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빅데이터로 스마트해진 도시 사례와 사례연구 문제에 대한 의견2025.04.271. 빅데이터 활용 최근 스마트폰, IoT, 웨어러블 기기 등의 확산으로 빅데이터는 정보통신기술 분야에서 큰 역할을 하고 있다. 국내외 기업들은 빅데이터를 활용한 사업에 주력하고 있으며, 다양한 데이터를 분석하는 기술의 발전으로 데이터에 대한 단순한 관심을 넘어서 데이터를 분석하고 활용하는 것까지 이어지고 있다. 2. 의료 분야의 빅데이터 활용 이전에도 환자의 진단정보나 의료차트, 간호기록과 같은 의료데이터는 존재했지만 이를 활용할 시스템이 없었다. 하지만 빅데이터 기술이 도입되면서 여기에 비정형 데이터의 분석결과까지 포함하여 의료...2025.04.27
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스마트 시티 디자인 사례 연구2025.05.021. 스마트 시티 스마트 시티는 첨단 정보통신기술을 생활에 접목한 도시로서 다양한 유형의 전자적 데이터 수집 센서를 사용해서 정보를 수집하여 컴퓨터 네트워크를 이용해 여러 곳을 공유하는 도시를 말한다. 특히 첨단 정보통신기술을 이용해 도시 내의 교통 문제, 환경문제, 주거 문제, 시설의 비효율 등을 여러 문제로 해결하고 시민들의 삶의 질의 증진을 목적으로 한다. 현재 전 세계적으로 스마트 시티 구축을 위해 선진도시들을 중심으로 진행되고 있는 연구 및 행정적 비전을 갖추려 노력하고 있다. 2. 스마트 시티 구축 배경 급격한 도시화와 ...2025.05.02
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유아특수교육)특수교육과 유아특수교육의 차이점과 공통점을 기술하고 현재 우리나라에서 이루어지고 있는 유아특수교육의 방향성을 논하세요2025.01.271. 특수교육과 유아특수교육의 차이점 특수교육과 유아특수교육은 대상 연령과 학습자의 발달 수준에 따라 차이가 있다. 특수교육은 학령기 학생을 대상으로 하지만 유아특수교육은 취학 전 특수아동에게 제공된다. 또한 특수교육은 학습장애, 정서적 문제, 발달 지연 등의 문제를 가진 학생을 대상으로 하지만 유아특수교육은 언어, 인지, 사회, 정서 발달 등 다양한 문제를 겪는 유아를 대상으로 한다. 일반교육의 특성도 특수교육과 유아특수교육에 반영되어 교육 방식의 차이가 나타난다. 2. 특수교육과 유아특수교육의 공통점 유아특수교육과 특수교육 모두...2025.01.27
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교육의 패러다임이 학교교육에서 평생교육으로, 다시 평생학습으로 변화하게 된 계기와 특징2025.01.181. 학교교육에서 평생교육으로의 변화 산업화 시대의 도래와 교육의 필요성 증가, 평생교육 제도의 도입 및 확산, 학습자 중심의 교육 방식의 부각 등의 요인들이 작용했다. 2. 평생학습으로의 변화 지식정보화 시대의 도래와 인적자원개발의 중요성 인식, 정보통신기술의 발달과 평생학습의 활성화, 대학 등 교육기관의 평생학습 프로그램 개설 확대 등으로 인해 평생학습이 더욱 중요해지고 활성화되었다. 3. 평생교육과 평생학습의 특징 평생교육은 대개 직업 교육, 문화 교육 등 다양한 목적을 가지고, 교육 기관에서 일정한 기간 동안 교육을 제공한다...2025.01.18
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RFID 기술의 개념 및 문제점에 대하여 설명하고 국내외 사례 및 도입 전후 효과를 조사하여 리포트를 작성하시오.2025.05.041. RFID 기술의 개념 RFID(Radio Frequency Identification, 전자 식별)는 무선 주파수를 이용하여 수 cm에서 수십 m에 떨어져 있는 사물이나 사람에 부착된 태그를 인식하여 태그로부터 정보를 주고 받을 수 있도록 하는 기술입니다. RFID 기술은 태그, 안테나, 리더, 그리고 태그와 리더 사이의 교환되는 정보를 받아 서버나 네트워크로 전달해 주는 미들웨어 등으로 구성됩니다. 2. RFID의 문제점 RFID에는 다음과 같은 문제점이 있습니다. 첫째, 바코드에 비해 상대적으로 비싼 가격으로 대중화가 어렵...2025.05.04
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인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 들고 실생활과 연결 지어 설명하시오2025.05.161. 사이버 공간이란 사이버공간이라고 하는 용어에 대해서는 윌리엄 깁슨이 처음으로 1984년 썼던 과학 소설에서 이런 단어가 최초로 사용되었다. 이는 인공두뇌학을 뜻하고 있는 사이버와 공간을 뜻하는 스페이스가 합쳐진 합성어라고 말할 수 있으며 이에 대한 개념으로는 이를 직역하자면 두뇌 안에서 펼쳐져 있는 또 다른 우주라고 뜻하는 것이 바로 사이버 공간이라고 말할 수 있다. 사이버 공간에서는 국경 및 이념의 대한 한계가 없고, 지리적인 위치나 시간 그리고 신분상의 제한을 받지 않으며 누구나에게 있어 시실시간으로 비실시간으로 정보의 대...2025.05.16
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방통대 정보통신망 보고서2025.01.251. 블록체인의 정의 및 필요성 블록체인은 '거래의 기록 및 관리에 대한 권한을 중앙기관 없이 참가자(Peer)들로 구성된 P2P 네트워크을 통하여 분산하여 블록(Block)으로 기록하고 관리하는 기술'이다. 블록체인의 필요성은 보안 강화, 신뢰성 확보, 스마트 계약 실행, 데이터 공유 및 권한 관리, 거래의 투명성 등에서 찾을 수 있다. 2. 블록체인의 장단점 블록체인의 장점은 보안성, 분산형 네트워크, 신뢰성과 투명성, 효율성, 안전성, 무결성, 신뢰 기반 경제 구축 등이다. 문제점으로는 확장성 문제, 에너지 소비, 거래 비용,...2025.01.25
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20세기 초 스페인 독감과 최근 COVID-19 대유행의 차이와 그 이유2025.01.261. 스페인 독감 스페인 독감은 1918년부터 1919년까지 전 세계적으로 유행한 인플루엔자 A(H1N1) 바이러스에 의한 팬데믹이었다. 이 전염병은 특히 짧은 시간 내에 전 세계로 확산되어 약 5억 명이 감염되고 수천만 명이 사망한 것으로 추정된다. 당시에는 바이러스의 존재조차 잘 알려지지 않았고, 인플루엔자에 대한 치료법이나 예방 백신이 없었으며, 항생제도 개발되지 않아 2차 감염으로 인한 폐렴이 주요 사망 원인이 되었다. 2. COVID-19 대유행 COVID-19 대유행은 2019년 말 중국 우한에서 처음 보고된 후 전 세계...2025.01.26
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현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안2025.05.051. 정보화 사회 정보가 중심이 되어 가치를 창조하는 사회를 정보 사회라 부르고, 컴퓨터가 중심이 되어 정보와 지식을 효율적으로 창조, 응용, 배포할 수 있게 되는 사회로서 지식 산업이 중요한 산업으로서의 위치를 차지하게 되는 사회를 정보화 시회라고 한다. 2. 정보화 사회의 특징 정보화 사회의 특징은 인간 사이의 소통과 모든 사회적 행위가 매체 중개적 형태로 전환되고, 관계하는 대상의 범위가 크게 확대되며, 개인들의 개성과 전문성이 존중될 뿐 아니라 그것을 개발할 기회가 다양하게 열리고, 생산과 소비의 경계가 사라지며, 가족, 국...2025.05.05
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한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)2025.04.271. 한국 웹툰의 발전과 방향성 한국 웹툰은 인식의 벽을 허물고, 정보통신 기술의 발달, 기업의 전략적 접근을 통해 발전해왔다. 웹툰은 기존 만화 장르를 넘어 대중문화로 자리잡았으며, 세계적으로도 큰 영향력을 발휘하고 있다. 2. 웹툰의 대중화 웹툰은 시공간의 제약을 극복하고 누구나 쉽게 접근할 수 있는 대중적인 콘텐츠로 자리잡았다. 스마트폰과 정보통신 기술의 발달이 웹툰의 대중화에 큰 역할을 했다. 3. 기업의 웹툰 전략 IT 기업들은 웹툰 플랫폼을 통해 다양한 부가가치를 창출하고 있다. 웹툰은 기업들의 핵심 콘텐츠로 활용되며, ...2025.04.27