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C언어 1 - 재귀함수와 포인터의 개념 및 활용2025.01.151. 재귀함수 재귀함수는 함수가 자기 자신을 호출하여 문제를 해결하는 기법입니다. 이 기법은 큰 문제를 작은 문제로 나누어 해결할 수 있게 해주며, 특히 반복적이고 계층적인 구조의 문제를 해결하는 데 유용합니다. 재귀함수를 사용할 때는 기본 조건(base case)과 재귀 조건(recursive case)을 명확히 정의해야 합니다. 재귀함수의 대표적인 사용 사례로는 팩토리얼 계산, 피보나치 수열 계산, 트리 탐색 등이 있습니다. 2. 포인터 포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수로, 간접적으로 변수에 접근하고 조작할 수 ...2025.01.15
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고등학교 정보 평가계획서2025.01.161. 정보 사회와 정보 과학 정보 사회에서 정보 과학의 지식과 기술이 활용되는 분야를 탐색하고 영향력을 평가한다. 정보 과학 분야의 직업과 진로를 탐색한다. 2. 정보 윤리 정보 보호 제도 및 방법에 따라 올바르게 정보를 공유하는 방법을 실천한다. 정보 보안의 필요성을 이해하고 암호 설정, 접근 권한 관리 등 정보 보안을 실천한다. 소프트웨어 저작권 보호 제도 및 방법을 알고 올바르게 활용한다. 사이버 공간에서 발생하는 사회적 문제를 예방하기 위한 제도를 이해하고 사이버 윤리를 실천한다. 3. 자료와 정보의 표현 동일한 정보가 다양...2025.01.16
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고등학교 프로그래밍 평가계획서2025.01.161. 프로그래밍의 개요 프로그래밍의 개념, 프로그래밍 언어의 종류와 특징을 학습한다. 프로그래밍의 절차와 알고리즘, 프로그래밍 개발 환경 등 프로그래밍의 기본 개념을 학습할 수 있도록 구성한다. 2. 프로그래밍 언어의 종류와 특징 프로그래밍 언어의 역사와 종류, 기계어, 어셈블리어, 고급언어의 특징을 설명할 수 있다. 3. 프로그래밍의 절차와 알고리즘 프로그램을 계발하기 위한 절차, 프로그래밍의 과정, 알고리즘의 조건과 표현 방법, 순서도를 활용한 알고리즘 표현, 컴파일과 디버깅을 학습한다. 4. 프로그래밍 개발 환경 통합 개발 환...2025.01.16
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[만점]A를 크기 n x n의 정사각형 행렬이라고 하자. 다음 프로그램의 예상되는 출력이 무엇인지 설명하시오.2025.01.131. 행렬 A 주어진 프로그램은 n x n 크기의 정사각형 행렬 A의 요소를 변환하는 것입니다. 첫 번째 단계에서는 각 요소에 상수 C를 더합니다. 두 번째 단계에서는 각 요소를 대칭 위치의 요소와 바꿉니다. 마지막 단계에서는 다시 상수 C를 빼서 원래 값으로 되돌립니다. 따라서 최종 출력은 원래의 행렬 A가 됩니다. 1. 행렬 A 행렬 A는 선형대수학에서 매우 중요한 개념입니다. 행렬 A는 선형 변환을 나타내는 수학적 객체로, 벡터 공간 간의 관계를 표현합니다. 행렬 A의 성질과 특성을 이해하는 것은 선형대수학을 이해하는 데 필수...2025.01.13
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6학년 실과 학부모 공개수업 지도안과 수업자료2025.01.141. 프로그래밍 요소와 구조 이 수업에서는 프로그램의 의미를 알고 나만의 프로그램을 만들어보는 것을 목표로 합니다. 학생들은 직접 '사람-기계' 활동을 통해 프로그램, 알고리즘, 프로그래밍의 의미를 이해하고, 에이다 러블레이스라는 세계 최초의 프로그래머에 대해 배웁니다. 또한 학생들이 직접 프로그래밍 도구인 엔트리를 활용하여 자신만의 프로그램을 계획하고 발표하는 활동을 진행합니다. 1. 프로그래밍 요소와 구조 프로그래밍은 복잡한 문제를 해결하기 위한 핵심적인 도구입니다. 프로그래밍 요소와 구조는 프로그래밍의 기본 구성 요소로, 프로...2025.01.14
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정수를 저장하는 객체를 만들기 위한 클래스 설계2025.01.261. C++ 클래스 문법 C++ 클래스는 class 키워드를 사용하여 선언되며, 멤버 변수(속성)와 멤버 함수(메서드)로 구성됩니다. 클래스의 멤버 함수는 클래스 내부 또는 외부에서 정의될 수 있으며, 이 경우 범위 지정 연산자 ::를 사용합니다. 클래스에는 private, protected, public의 세 가지 가시성 지시어가 있습니다. 생성자와 소멸자는 객체의 생성과 소멸 시 자동으로 호출되는 특수한 멤버 함수입니다. 2. 정수 저장 클래스 설계 정수를 저장하는 IntegerStorage 클래스를 설계하였습니다. 이 클래스는...2025.01.26
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방통대 출석대체시험 자료구조 요약본2025.01.261. 컴퓨터 구조 컴퓨터는 주기억장치와 중앙처리장치를 기반으로 자료를 처리한다. 보조기억장치는 포함되지 않는다. 2. 자료구조 자료구조는 자료의 저장과 이용을 위한 추상화이다. 알고리즘의 조건 중 명령어의 실행 주체에 상관없이 동일한 결과조건은 유효성을 의미한다. 3. 배열 배열은 인덱스와 값<index,value>의 쌍으로 구성된 집합이며, 원소들이 모두 같은 자료형과 같은 크기의 공간을 갖는다. 4. 리스트 리스트는 논리적인 순서(의미적인)만 존재하며, 물리적 순서는 없다. 5. 사용자 정의 구조 사용자 정의 구조에는 리스트, ...2025.01.26
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방통대 출석대체시험 컴퓨터 과학개론 요약본2025.01.261. 컴퓨터 과학개론 이 자료는 방송통신대학교 컴퓨터 과학개론 과목의 출석대체시험 요약본입니다. 주요 내용으로는 컴퓨터에서 시간을 나타내는 단위, 회로의 특성, 기억장치의 종류와 특성, 주소지정방식, 추상화와 자료구조, 트리의 차수, 진법 변환, 정렬 알고리즘, 그래프의 개념, 디스크 스케쥴링, 가상기억장치, 연결리스트 노드 삽입, 컴퓨터 시스템의 기억장치 계층구조, CPU 구성요소, 최초의 컴퓨터 EDVAC, 1의 보수와 2의 보수 등이 포함되어 있습니다. 1. 컴퓨터 과학개론 컴퓨터 과학은 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 하고...2025.01.26
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인공지능 ) 균일비용 탐색 알고리즘 ) 언덕오르기 탐색 알고리즘 ) A 알고리즘 ) 알고리즘별 특성 비교 ) 문제 상황 정의 ) 탐색트리2025.05.131. 균일비용 탐색 알고리즘 균일비용 탐색(Uniform-Cost Search) 알고리즘이란 시작 상태에서 인접한 노드를 방문하고 그중에서 가장 비용이 적게 드는 상태를 선택한 다음 방문하지 않은 상태와 방문한 상태의 인접한 모든 상태에서 다음으로 가장 비용이 적은 상태를 선택하는 것을 반복하여 목표 상태에 도달하려고 시도하는 알고리즘이다. 균일비용 탐색은 상당히 효율적인 방법이지만 특정 문제에서는 무한 루프에 빠질 수 있다는 단점이 존재한다. 2. 언덕오르기 탐색 알고리즘 언덕 오르기 탐색(Hill-Climbing Search) ...2025.05.13
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[알고리즘의단계적사고] 과제1 풀이2025.05.051. 문서 분류 알고리즘 출판되는 도서량의 꾸준한 증가 덕에 수많은 도서와 자료들을 사서들이 수작업으로 분류할 수 없는 지경에 이르렀다. 따라서 자동적인 문서 분류를 위한 머신러닝 알고리즘에 대한 연구가 많이 이루어지고 있다. 이 알고리즘은 문서의 키워드를 찾아 분석하고 해당 문서가 각 분류에 속할 확률을 계산하여 기존의 도서 분류 체계 중 어떤 것에 해당하는지 해를 도출한다. 2. 알고리즘의 정의 '해당 도서가 어떤 분류에 속하는가?'라는 문제를 해결하기 위해, 키워드를 찾고 확률을 계산하는 등 유한한 수의 수행 가능한 연산으로 ...2025.05.05