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장애인의 활동(직업, 생활, 교육 등)에 있어서 제약되는 부분들은 어떤 것들이 있는지 살펴보고 그 개선방안을 작성하시오2025.05.011. 장애인의 활동지원 제도 장애인활동지원제도의 역사는 1990년대에 자립생활의 이념과 원칙을 가져오면서부터 변화되어 왔다. 우리나라 장애인활동지원제도는 미국 및 일본과 닮아있는데, 재활 패러다임에서 자립생활 패러다임으로 설명할 수 있다. 자립생활이란, 장애인의 의사결정과 일상생활에서 타인에 대한 의존을 최소화하며 장애인 스스로 선택하여 자신의 생활을 관리할 수 있도록 하는 자립의 의미를 갖는다. 2. 장애인의 직업 활동 직업은 성인으로서 사회생활을 영위하는 데 기본적인 요건이자 생계유지 수단이며 생활의 방편이다. 뿐만 아니라 사회...2025.05.01
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청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오2025.05.011. 청소년 여가의 개념 여가는 일반적으로 '자유롭게 이용할 수 있는 시간'으로 인식된다. 여가는 단순한 놀이로 끝나지 않고 개인의 성장과 발전에 중요한 기능을 담당하며 삶의 가치를 부여하는 역할을 한다. 청소년기의 여가생활은 신체적, 정신적, 정서적으로 균형 잡힌 발달을 영위할 수 있도록 도와준다. 2. 청소년 여가문화의 현실 청소년의 여가시간은 점점 감소하는 추세이며, 주로 컴퓨터나 스마트폰을 이용한 게임, 인터넷 검색 등의 활동을 하고 있다. 이는 청소년들이 인터넷 활동에 익숙하고, 현실 공간에서의 제약으로 인해 사이버 공간에...2025.05.01
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한부모가족을 위한 프로그램 개발과 기대효과2025.05.051. 한부모가족의 정의 한부모가족은 부모 중 어느 한쪽이 없거나 법률상 또는 실질적으로 부모 역할을 할 수 있는 한쪽의 부모와 미혼자녀로 구성된 가정을 말한다. 발병 원인에 따라 부모의 사망·이혼·미혼모·유기 등으로 구분되며, 조합 형태로 양육되는 사람은 아빠·부자·엄마·모가 등으로 구분된다. 2. 한부모가족의 현황 우리나라의 한부모 가정은 매년 증가하여 10가구 중 1가구가 한부모 가정이다. 가족 구성별로는 '모자가구'가 47.3%로 가장 많았고, '부자가구'가 19.8%, '모자가구+기타가구'가 17.8%였다. 한부모 가정의 최...2025.05.05
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조현병 환자의 진단 및 간호 계획2025.05.091. 조현병 환자의 증상 사정 대상자는 의사소통 시 원만한 의사소통이 가능하고 분명한 용어를 사용하지만 시간이 지날수록 눈을 못 마주치고 회피하는 모습을 보이며, 질문에 비해 대답은 짧은 문장을 사용합니다. 타 환자들과 대화 없이 본인 생각에만 몰두하고 있는 모습을 보이며, Alert 하지만 주위 환경에 대한 반응이 느리고 활기가 없습니다. 불안한 상태이며, 귀에서 이상한 소리가 들린다면서 갑작스레 웃음을 짓는 모습이 관찰됩니다. 과거 기억은 없지만 최근 기억력 상실이 있습니다. 2. 조현병 환자의 간호 진단 간호 진단으로는 불안,...2025.05.09
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장기요양기관 월별 프로그램계획서(요양원, 주간보호, 방문요양 프로그램계획서)2025.05.101. 장기요양기관 프로그램 계획 장기요양기관에서 제공하는 월별 프로그램 계획에 대한 내용입니다. 요양원, 주간보호, 방문요양 등 다양한 장기요양서비스 기관의 프로그램 계획이 포함되어 있습니다. 프로그램은 매월 다양한 활동으로 구성되어 있으며, 어르신들의 건강과 여가 활동을 위해 마련되고 있습니다. 1. 장기요양기관 프로그램 계획 장기요양기관의 프로그램 계획은 입소자들의 건강과 삶의 질 향상을 위해 매우 중요합니다. 이를 위해서는 입소자의 개별적인 욕구와 특성을 충분히 고려하여 맞춤형 프로그램을 수립해야 합니다. 또한 프로그램 계획 ...2025.05.10
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무기력함과 관련된 여가활동 참여의 감소2025.05.101. 조현병 사례 연구 조현병(정신분열증)은 뇌의 기질적 이상은 없고 인간의 인지, 지각, 정동, 의지, 행동 및 사회활동 등 성격의 여러 측면에 장애를 초래하는 뇌기능 장애이다. 조현병의 원인은 아직도 불확실하며, 생물학적 · 심리적 · 환경적 요인들의 영향이 조합된 결과라고 본다. 조현병의 주된 증상은 환청, 망상, 이상 행동, 횡설수설 등이다. 조현병의 치료는 약물 치료와 정신 치료로 구분되며, 정신사회적 치료 접근이 통합될 때 더 나은 치료 성과를 가져온다고 보고되고 있다. 2. 무기력함과 관련된 여가활동 참여 감소 대상자는...2025.05.10
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청소년복지론: 온라인 게임과 스마트폰이 청소년에게 미치는 영향2025.05.101. 온라인 게임 과몰입의 개념 온라인 게임 과몰입이라는 용어를 정의하기 이전에 몰입이라는 의미에 대해 살펴보면, 몰입은 어떤 활동에 완전히 집중하여 시간 가는 줄도 모르고 행동하는 상태를 의미한다. 온라인 게임 과몰입은 이러한 몰입 상태가 지나치게 지속되어 일상생활에 지장을 초래하는 상태를 말한다. 2. 온라인 게임의 유익성 온라인 게임은 청소년들에게 다양한 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 게임을 통해 문제 해결 능력, 전략적 사고력, 협동심 등을 기를 수 있으며, 스트레스 해소와 여가 활동의 수단으로 활용될 수 있다. 또한 온라인...2025.05.10
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청소년 '모바일 문화'에 대하여2025.05.111. 청소년 문화 청소년문화란 청소년기를 지내며 비슷한 공감대를 이루는 특정 부류의 청소년집단이 인간관계, 취향, 여가시간활용 등에서 일상생활에 나타내 보이는 특징적인 생활유형을 의미한다. 청소년 문화에는 여가문화, 게임문화, 모바일문화, 언어문화, 소비문화 등 다양하다. 본 과제에서는 '모바일문화' 주제를 선정하여 살펴보고자 한다. 2. 청소년 모바일 문화 현상에 대한 시각과 전문가 견해 청소년 모바일 문화 현상에 대한 긍정적인 점은 스마트폰을 활용하여 친구들과 간편하고 빠르게 연락을 주고받으며 인간관계를 돈독하게 유지하거나 강화...2025.05.11
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청소년의 역량개발적 접근에서 청소년활동이 어떻게 이루어져야 하는지 논증하시오2025.05.131. 청소년 역량개발의 시기별 특성과 지도방안 청소년의 역량개발의 측면에서 각 시기별 진로와 관련된 특징과 역량지도 방법을 살펴보면 다음과 같다. 초등학교의 진로발달에 있어 지도는 직업선택에 필요한 초보 지식과 기능 습득, 그리고 일에 대한 기본적 태도 및 가치관 형성을 주목적으로 한다. 중학교 시절은 진로탐색 시기로 직업에 대한 지식 및 진로결정 기술 확립을 위한 지도가 핵심이다. 고등학교 시기는 학생 개인 욕구와 흥미, 능력과 가치관 등을 고려해 잠정적 진로를 선택하고 이러한 선택에 있어 환상과 논의, 교과와 일 등을 통해 시도...2025.05.13
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청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.2025.05.131. 청소년 여가의 개념 청소년 여가의 개념은 다양한 측면을 바탕으로 살펴볼 수 있다. 우선 시간적인 측면에서 청소년 여가의 개념을 살펴보면 청소년이 학교에서의 학업, 대인관계를 위해 보내는 시간과 학교 외의 장소에서 공부를 하고 가정에서 생활을 하는 시간을 모두 제외하고 남은 시간으로 정의할 수 있다. 또한 활동적인 측면에서 청소년 여가는 청소년이 학교생활 등의 사회적인 의무에서 벗어나 기분전환, 휴식, 자발적인 사회참여활동, 자유로운 창조성의 발휘, 진로 탐색 등의 목적을 위해 수행하는 임의적인 활동으로 정의할 수 있다. 2. ...2025.05.13