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정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례2025.01.291. 경쟁우위 경쟁우위란 경쟁자와 비교하여 우월한 성과를 갖도록 기업이 개발한 독특한 위치를 말함. 경쟁기업보다 비용을 낮추거나 편의 시설을 좋게 하는 등의 방법으로 기업의 효율성이나 차별화로 경쟁지위를 확보할 수 있음. 포터의 경쟁우위 전략에는 가격우위 전략, 차별화 전략, 집중전략이 있음. 2. 넷플릭스 넷플릭스는 독점 콘텐츠 활용, 광고형 요금제 활용, 알고리즘 및 복합 시스템 제공, 계정 공유 금지 정책 등을 통해 경쟁우위를 확보함. 이를 통해 신규 가입자 수 증가, 사용자 만족도 향상, 사용자 유지 및 확장에 도움을 받음....2025.01.29
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유튜브의 사회적 기능과 영향2025.05.041. 유튜브의 환경감시기능 유튜브는 언론매체와 같이 사회의 다양한 소식들을 대중에게 빠르게 전달하는 환경감시 기능을 수행합니다. 장점으로는 전달 속도가 빠르고 다양한 관점의 정보를 공유받을 수 있다는 것입니다. 그러나 송신자의 주관적 해석이 포함되어 정보가 왜곡될 수 있고, 가짜뉴스 등이 악용될 수 있다는 단점도 있습니다. 2. 유튜브의 상관조정기능 유튜브는 사회 문제를 다각도로 바라보며 대중들에게 의제를 설정하고 올바른 가치판단을 돕는 상관조정기능을 수행합니다. 장점은 다양한 관점을 제시하여 문제의식을 높인다는 것입니다. 그러나 ...2025.05.04
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월급 외 부수입을 만들 필요성(재테크)2025.05.051. 부수입의 필요성 코로나 팬데믹 이후 SNS 활동을 통한 부업 및 SNS로 하는 직업이 알려지기 시작했다. 코로나 초반, 예상하지 못한 상황으로 인한 경제난이 발생하였고 그로 인해 많은 실업이 발생하였다. 사람들은 무엇보다도 당장의 생활을 어떻게 해야 할지 고민이 들었고 투잡, 쓰리잡이 뜨기 시작했다. 부수입을 통한 콘텐츠를 만들어서 유튜브 알고리즘 효과로 유명해진 유튜버들도 생겨났다. 2. 삶의 안정감 첫 번째 이유이자 부수입을 만들려는 가장 큰 계기 중 하나는 '삶의 안정감'이 큰 것 같다. 프리랜서이거나 직장이 안정적이지 ...2025.05.05
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미디어의 폭력이 아동·청소년에게 미치는 악영향과 예방책2025.04.251. 미디어의 폭력적 내용이 아동·청소년에게 미치는 영향 현재 우리 사회에는 폭력적인 내용을 담은 미디어가 넘쳐나고 있으며, 성장기 아동·청소년들이 이를 그대로 흡수하면서 성장하고 있다. 이는 사회적 문제로 대두되고 있으며, 특히 유튜브와 음란 매체가 가장 대표적인 문제이다. 스마트폰의 보편화로 인해 많은 청소년들이 마음대로 유튜브를 시청할 수 있고 포르노 매체에 빠르게 접근할 수 있게 되었다. 이로 인해 아동·청소년들이 폭력적인 콘텐츠에 노출되면 같은 행동을 반복하면서 더 폭력적으로 행동할 수 있으며, 혐오감을 받아들여 혐오 단어...2025.04.25
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미디어와 현대사회: 기성 미디어와 개인 미디어의 역할과 방향성2025.04.291. 기성 미디어와 개인 미디어의 차이 기성 미디어와 개인 미디어가 정치적, 사회적 이슈를 바라보는 관점이 차이나는 이유는 언론과 개인 미디어의 특성 차이에 있다. 개인 미디어는 '댓글'을 통한 참여와 '대화'가 가능하여 실시간으로 대중의 반응을 피드백 받을 수 있다. 이에 반해 기성 미디어는 일방적인 정보 전달 구조를 가지고 있다. 2. 기성 미디어와 언론의 역할과 방향성 기성 미디어와 언론이 나아가야 할 역할은 공정성과 신뢰성을 회복하는 것이다. 떼거리 저널리즘, 냄비언론 등 언론의 문제점을 해결하고 심층적인 보도와 논평을 강화...2025.04.29
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소셜미디어(SNS)에 대해 설명하시오2025.01.171. 소셜미디어의 정의 소셜미디어는 인터넷에서 일대다 또는 다대다로 사회적으로 소통을 하는 플랫폼을 뜻한다. 시공간의 제한이 없기에 다른 나라의 사람, 다른 세대의 사람들과도 소통할 수 있다는 점에서 흥미롭고 유익하다. 2. 소셜미디어의 유형 소셜미디어에는 메신저 프로그램, 개인의 일상이나 생각을 공유할 수 있는 플랫폼, 동영상 기반의 소통 플랫폼 등 크게 세 가지 유형으로 구분할 수 있다. 3. 메신저 프로그램 메신저 프로그램에는 카카오톡, 라인, 텔레그램 등이 있으며 지인 또는 익명의 누군가와 일대일 또는 일대다 소통이 가능하다...2025.01.17
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2024년 생애최초 청년창업 지원사업 예비창업자 사업계획서 완성본2025.01.121. 요실금 전용 제품 개발 고령화가 가속됨에 따라 요실금 또는 변실금을 유발하는 의학적 상태가 있는 사람이 증가하는 추세입니다. 요실금은 자신의 의지와 무관하게 소변을 보게 되는 현상으로 대한배뇨장애요실금협회에 따르면 출산을 경험한 여성의 약 40%가 경미한 증상을 경험할 정도로 고령화에 따라오는 자연스러운 현상입니다. 이에 요실금을 대처하기 위한 전용 제품 개발이 필수적입니다. 속옷 같은 착용감, 편안함과 더불어 겉으로 표시 나지 않는 옷맵시를 제공해 부정적인 이미지를 줄이고 등산이나 자전거 타기 등 활동적인 생활에서도 요실금 ...2025.01.12
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스마트 시대의 광고문화 - 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅 사례2025.01.171. 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅 사례 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅 관련 사례 2가지를 소개하고 그 사례가 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅 현상에서 어떤 가치가 있는지 평가하였다. 첫 번째 사례는 개인 맞춤형 광고 알고리즘에 대한 것으로, 이는 소비자에게 편의성을 제공하지만 개인정보 침해 우려도 있다. 두 번째 사례는 유튜브 광고와 먹방 유튜버 관련 사건으로, 유튜브 광고의 영향력이 크지만 신뢰도 하락 문제가 있다. 2. 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅 명언 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅과 관련된 명언 5개를 소개하였다. ...2025.01.17
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한국에서 유튜브 방송의 사회적 순기능과 문제점2025.01.181. 유튜브 방송의 순기능 유튜브 방송은 다양한 정보를 쉽게 얻을 수 있는 플랫폼으로, 특히 교육적인 콘텐츠가 많이 올라와 있어 지식의 민주화를 이루고 있습니다. 또한, 누구나 자신만의 채널을 만들고 콘텐츠를 제작할 수 있어 개인의 창의력을 발휘할 수 있는 기회가 됩니다. 이는 새로운 직업을 창출하고, 개인의 경제적 활동을 돕는 역할을 합니다. 더불어, 유튜브는 소외된 목소리를 대변하는 창구로서도 기능합니다. 2. 유튜브 방송의 문제점 유튜브의 '사이버렉카' 문제, 잘못된 정보의 빠른 확산, 유튜버들의 사적 제재, 알고리즘으로 인한...2025.01.18
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사이버심리학 ) 자신이 사용하고 있는 사이버 공간의 예를 3가지 이상 쓰고 각각의 공간에서의 자기 정체성에 관하여 분석2025.01.181. 사이버 공간 사이버 공간은 정보 통신 기술을 기반으로 하는 PC-electronic 기술로 인식되는 과학적 측면의 electric space와 사회문화적 측면에서 PC 기반 글로벌 네트워크를 통해 인간행동의 새로운 영역을 만들어 내는 공간으로 정의할 수 있다. 가상공간과 사이버 공간이 동일개념으로 인식되기보다는 사이버 공간이 가상 공간의 일부가 되는 하위 개념으로, PC-electronic 기술에서 인간의 활발한 커뮤니케이션이 이루어지는 사회 문화적 공간으로 볼 수 있다. 2. 자기 정체성 자아 정체성은 타고나거나 현실 공간에...2025.01.18