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경영학과(창조와몰입)_문학(시, 소설), 회화, 조각, 음악, 과학, 발명 등 모든 것에 제한을 두지 않고서 하나 내지 두 개의 대상을 골라 우리가 배우는 생각 도구 13가지(관찰, 형상화, 추상화, 패턴인식, 패턴형성, 유추, 몸으로 생각하기, 감정이입, 차원적 사고, 모형 만들기, 놀이, 변형, 통합) 중 최소 6가지를 적용해2025.04.291. 회화 회화에서는 관찰, 형상화, 추상화, 패턴인식, 감정이입, 놀이 등의 생각 도구를 활용할 수 있다. 예술가들은 관찰하는 법을 배워야 하며, 관찰력은 그림 그리는 재능과 불가분의 관계가 있다. 형상화는 현상을 재현하는 것에서부터 추상적 능력까지 다양하게 활용된다. 추상화는 단순화를 통해 새로운 통찰과 의미를 전달할 수 있다. 패턴인식은 복잡한 현상 속에서 규칙성을 발견하는 것이며, 감정이입은 다른 사람의 관점에서 세계를 이해하는 것이다. 마지막으로 놀이는 창의성의 원천이 되며, 예술가들에게 중요한 태도이다. 2. 과학 과학에...2025.04.29
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미술작품의 감상과 이해2025.01.041. 피트 몬드리안의 <빨강, 파랑과 노랑의 구성 II> 피트 몬드리안의 <빨강, 파랑과 노랑의 구성 II>는 구상적 내용이 없는 추상화 작품으로, 작가는 색의 삼원색인 빨강, 파랑, 노랑을 사용하여 화면을 균형감 있게 구성하고자 하였다. 이는 20세기 초반 추상화 경향의 일환으로, 몬드리안은 수직과 수평의 선, 그리고 원색의 사용을 통해 완벽한 추상미를 달성하고자 하였다. 2. 마르셀 뒤샹의 <샘> 마르셀 뒤샹의 <샘>은 일상용품인 남성용 소변기를 작품으로 제시함으로써 예술과 일상의 경계를 허물고자 한 작품이다. 뒤샹은 이를 통해...2025.01.04