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제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점 및 대안2025.05.161. 제4차 산업혁명의 개념 제4차 산업혁명은 인공지능을 통해 산업 환경이 자동화와 연결성이 극대화되는 변화를 의미한다. 지난 2015년부터 다양한 도서를 통해 알려지기 시작한 이후에, 2016년 1월 20일 스위스 다보스에서 개최된 세계경제포럼에서도 언급되었으며, 학자에 따라 제시하는 키워드는 조금씩 차이가 있지만, 대체로 인공지능과 기계학습의 발달이 주요 수단으로 꼽히고 있다. 2. 제4차 산업혁명의 장단점 제4차 산업혁명의 장점은 일자리가 사라졌을 때 극소수를 제외하고, 나머지의 시민들은 노동에서 완벽하게 해방되어 인공지능이 ...2025.05.16
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청소년들의 중독 중 관심주제에 대한 생각2025.01.031. 인터넷 중독 인터넷 중독은 일상생활의 장애나 금단현상, 인터넷에 과도하게 의존하거나 사용하는 현상으로 정의됩니다. 증상으로는 인터넷 사용 시간 증가, 인터넷 사용 중단 시 불안감, 일상생활 문제 발생 등이 있습니다. 예방을 위해서는 하루 일과 중 정해진 시간만 사용하고, 스트레스 해소를 위한 다른 활동을 하는 것이 중요합니다. 2. 스마트폰 중독 스마트폰 중독은 스마트폰을 과도하게 사용하면서 병적 증상이나 문제행동을 경험하는 것으로 정의됩니다. 증상으로는 수업 중에도 스마트폰을 확인하고, 식사 중에도 스마트폰을 사용하는 등 일...2025.01.03
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청소년의 스마트폰 중독 문제점과 해결방안2025.01.041. 청소년의 스마트폰 중독 문제점 청소년의 스마트폰 중독은 신체적, 심리적, 사회적, 학업적 문제를 야기합니다. 신체적으로는 근골격계, 시각, 청각 문제와 운동 부족, 수면 장애 등이 발생할 수 있습니다. 심리적으로는 불안, 우울, 공격성, 자기조절 능력 감소 등의 문제가 나타날 수 있습니다. 사회적으로는 대인관계 악화, 사이버 폭력, 개인정보 유출 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 학업적으로는 학습 시간 및 집중력 감소, 성적 저하 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 2. 청소년의 스마트폰 중독 해결방안 청소년의 스마트폰 중독 해...2025.01.04
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게임 중독 문제 해결을 위한 의사소통 사례 분석 및 개선 방안2025.01.131. 게임 중독 문제 해결 학생들의 게임 중독 문제를 해결하기 위해 교육을 실시했지만 효과가 크지 않은 것으로 나타났다. 반장인 김 군은 학급 회의를 통해 이 문제를 해결하고자 하며, 학생들의 의견을 듣고 있다. 학생들은 교육의 효과가 미미하다고 지적하지만, 일부 긍정적인 변화도 있다고 말한다. 김 군은 학생들에게 더 많은 시간을 주고 홍보를 해보는 것을 제안하고, 다른 학생들은 보다 강력한 조치가 필요하다고 주장한다. 1. 게임 중독 문제 해결 게임 중독은 현대 사회에서 점점 더 심각한 문제로 대두되고 있습니다. 게임 중독은 개인...2025.01.13
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아동안전관리 레포트(최근 발생하고 있는 안전 문제와 미래에 발생할 안전 문제)2025.01.121. 물놀이 안전사고 2016~2020년도 23개 병원에서 진행한 응급실 손상 환자 심층조사에 따르면, 익수사고로 응급실에 내원한 환자 총 811명 중에, 0~9세 이하 비율이 28.9%로 가장 높았다. 또한 익수자는 여자 29.2%, 남자 70.8%로 남자 환자 비율이 더 높았으며, 성격 특성상 더욱 활발하고 부주의한 측면이 작용해서라고 볼 수 있다. 익수사고 발생 장소는 바다와 강과 같은 자연수에서 53.5%로 가장 많이 발생했고, 그다음으로는 워터파크, 목욕탕 등 다중시설 이용이 23.2%, 운동시설에서 10.7% 순으로 나타...2025.01.12
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프로이드 정신분석이론과 행동주의이론의 실제 적용 사례2025.01.031. 프로이드의 정신분석이론 프로이드의 정신분석이론에 등장하는 방어기제 중 자주 사용하는 3가지 방어기제(보상, 합리화, 전환)와 그에 대한 실제 적용 사례를 설명하였습니다. 보상은 자존감 향상, 외모 관리, 완벽한 일 처리 등에 몰두하는 경우, 합리화는 과식, 게임 중독, 충동적 구매 등을 정당화하는 경우, 전환은 신체적 증상으로 나타나는 경우 등입니다. 2. 행동주의이론 행동주의 이론에 따라 스마트폰 중독이라는 역기능적 행동의 학습 과정을 조작적 조건화 개념에 입각하여 분석하고, 체계적 둔감화, 토큰 경제, 타임아웃, 혐오 기법...2025.01.03
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유아발달과 관련된 현재 사회 이슈 심층 조사2025.01.031. 유아 스마트폰 사용실태 현재 우리나라 2세~5세 유아 중 39%가 매일 TV를 시청하고, 12%는 매일 스마트폰을 사용하는 것으로 나타났다. 많은 유아들이 어린 나이부터 전자기기와 미디어에 노출되고 있으며, 이는 집중력 저하, 언어 지체, 공격성 증가, 비만, 수면 문제 등 유아의 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 외국에서는 생후 24개월 이전 영아에게 전자 미디어 노출을 권고하지 않고 있으며, 문제 발생 시 벌금을 부과하기도 한다. 2. 유아 미디어 사용 최근 유아들의 일상에서 스마트 미디어 사용이 증가하고 있다. 만 ...2025.01.03
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청소년복지론: 온라인 게임과 스마트폰의 영향2025.04.291. 스마트폰과 온라인 게임의 유해성 스마트폰의 보급이 늘어날수록 편리한 기능을 하는 스마트폰의 장점만큼 부작용도 많아지고 있다. 스마트폰의 중독은 자아 통제력이 낮고, 정서적인 성숙이 완전하지 않은 청소년들에게 악영향을 주고 있다. 온라인 게임도 청소년들에게 폭력성을 습득하게 하고, 현실과 게임상의 구분을 하는 것이 어려운 상태에 도달하게 한다. 2. 스마트폰 이용자 조사 스마트폰을 과도하게 사용을 하는 것은 청소년 시기에 있어 중요한 발달 과업인 사회성을 형성하는 것과, 직간접적인 대인 상호작용의 기회를 감소시키는 행위이다. 스...2025.04.29
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청소년기 인터넷과 스마트폰 중독 문제와 사회복지적 개입 방안2025.01.231. 청소년기 인터넷과 스마트폰 중독의 원인 청소년기의 특성, 현대 사회의 변화, 가정 내 문제 등이 청소년의 인터넷과 스마트폰 중독의 주요 원인으로 작용한다. 청소년기는 자아정체성 확립과 또래 관계 형성이 중요한 시기이며, 이 과정에서 인터넷과 스마트폰을 과도하게 사용하게 된다. 또한 정보화 사회로의 급격한 변화와 코로나19 팬데믹으로 인한 비대면 활동 증가 등 환경적 요인도 중독의 원인이 된다. 가정 내에서 충분한 정서적 지지를 받지 못하는 청소년들도 인터넷과 스마트폰에 더욱 의존하게 될 가능성이 크다. 2. 인터넷과 스마트폰 ...2025.01.23
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변수의 기능에 따른 분류와 연구 주제 설정2025.01.041. 변수의 기능에 따른 분류 변수는 일반적으로 변화하는 모든 수를 의미하며, 사회과학에서는 한 가지 개념을 대표하는 상징을 의미합니다. 변수는 변수 사이 상호관계를 기준으로 독립변수, 종속변수, 매개변수, 조절변수 등으로 구분할 수 있습니다. 독립변수는 다른 변수에 영향을 미치는 변수이고, 종속변수는 독립변수의 영향을 받아 변화하는 변수입니다. 매개변수는 독립변수와 종속변수 사이에 내재한 변수이며, 조절변수는 독립변수와 종속변수 사이의 관계에 영향을 주는 변수입니다. 2. 연구 주제 설정 및 변수 정의 연구자가 관심 있는 주제는 ...2025.01.04