 변화2025.01.091. 청소년 관련 주요 사회변화 코로나19 대유행으로 인해 청소년들의 일상 생활이 크게 변화했습니다. 학교의 온라인 수업 도입으로 인해 학교에서의 직접적인 교육이 줄어들고 가정에서의 원격 학습이 주로 이루어지게 되었습니다. 또한 사회적 거리두기와 외출 제한으로 인해 청소년들의 외부 활동이 제한되었으며, 친구와의 만남이 줄어들고 실내에서의 시간이 증가했습니다. 온라인 교육이 주로 이뤄지면서 청소년들의 교육 환경도 변화했습니다. 가정에서의 학습 환경의 중요성이 부각되었으며, 디지털 기기와 인터넷 연결이 필수적인 요소로 대두되었습니다. ...2025.01.09
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간호관리학 정은경 질병관리본부장을 통한 리더십 고찰2025.01.111. 정은경 질병관리본부장의 리더십 정은경 질병관리본부장은 코로나19 대응을 통해 질병관리본부에서 대한민국의 방역을 추구하고 결과 성취를 위해 용기를 불어넣었으며, 조직구성원의 태도나 생각 등을 변화시키는 데 영향을 미치는 과정과 조직목표 및 전략의 중요한 변화에 몰입하도록 한 점에서 변혁적 리더십의 특징이 나타난다. 정은경 질병관리본부장은 강한 사명감, 리더와 부하 간의 신뢰감, 존중감을 통한 인격적 관계를 중시하는 성격을 갖기 때문에 구성원들의 자아존중감과 자아정체성을 높일 수 있도록 도움을 주었다. 2. 변혁적 리더십 변혁적 ...2025.01.11
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기업 마케팅 성공사례, 닌텐도 스위치의 마케팅전략 (4P 분석)2025.01.141. 닌텐도 스위치 닌텐도 스위치는 최근 모바일 게임의 등장으로 판매량이 떨어지고 있던 콘솔게임 시장에서 코로나19의 수혜로 뜻밖의 호황을 맞이했다. 코로나19 여파로 강도 높은 사회적 거리두기 캠페인이 전 세계적으로 확산하면서 자택에서 안전하게 즐길 수 있는 게임에 대한 관심도가 높아졌기 때문이다. 닌텐도 스위치는 지난해 큰 폭의 성장률을 보이며 자사의 콘솔 기기로서의 파괴력을 입증했다. 모바일 게임 시장 성장과 후속 기기의 흥행 실패가 맞물려 한때 적자를 기록하던 닌텐도가 재도약에 성공했다는 평가를 받고 있다. 2. 동물의 숲 ...2025.01.14
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감염병의 정의와 예방 대책2025.01.141. 감염병의 정의 감염병이란 신체가 세균이나 바이러스와 같은 병원체에 감염되어 열이나 설사, 복통과 같은 형태의 임상 증상이 명백하게 나타나는 질환을 의미한다. 우리나라 보건복지부에서 인정하는 감염병의 종류에는 신종 인플루엔자, 디프테리아, 결핵, 수두, 홍역, 콜레라, 파상풍, B형 간염, 회충증, 지카 바이러스, 코로나 바이러스 등이 있다. 2. 감염병 예방 대책 감염병 예방을 위한 대책으로는 개인위생 관리, 의료기관 방문, 음식물 관리, 사회생활 관리, 국가와 지자체의 역할 등이 있다. 개인위생 관리에는 손 씻기, 기침/재채...2025.01.14
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공공데이터를 활용한 프로젝트 결과보고서2025.01.161. 데이트 장소 추천 코로나 19 로 인해 사회적 거리두기가 생활화되면서 연인들이 데이트를 즐기는 방법이 변화하고 있다. 사람이 많은 실내 공간보다는 감염 위험이 낮은 야외 공간을 선호하게 되었다. 이 프로젝트에서는 서울시 내 코로나 19 를 피해 데이트할 수 있는 최적의 야외 장소를 추천하기 위해 기온, 강수량, 대기오염도, 유동인구 등의 데이터를 활용하여 분석하고 시각화하였다. 2. 데이터 수집 및 전처리 이 프로젝트에서는 기상청, 서울시 대기환경정보, SKT Data Hub, 서울 열린데이터광장, 망고플레이트 등 다양한 공공...2025.01.16