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백설공주와 난쟁이 영어 스토리텔링 지도안2025.04.261. 백설공주 이야기 백설공주와 난쟁이들의 대화를 듣고 이해하며, 주요 표현을 연습하고 역할극을 통해 표현할 수 있다. 백설공주가 난쟁이들에게 과일을 주고 받는 장면, 과일장수 노파로 분장한 여왕이 등장하는 장면 등을 중심으로 학습한다. 2. 영어 표현 연습 5, 6단원에서 학습한 주요 표현들을 활용하여 대화를 나누고 역할극을 수행한다. 'Do you like pears?', 'I like oranges', 'Here you are', 'Thank you', 'You're welcome' 등의 표현을 익히고 상황에 맞게 사용할 수 ...2025.04.26
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OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어2025.04.281. OTT 산업과 만화, 웹툰의 OSMU OTT 산업의 발전으로 인해 만화와 웹툰이 OSMU(One Source Multi Use)를 통해 다양한 미디어로 활용되고 있다. 해외 OTT 서비스의 국내 진출, 웹툰의 OSMU 활용 현황, 트랜스미디어의 현황과 주요 논쟁 등을 살펴보았다. 2. OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 OTT 산업의 발전으로 만화와 웹툰이 트랜스미디어로 활용되는 현상을 분석하였다. 만화와 웹툰의 OSMU와 트랜스미디어의 차이, 트랜스미디어 스토리텔링 구축의 성공 요인, OTT를 통한 만화와 웹...2025.04.28
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초급 학습자에 효과적인 문화교육의 방법2025.01.191. 역할극 문화교육에서의 역할극은 학습자가 어떤 문화상황에서나 발생할 수 있는 상황에 대처하게 함으로써 다양한 문화적 차이와 문화적 요소를 이해하고 습득할 수 있도록 하는 교육방법이다. 이 경우 역할극은 주어진 대본에 따라 수행하는 역할극과 특정 상황에 따라 수행하는 역할극으로 나눌 수 있는데, 이는 초보 학습자를 대상으로 하므로 대본에 따라 하는 것이 더 쉽다고 할 수 있다. 상황을 제공하는 역할극을 한다면 제공된 상황은 초보 학습자가 이해하고 대처하기 쉬운 문화적 상황이어야 한다. 2. 문화체험활동 선생님의 설명만으로는 충분히...2025.01.19
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교재에서 언급된 영화 한 편을 선정하여, 해당 영화의 스토리, 플롯, 그리고 내러티브를 분석하시오2025.01.261. 스토리 스토리(Story)란 대략적인 줄거리를 이야기하며, 창작자가 전달하고자 하는 이야기 그 자체이다. <태극기 휘날리며>는 서로 우애가 깊은 두 형제가 6.25 전쟁에 휘말려 참전하게 되었다가, 서로의 오해로 전장에서 헤어진 후 각각 국군과 인민군으로 다시 만난 후 화해하였으나 결국 인민군이었던 형은 사망하고 이후 동생이 형의 유해를 찾게 된다는 스토리로 이루어져 있다. 2. 플롯 플롯이란 스토리를 어떻게 배열하여 창작자의 표현 의도를 전달하려 하는지에 대한 것으로, <태극기 휘날리며>의 플롯은 액자식으로 되어 있는데, 도...2025.01.26
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영상이 의미를 생산하는 과정과 관련하여, 통합체적 관계와 계열체적 관계에 대한 설명2025.01.261. 통합체적 관계 영화의 장면 구성에서 다양한 요소가 결합하여 하나의 감정이나 메시지를 전달하는 사례를 들어 설명하였다. 특히 영화 '인셉션'의 클라이맥스 장면에서 음악, 사운드 효과, 카메라 기법 등이 조화롭게 어우러져 긴장감과 몰입감을 극대화시키는 통합체적 관계를 보여준다. 2. 계열체적 관계 다큐멘터리 '차싱 아이스'에서 과거의 빙하 데이터와 현재의 변화, 미래 예측이 계열적으로 나열되면서 각 요소가 서로 연결되어 기후 변화의 심각성을 강조하는 계열체계적 관계를 보여준다. 3. 스토리 영화 '메멘토'의 주인공이 단기 기억상실...2025.01.26
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예술과 Generatvie AI의 교차점-창의성의 새로운 영역2025.05.071. Generative AI의 정의 및 핵심 개념 Generative AI는 고급 알고리즘과 기계 학습 기술을 활용하여 이미지, 텍스트, 음악 등과 같은 새로운 콘텐츠를 만드는 데 중점을 둔 인공 지능의 한 분야입니다. 그것은 종종 다양한 영역에서 인간의 능력을 모방하거나 능가하는 새로운 결과물을 생성하기 위해 창의적인 프로세스를 사용합니다. 2. 예술에 적용된 생성 AI 모델 및 기술 생성 모델, GAN(Generative Adversarial Networks), VAE(Variational Autoencoders), 전이 학습...2025.05.07
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다양한 관점에서 분석한 동물의 숲2025.01.221. 미션 (과제) 유형 동물의 숲은 자원 수집 및 마을 발전을 위한 미션, 이벤트 미션, 주민과의 상호작용 과제 등 다양한 미션을 제공하여 플레이어가 다양한 경험을 할 수 있게 한다. 이러한 미션은 게임의 재미와 진행 속도를 높이는 데 중요한 요소가 되며, 타인과의 상호 소통을 통해 일상 속 소소함을 일깨워 준다. 2. 스토리텔링과 이야기 구조 동물의 숲은 플레이어가 자신만의 섬과 마을을 만들어 나가는 것을 목적으로 하며, 이를 위해 현실과 맞닿은 세계 속 선택지를 제공한다. 게임의 이야기 구조는 일상 활동과 상호작용, 주요 퀘스...2025.01.22
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스토리텔링이란 무엇인가2025.05.141. 예술의 가치 예술은 우리가 익히 알고 있는 구조에서 벗어날 때 가치를 가진다. 과거 서유럽 사회에서 절대이성과 신의 말씀이 지배했을 때, 기교나 특이점이 없는 건축물들이 시대상을 대변했지만, 점차 무너지기 시작했다. 세르반테스의 '돈키호테'는 기존 고딕양식이 지배했던 사회에 충격을 주었지만, 결국 인본주의로 향하는 시발점이 되었다. 즉, 예술이 가치를 가지는 지점은 우리가 익히 알고 있는 구조에서 벗어나는 것이다. 2. 시의 특성 시는 우리가 흔히 쓰는 언어들을 사용하지 않으며, 그 시가 담고 있는 기의나 기표는 판이하게 다를...2025.05.14
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문화콘텐츠에 적용할 수 있는 인문지식 요소 탐색2025.05.141. 한국 역사 최근 TV와 OTT, 유튜브 등 다양한 문화콘텐츠에서 인문지식이 담긴 프로그램이 많이 나타나고 있다. 특히 한국 역사와 관련된 콘텐츠가 주목받고 있는데, 역사를 다루는 프로그램 중 가장 기억에 남는 인기 프로그램은 MBC의 <선을 넘는 녀석들>이다. 이 프로그램은 다양한 분야의 관점에서 역사를 바라보며 어려웠던 역사를 대중화시키는 새로운 장르를 개척했다. 콘텐츠 기획자의 입장에서 눈길이 가는 다른 시사교양 프로그램으로는 SBS의 <꼬리에 꼬리를 무는 그날 이야기>와 tvN의 <알아두면 쓸데없는 신비한 잡학사전>이 있...2025.05.14
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걸리버 여행기 영어 스토리텔링 지도안2025.05.041. 걸리버 여행기 걸리버와 소인국의 소인들이 등장하는 이야기입니다. 소인들은 걸리버의 신발을 보트로 착각하고, 걸리버가 재채기를 하자 소인 3의 모자가 날아가는 등 다양한 상황이 펼쳐집니다. 걸리버는 소인들의 물건을 잘못 알아보기도 하지만, 소인들과 우호적인 관계를 유지합니다. 1. 걸리버 여행기 걸리버 여행기는 18세기 영국의 작가 조너선 스위프트가 쓴 대표적인 풍자 소설입니다. 이 작품은 주인공 걸리버가 겪는 다양한 모험을 통해 당시 영국 사회의 부패와 인간의 본성에 대한 비판적 시각을 드러냅니다. 특히 거인국과 난쟁이국, 말...2025.05.04