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역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 한미 FTA 체결과 영화 스크린쿼터 축소 한미 FTA 체결 당시 미국이 스크린쿼터제 폐지를 주장하자 한국 영화인들이 반대 시위를 벌였다. 스크린쿼터제는 한국 영화가 외국 영화와 경쟁할 수 없는 상황에서 일정 기간 보호가 필요하다는 입장이었다. 그러나 결과적으로 스크린쿼터제가 축소되면서 한국 영화가 수출을 해야 한다는 기조로 전환되었고, 이것이 한류와 한국영화의 유행을 가능하게 한 시발점이 되었다. 2. 웹툰 산업의 성장과 OSMU(One Source Multi Use) 한국은 디지털 기술 발전과 높은 스마트폰 보급률로 웹툰 산...2025.01.26
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만화와 웹툰의 경제적 효과2025.01.091. 만화와 웹툰의 역사적 배경 및 현재 상황 만화와 웹툰은 대중들에게 인기 있는 대중문화 형식으로, 오랜 역사를 가지고 있습니다. 만화는 고대부터 존재했으며, 특히 일본과 한국에서 초기 형태가 발견되었습니다. 현대적인 만화는 19세기 후반부터 발전했으며, 일본의 오사무 테즈카가 큰 영향을 미쳤습니다. 웹툰은 2000년대 초반부터 한국에서 급속하게 성장했는데, 이는 높은 인터넷 접근성과 작가들의 창작 기회 확대 등의 요인 때문입니다. 현재 만화와 웹툰은 다양한 장르와 스타일로 발전하며 대중들에게 큰 사랑을 받고 있습니다. 2. 만화...2025.01.09
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마블의 블록버스터 머신 논문 분석 보고서2025.05.081. 마블 스튜디오의 성공 원칙 마블 스튜디오는 연속성과 새로움 사이의 적절한 균형점을 찾아 영화 산업계에서 시리즈물을 성공시켰다. 논문 분석 결과, 마블의 성공 원칙은 다음과 같다: 1) 경험이 있는 무경험자를 선택하라, 2) 핵심 팀이 주는 안정감을 활용하라, 3) 과거의 공식에 계속 도전하라, 4) 고객의 호기심을 키워라. 2. 마블의 연속되는 성공 배경 마블의 연속적인 성공 배경에는 다음과 같은 요인이 존재한다: 1) 유기적 세계관을 위한 인내, 2) OSMU(One Source Multi Use) 전략, 3) Signali...2025.05.08
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마블의 성공 요인과 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 사례 분석2025.01.211. 마블의 성공 요인 마블의 블록버스터 시리즈 영화가 연속적인 성공을 거둘 수 있었던 요인은 네 가지로 설명된다. 첫째, 경험이 있는 무경험자를 선택하여 새로운 시각을 도입했다. 둘째, 핵심 팀을 유지하면서 새로운 인력을 섞어 안정성과 창의성을 동시에 확보했다. 셋째, 과거의 성공 공식을 답습하지 않고 작품마다 새로운 시도를 했다. 넷째, 관객의 호기심을 자극하여 적극적인 참여를 이끌어냈다. 2. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 사례 넷플릭스 또한 마블과 유사한 방식으로 성공을 거두고 있다. 비전문가 감독을 기용하여 새로운 시각을 도입하...2025.01.21
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영화기획제작: 2021~2023년 한국영화 사례를 통한 단계별 분석2025.01.211. 영화 기획 단계 영화의 기획을 통해 어떠한 영화를 만들 것인지 최초의 아이디어를 탐색하게 되며, 이러한 아이디어를 영화화될 수 있는 시나리오 등의 형태로 구체화하는 작업이 진행된다. 스토리의 발굴은 다른 원작이 될 수도 있고, 실제의 사건이 될 수도 있고, 또는 순수히 감독이나 각본가 등의 상상력에 의지한 것일 수도 있으며 다양한 소스(Source)가 스토리의 원천이 될 수 있다. 2. 영화 제작 단계 영화 제작 단계는 프리-프로덕션 단계, 본제작 단계, 후제작 또는 포스트-프로덕션 단계 등으로 구성된다. 프리-프로덕션 단계에...2025.01.21
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코로나19 팬데믹 이후 영화산업 전망2025.05.101. 코로나 시대의 영화관과 영화 플랫폼 코로나19로 인한 영화계의 변화는 영화관과 영화 플랫폼 모두에 영향을 미쳤습니다. 영화관은 사회적 거리두기 및 극장 폐쇄로 인해 극장 관객이 현저히 감소하였고, 많은 극장들이 문을 닫거나 운영을 제한하였습니다. 이로 인해 영화관은 매출과 수익이 감소하였으며, 제작사, 배급사, 극장, 투자사 등 영화산업 전체가 위기에 직면했습니다. 한편 온라인 스트리밍 플랫폼은 언택트 시대의 도래와 함께 큰 성장을 이루었습니다. 사회적 거리두기로 인해 집에서 영화를 시청하는 사람들이 증가하였고, OTT 플랫폼...2025.05.10
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프랑스와 한국의 영화(A+)2025.05.141. 프랑스 영화의 역사 프랑스는 영화의 역사를 써내려갔다고 해도 과언이 아니다. 최초의 영화인 <뤼미에르 공장을 나서는 노동자들>과 <기차의 도착>을 프랑스인인 뤼미에르 형제가 만들었다. 1920년대부터는 다다이즘과 초현실주의의 영향을 받아 비현실이고 추상적인 내용이 주를 이루는 '전위(Avant-garde)영화'가 유행했다. 1950년~60년대에는 누벨바그 영화가 유행했는데, 이는 느슨한 서사적 구성, 개방성, 즉흥, 야외촬영, 저예산, 후시녹음 등 새로운 시도를 했다는 점이 특징이다. 2. 한국 영화의 역사 한국에서 최초로 만...2025.05.14