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표상 및 토의 중심 유아과학교육, 교수학습 5단계와 과학활동 예시2025.01.231. 유아 과학교육 유아 과학교육은 정답을 찾아내기보다는 탐구 과정 자체에서 흥미를 느끼고 과학적, 논리적 사고를 하는 경험을 제공하는 것에 초점이 맞춰져 있다. 과학적 탐구를 통해 아동의 창의적 사고와 논리력을 증진시킬 수 있다. 2. 표상하기 표상하기는 내면화한 사고를 외적으로 구조화시켜 여러 상징체계를 통해 표현하는 것으로, 유아의 관찰능력, 의사결정능력, 표현능력을 길러주고 문제에 대한 궁금증을 표현할 수 있게 해준다. 3. 토의하기 토의하기는 문제 해결을 위해 여러 참여자들이 의견을 교환하는 것으로, 유아들이 표현하기, 설...2025.01.23
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창의성 개발을 위한 실제적인 사례2025.01.021. 창의성의 구성요인 창의성을 높이기 위해서는 유창성, 독창성, 융통성, 정교성, 민감성 등의 요소를 학습자들에게 가르치고 신장시켜야 한다. 유창성은 주어진 자극에 대한 반응 능력과 아이디어의 양적 풍부성을 말하며, 독창성은 새롭고 독특한 반응을 도출하는 능력을 의미한다. 융통성은 사고의 포괄성과 유연성을, 정교성은 아이디어를 정교화하고 보완하는 능력을, 민감성은 문제에 대한 지각 능력을 말한다. 2. 창의성 개발의 원리 창의성 개발을 위한 원리에는 판단보류의 원리, 결합의 원리, 독창성의 원리, 다양성의 원리, 자율성의 원리가 ...2025.01.02
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집단상담 과정의 각 단계의 특징과 지도자의 역할2025.01.191. 집단상담 과정의 단계별 특징 집단상담 과정은 초기 단계, 전환 단계, 작업 단계, 종결 단계로 구분된다. 각 단계에서 집단 구성원들의 특성과 상담자의 역할이 다르게 나타난다. 초기 단계에서는 방향성, 탐구, 관계 형성이 주요 과제이며, 상담자는 오리엔테이션을 통해 집단을 지도해야 한다. 전환 단계에서는 집단 구성원들의 불안과 저항이 나타나며, 상담자는 공감, 대면, 통역 등의 기술을 사용하여 이에 대처해야 한다. 작업 단계에서는 신뢰와 결속력이 높아지며, 집단 구성원들이 위험을 감수하고 자신을 개방하게 된다. 종결 단계에서는 ...2025.01.19
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창의성은 배우고 가르칠 수 있다2025.04.281. 창의성 교육 창의성은 배우고 가르칠 수 있다는 의견에 대해 토론합니다. 창의성 교육의 한계와 가능성, 창의성 교육의 실제 사례 등을 다룹니다. 창의성은 선천적인 요소이지만 교육을 통해 향상될 수 있으며, 창의성 교육이 실제로 효과가 있다는 점을 설명합니다. 2. 창의성 발달 창의성은 배우고 가르칠 수 있다는 관점에서 창의성 발달 과정을 설명합니다. 인간의 기본적인 사고 능력과 학습 능력을 바탕으로 창의성이 발달할 수 있으며, 체계적인 교육을 통해 창의성을 향상시킬 수 있다는 점을 논의합니다. 3. 창의성 교육 사례 창의성 교육...2025.04.28
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유아 창의융합놀이프로그램 발표 PPT2025.01.221. 유아 창의융합놀이 유아가 즐겁게 놀이하면서 경험하는 다양한 분야의 지식들을 융합하여 새로운 지식과 가치를 창출하게 되는 활동입니다. 유아는 발달적으로 상상력과 창의력이 풍부한 시기이므로, 창의융합놀이는 유아기에 매우 중요합니다. 2019 개정 누리과정에서도 유아의 자발적이고 주도적인 놀이를 통한 상상력과 창의력 향상에 중점을 두고 있습니다. 2. 유아창의융합놀이프로그램의 구성 체계 유아창의융합놀이프로그램은 2019 개정 누리과정을 기반으로 개발되었으며, 지향하는 목적, 놀이경험의 세계, 놀이경험의 과정 등의 요소가 순환적으로 ...2025.01.22
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유아 창의융합놀이프로그램에 대한 정리와 생각2025.01.221. 유아 창의융합놀이프로그램 2019 개정 누리과정에 기초한 유아 창의융합놀이 프로그램에 대해 정리하였습니다. 유아창의융합놀이란 유아가 즐겁게 놀이하면서 다양한 분야의 지식을 융합하여 새로운 지식과 가치를 창출하는 활동입니다. 이 프로그램은 유아가 공감적이고 창의적인 능력과 소양을 기르는 것을 목적으로 하며, 상상놀이, 메이커놀이, 미디어활용융합놀이 등 3가지 유형의 창의융합놀이를 제시하고 있습니다. 교사의 역할과 창의융합사고 단계를 통해 실제 프로그램의 운영 방안을 구체적으로 설명하고 있습니다. 1. 유아 창의융합놀이프로그램 유...2025.01.22
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아동청소년 문화와 비행 내가 바라는 미래의 교육 방향에 대하여2025.01.231. 청소년 비행의 현황과 통계 최근 통계에 따르면, 청소년 비행의 발생률은 꾸준히 증가하고 있다. 특히 폭력, 절도, 사이버 범죄 등 다양한 형태의 비행이 증가하고 있으며, 이는 청소년들이 처한 사회적 환경과 깊은 연관이 있다. 학교폭력은 청소년 비행 중 가장 빈번하게 발생하는 유형 중 하나이며, 사이버 범죄도 빠르게 증가하고 있다. 2. 청소년 비행의 원인 청소년 비행의 원인은 복합적이다. 가정의 불안정성, 학교에서의 부적응, 또래 집단의 압력, 미디어의 부정적 영향 등 다양한 요인이 상호작용하면서 청소년들에게 부정적인 영향을 ...2025.01.23
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보육현장에서 적용되고 있는 영유아 발달 및 욕구에 적합한 프로그램2025.05.051. 놀이와 창의성 프로그램 보육 현장에서 영유아의 발달과 욕구에 부합하는 프로그램 중 하나인 '놀이와 창의성' 프로그램을 선정하였습니다. 이 프로그램은 영유아의 창의성, 상상력, 의사소통 능력, 사회성 등을 발달시키는 데 중점을 두며, 놀이를 통한 즐거운 학습 경험을 제공합니다. 프로그램 내용은 4가지 주제로 구성되어 있으며, 다양한 놀이와 활동을 포함하고 있습니다. 수업 방식은 대화, 시각자료, 게임 등 다양한 방법으로 진행되며, 교사는 영유아들의 흥미와 창의성을 이끌어내고 개인의 발달을 돕는 데 주력합니다. 이러한 프로그램은 ...2025.05.05
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후기구조주의 교육과정의 미학_내러티브 중심 유아 교육 과정의 비평과 지평 넓히기2025.05.081. 구조주의 교육과정의 한계 구조주의 교육과정에는 지식을 도구적 가치로 해석하고 인간의 실제에서 구성되는 지식의 전체성과 맥락성, 역사성을 배제한 채 파편화된 지식으로 아이들을 가르쳐온 오류가 존재했다. 이로 인해 우리의 정서가 고착화되고 변화할 방법을 찾기 어려워졌다. 2. 탈구조주의적 내러티브 교육과정 본 연구는 인간의 본성과 교육의 본질을 되찾기 위해 탈구조주의적 내러티브 교육과정을 제안한다. 특히 유아 교육과정을 타깃으로 하며, 교실의 구조를 포스트모던 현상으로 접근하는 것이 아니라 '언어와 인간 의식'에 초점을 맞추는 것...2025.05.08
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교감 자격 연수, 교육 전문직 시험 대비 메이커 교육의 필요성과 과제2025.01.181. 메이커 교육의 필요성 메이커 교육은 학생들이 직접 물건을 만들거나 컴퓨터로 전자기기를 다루는 등의 작업을 하면서 창의력을 발휘해 문제를 해결하고, 새로운 것을 만들거나 발견을 촉진하게 하는 교육입니다. 4차 산업혁명 시대에 필요한 창의력, 문제 해결력, 협업 능력 등을 기를 수 있어 그 중요성이 강조되고 있습니다. 2. 메이커 교육의 정의 메이커 교육은 학생이 직접 만들어보면서 창의성과 자신감, 문제해결력 등을 향상시키는 교육으로, 손으로 만드는 것 외에 컴퓨터 및 주변 장치, 각종 모형 제작 등 다양한 방법을 활용합니다. 메...2025.01.18