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COVID-19로 인한 학생들의 취약점과 학교사회복지의 대응방안2025.01.221. 학습 격차 확대 COVID-19 팬데믹 동안 원격 수업의 도입은 학생들 간의 학습 격차를 더욱 확대시켰다. 가정 환경에 큰 영향을 받는 원격 수업으로 인해 학습 자료에 접근하기 어렵거나 학습 기기와 인터넷 환경이 불안정한 학생들은 수업에 제대로 참여하지 못했다. 이로 인해 학습 동기 저하와 학업 성취도 저하가 발생했다. 학교사회복지는 학습 멘토링 프로그램, 학습 장비 지원, 온라인 학습 콘텐츠 제공 등 다양한 방안을 통해 학습 격차 해소를 위해 노력하고 있다. 2. 아동학대와 방임 증가 COVID-19 팬데믹 동안 가정 내에서...2025.01.22
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청소년들의 인터넷 중독실태와 해결방안2025.01.241. 청소년들의 인터넷 사용 실태 한국 청소년들의 인터넷 사용 시간은 평균적으로 하루 3시간에서 4시간에 달하며, 주말에는 5시간 이상으로 늘어난다. 청소년들의 95% 이상이 스마트폰을 소지하고 있으며, 이 중 80% 이상이 하루 2시간 이상 스마트폰을 사용하는 것으로 나타났다. 청소년들의 인터넷 사용 목적은 주로 소셜 미디어, 게임, 동영상 시청이다. 2. 청소년 인터넷 중독의 원인 청소년들의 인터넷 중독 원인으로는 사회적 관계 형성의 어려움, 학업 스트레스, 부모와의 소통 부족, 가정 내 불안정한 환경 등이 복합적으로 작용한다....2025.01.24
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복합적 욕구를 가진 클라이언트 (정리)2025.01.161. 복합적 욕구를 가진 클라이언트의 특성 복합적 욕구를 가진 클라이언트는 개인 혹은 가족 단위에서 여러 가지 복합적인 문제를 가진 대상자로 한 기관의 개입만으로는 문제해결이 어렵다. 이들의 주요 특성으로는 문제가 장기적이고 만성적일 가능성이 높아 개입 기간이 오래 걸리며, 복수의 기관들이 개입하지만 해결이 미흡하고 서비스의 중복과 분절성이 있다. 또한 동원 가능한 심리적·사회적 자원이 소모되었거나 존재하지 않으며, 다차원적인 개입이 요구되고 제도적 장애물로 인해 문제해결이 쉽지 않아 지속적인 권익옹호활동이 필요하다. 이들에게는 지...2025.01.16
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청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계2025.01.251. 청소년기의 주요 사회문제 청소년기에는 학교 폭력, 인터넷 중독, 정신 건강 문제, 비행 행동 등 다양한 사회문제가 발생할 수 있다. 이러한 문제들은 청소년 개인뿐만 아니라 가정, 학교, 지역 사회에 큰 영향을 미치며, 사회 전체의 건강과 발전에 장애가 될 수 있다. 2. 여가활동의 중요성 여가활동은 청소년들의 스트레스 해소, 정신 건강 증진, 사회적 기술 향상, 신체 건강 증진, 자기 효능감과 성취감 향상 등 다양한 측면에서 중요한 역할을 한다. 적절한 여가활동은 청소년기의 다양한 사회문제를 예방하고 해결하는 데 효과적이다. ...2025.01.25
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청소년기의 발달특성과 정신건강 저해 요인2025.01.141. 청소년기 발달특성 청소년기는 개인의 생애에서 가장 급격한 신체적, 인지적, 정서적 변화가 일어나는 시기입니다. 이 시기에는 신체적으로 성숙이 일어나며, 인지 능력이 발전하고, 정서적으로 복잡한 과정을 거치게 됩니다. 또한 사회적 상호작용과 자아정체성 형성에 있어 결정적인 변화가 나타납니다. 이러한 변화들은 청소년이 성인으로 성장해가는 데 필요한 기반을 형성하지만, 동시에 정신건강 문제를 경험할 위험도 증가시키는 요소가 됩니다. 2. 품행장애 품행장애는 반복적이고 지속적인 사회적 기준이나 규범에 반하는 행동을 특징으로 하며, 이...2025.01.14
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청소년기의 발달 특성과 정신건강 문제2025.01.151. 청소년기의 발달 특성 청소년기는 아동기에서 성인기로 옮겨 가는 과도기로, 이 시기에는 신체적, 인지적, 정서적, 사회적 변화를 겪게 된다. 신체적으로는 성장 속도의 급격한 변화와 성적 발달이 이루어지며, 인지적으로는 추상적 사고능력이 증가한다. 정서적으로는 강렬한 변동을 겪으며 자아정체감 형성이 중요한 과제가 된다. 사회적으로는 가족에서 멀어지고 또래 관계가 중요해진다. 이러한 변화와 발달 과정에서 청소년들은 다양한 고민과 혼란을 경험하게 된다. 2. 청소년기의 정신건강 문제: 품행장애 품행장애는 청소년기에 나타나는 대표적인 ...2025.01.15
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청소년기의 발달특성과 정신건강 저해 요인2025.01.151. 청소년기의 발달특성 청소년기는 신체적, 정서적, 사회적 변화가 심화되는 중요한 시기입니다. 신체적으로는 성장과 발달이 가속화되며, 정서적으로는 감정의 다양성과 깊이가 증가하고 자아 개념과 정체성 형성이 진행됩니다. 사회적으로는 동료 관계의 중요성이 부각되고 독립성과 자립심이 강조됩니다. 이러한 발달특성은 청소년의 성장과 발달에 중요한 영향을 미치므로, 이를 이해하고 지원하는 것이 중요합니다. 2. 정신건강의 저해 요인 청소년기에 나타나는 주요 정신건강 저해 요인으로는 품행장애와 인터넷 중독이 있습니다. 품행장애는 반항적이고 규...2025.01.15
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청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제 분석2025.01.191. 청소년의 개념 정의 청소년은 아동기와 성인기 사이에 위치한 시기로, 대체로 만 10세에서 19세 사이의 연령대를 의미한다. 이 시기는 신체적, 심리적, 사회적으로 급격한 변화가 일어나는 시기이며, 자아 정체성이 형성되고 사회적 역할이 확립되는 중요한 시기이다. 2. 청소년 인터넷 중독 문제 최근 가장 주목받고 있는 청소년 문제 중 하나는 청소년의 인터넷 중독이다. 인터넷 중독은 과도한 인터넷 사용으로 인해 개인의 일상생활, 학업, 사회적 활동 등에 심각한 지장을 초래하는 상태를 의미한다. 이는 단순한 사용 빈도의 문제가 아니라...2025.01.19
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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기2025.01.191. 청소년 사이버 문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 청소년 사이버 문화에는 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 모두 존재한다. 긍정적인 영향으로는 새로운 기술 습득, 자아 정체성 형성, 국제적 감각 획득, 사회적 기술 습득 등이 있다. 반면 부정적인 영향으로는 책임 회피, 유해 정보 접촉, 비도덕적 행동, 사이버 범죄 노출, 인터넷 중독, 자아 정체성 혼란 등이 있다. 2. 청소년 사이버 문화 문제점 해결 방안 청소년 사이버 문화의 문제점을 해결하기 위해서는 다음과 같은 방안이 필요하다. 첫째, 학교와 가정에서 사이버 윤리 교육...2025.01.19
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여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시하시오2025.01.191. 게임 중독의 개념 및 특징 게임 중독의 개념을 이해하기 위해서는 인터넷 중독의 개념을 먼저 살펴볼 필요가 있다. 이는 인터넷 중독이 게임 중독, 채팅 중독, 커뮤니티 중독등 다양한 하위 영역을 총칭하는 상위개념으로 게임 중독보다 더 포괄적인개념이기 때문이다. 따라서 Young이 제시한 인터넷 중독 기준을 살펴보면, 인터넷을 사용하고자 하는 강박적 집착, 인터넷 등 온라인에 접속하면 자신의 의지와 상관없이 장시간 사용하게 되는 통제력의 상실, 해로운 결과가 있으리라는 것을 알면서도 계속 사용하게 되는 강박적인 사용, 그리고 이러...2025.01.19