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디즈니의 다각화2025.01.291. 디즈니 컴퍼니 소개 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 설립한 월트 디즈니 컴퍼니는 애니메이션을 시작으로 영화, 테마파크, 방송, 상품 등 다양한 분야로 사업을 확장하며 세계 최대의 엔터테인먼트 기업으로 성장했다. 2. 디즈니의 애니메이션과 영화 디즈니는 1937년 '백설공주와 일곱 난쟁이'로 장편 애니메이션의 새 시대를 열었으며, 1995년 픽사와 함께 제작한 '토이 스토리'는 최초의 3D 애니메이션으로 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냈다. 라이브액션 영화에서도 '캐리비안의 해적' 시리즈, 마블 시네마틱 유니버스(MCU),...2025.01.29
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만화와 애니메이션을 활용한 효과적인 표현 방법 익히기2025.01.181. 만화 그리기 학생들은 제시어를 활용하여 이야기를 구상하고, 그 이야기를 바탕으로 만화를 그리게 됩니다. 이 과정에서 상상력과 창의력을 기를 수 있으며, 국어 교과와도 연계하여 이야기 형성 능력과 표현력의 향상을 기대할 수 있습니다. 2. 만화 속 숨은 제시어 찾기 학생들은 완성된 만화를 보며 간단한 내용 및 상황 설명을 듣고, 그를 토대로 주어진 제시어를 찾게 됩니다. 이를 통해 만화 속에 표현된 다양한 주제들, 감정과 동작의 변화 등을 살펴볼 수 있습니다. 3. 만화 표현 방법 이해하기 학생들은 만화 그리기 활동을 통해 주제...2025.01.18
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픽사의 창의성 분석 및 디즈니와의 합병으로 본 엔터테인먼트 산업의 구조적 측면2025.01.211. Pixar의 Collective Creativity 경영방식 픽사는 직원들의 창의력이 시너지를 발할 수 있도록 '두뇌위원회'와 '일일 리뷰 회의' 등 자유로운 의사소통과 피드백 과정을 제공하며, 부서 간 벽을 허물기 위한 사내 교육 과정을 운영하는 등 효과적인 공동체 원칙을 만들어 직원들을 전폭적으로 지지하고 있다. 2. 픽사의 창의성 원천 픽사의 경영 이념은 '아이디어'가 아닌 '인재'에 있으며, 개인의 창의성을 발휘할 수 있는 환경을 만들어내는 픽사의 경영시스템이 창의성의 원천이라고 볼 수 있다. 개인의 작은 아이디어를 함...2025.01.21
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인어공주 지도안2025.05.032025.05.03
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흥부 놀부 영어 스토리텔링 지도안2025.05.041. 흥부 놀부 영어 버전 이야기 이 수업에서는 흥부 놀부 이야기의 영어 버전을 다룹니다. 학생들은 애니메이션을 보고 듣고 역할극을 연습하게 됩니다. 주요 표현들을 익히고 대화를 연습하면서 영어 구사력을 기를 수 있습니다. 1. 흥부 놀부 영어 버전 이야기 흥부 놀부 이야기는 한국 고전 문학의 대표적인 작품 중 하나로, 이를 영어로 각색하는 것은 한국 문화와 전통을 세계에 알리는 좋은 기회가 될 것 같습니다. 이 이야기는 인간의 탐욕과 이기심, 그리고 선행과 나눔의 가치를 잘 보여주고 있어 현대 사회에도 많은 교훈을 줄 수 있습니다...2025.05.04
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미학의 이해 기말고사 대체 레포트 예술작품,영화2025.01.181. 영화 영화는 우리 삶에 가장 친숙한 예술작품 중 하나이다. 최근 영화 관람 비율이 줄어들었지만 인터넷을 통해 다양한 작품을 즐길 수 있다. 영화는 원작을 바탕으로 하는 경우가 많으며, 이 경우 원작과의 차이점을 발견할 수 있다. 또한 기존 시리즈 영화들도 새로운 기술과 시도를 통해 혁신적인 작품을 만들어내고 있다. 애니메이션 영화 역시 다양한 장르와 표현 방식을 보여주고 있지만, 결국 해피엔딩으로 귀결되는 경우가 많다. 도둑 영화와 같은 특정 장르에서는 유사한 내용과 구성이 반복되는 경향이 있어, 새로운 반전과 결말을 만들어내...2025.01.18
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컴퓨터그래픽_포토샵 외의 래스터 이미지 편집 소프트웨어에 대하여 소프트웨어의 정보, 기능 그리고 결과물 예시를 자유롭게 제시하시오.2025.05.021. 컴퓨터 그래픽 컴퓨터 그래픽은 3차원 물체를 표현하고, 사람 눈으로 확인할 수 없는 우주의 구조 또는 미지의 세계에 대한 형상, 상상의 세계를 표현할 수 있어서 영화 및 애니메이션의 분야에 사용이 되고 있다. 컴퓨터그래픽은 컴퓨터 처리로 제작된 모든 화상정보와 그 기술을 통틀어 일컫는 시각예술의 한 분야다. 오늘날, 컴퓨터 그래픽의 용도는 다양한 시뮬레이션, CAD, 비즈니스 그래프, 의료 및 산업 이미지 처리, 그리고 p의 편집과 같은 과학, 의학, 군사, 교육 등 현대 문명 전반에 걸쳐 다양한 응용을 포함하여 크게 확장되었...2025.05.02
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니모를 찾아서 영어 스토리텔링 지도안2025.05.032025.05.03
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스토리텔링 지도안 피터팬2025.05.051. 피터팬 이야기 피터팬과 웬디, 팅커벨, 존 등 피터팬 이야기의 주요 등장인물들을 소개하고 있습니다. 피터팬과 웬디의 대화, 캡틴 후크와의 만남 등 피터팬 이야기의 주요 장면들을 다루고 있습니다. 학생들이 이 내용을 듣고 역할극을 연습하는 활동이 포함되어 있습니다. 1. 피터팬 이야기 피터팬 이야기는 아이들의 상상력과 모험심을 자극하는 고전 동화입니다. 이 이야기는 영원한 청춘을 꿈꾸는 피터팬과 현실 세계에 발을 내딛어야 하는 웬디의 대조를 통해 성장과 변화의 과정을 보여줍니다. 피터팬은 자유와 모험을 추구하지만, 웬디는 책임감...2025.05.05
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신비아파트고스트볼의 비밀를 통해 본 해원과 소통의 의미2025.01.111. 한국의 '해원' 사상(문화)과 정의 한국에는 '해원' 사상(문화)가 있으며, 이는 종교와 깊은 관련이 있다. '해원'은 '원통함을 푸는 것'을 의미하며, 이는 이제 종교적인 영역뿐만 아니라 다양한 분야에서 사용되고 있다. 2. <신비아파트:고스트볼의 비밀>의 구성적 특징 <신비아파트> 시리즈는 하리와 두리 남매가 신비라는 도깨비를 통해 귀신을 볼 수 있게 되면서 벌어지는 이야기를 다룬다. 이 애니메이션의 구성은 외화와 내화로 나뉘며, 내화에서는 귀신 출현 → 고스트볼 활용 대결 → 원귀의 해원 및 승천 → 에필로그 고스트 스쿨...2025.01.11