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미,중 무역 전쟁 심화가 한국에 미치는 영향2025.04.261. 미국 정책 미국이 주요 무역 상대국과의 분쟁을 감수하면서까지 밀어붙이는 정책들은 모두 중국을 의식한 것이다. 바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다. 2. 한국 기업들의 고민 미국이 자국 투자를 늘리라고 압박하고 중국 투자에 대해선 제약을 가하면서 한국 기업들의 고민도 늘고 있다. 세상의 진정한 리더가 되기 위해서는 다른 사람이 하는 것을 맹목적으로 따라해서는 안된다. 다른 사람이 가는 길을 아무 생각 없이 뒤쫒아가...2025.04.26
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2차 배터리시장현황 및 국내 3사의 전략2025.04.291. 배터리 시장 동향 배터리 시장은 탄소저감, 친환경 관점에서 피할 수 없는 대세이며, 전기차 보급 확대로 배터리 수요가 급증할 것으로 예상됩니다. 국내 3대 배터리 업체의 경영전략을 살펴보면, 최근 고객사에서 원통형 배터리에 대한 주문이 증가하고 있어 이에 대한 대응이 필요한 상황입니다. 2. 배터리 유형 비교 배터리 유형에는 각형, 파우치형, 원통형이 있으며, 각 유형별로 장단점이 있습니다. 원통형 배터리는 생산성과 안정성이 높은 반면 경량화와 공간효율성이 낮은 편이며, 파우치형 배터리는 형태변경이 용이하고 가벼운 장점이 있지...2025.04.29
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OTT 서비스 규제 방향2025.01.051. OTT 서비스 시장 현황 OTT 서비스는 인터넷 네트워크를 통해 사용자에게 콘텐츠 및 어플리케이션을 제공하는 서비스로, 특히 영상 콘텐츠를 제공하는 서비스를 의미한다. 국내 OTT 서비스 시장은 2016년부터 빠르게 성장하여 2020년 매출액 기준 약 8억 달러 수준에 도달했으며, 2025년에는 약 16억 달러까지 성장할 것으로 전망된다. 해외 시장 역시 코로나19 이후 크게 성장하여 2021년 약 1800억 달러 수준에 달했다. 국내외 OTT 서비스 시장은 다양한 사업자들이 경쟁하는 가운데, 콘텐츠의 중요성이 부각되고 있다....2025.01.05
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[국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰2025.05.091. 세계 만화산업 규모 추이 세계 만화산업 규모는 지속적으로 성장하고 있다. 글로벌 도서 시장 규모는 2021년 697억 3,200만 달러를 기록했으며, 향후 2026년에는 740억 800만 달러 규모에 달할 것으로 전망된다. 만화 시장 규모의 경우, 2021년 118억 달러를 기록했으며, 향후 7년간 연평균 약 7%의 성장률을 보이며 159억 달러의 시장 규모를 달성할 것으로 전망된다. 2. 디지털 출판물 시장 성장 세계 도서 시장은 디지털 출판물 시장 성장에 힘입어 성장세를 이어나가고 있으며, 세계 만화산업도 같이 증가하는 추...2025.05.09
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유럽 경제위기와 주목받은 산업분야2025.05.141. 유럽의 경제현황 유럽 경제는 글로벌 금융위기와 재정위기로 인해 2009년과 2012년에 두 차례 마이너스 성장을 겪었고 GDP 규모도 5.8% 감소했다. 장기침체와 낮은 인플레이션, 저금리 등이 유럽 경제의 특징이 되었다. 최근 코로나19 팬데믹으로 인한 충격도 유럽 경제에 큰 영향을 미치고 있다. 2. 유럽 경제위기의 원인 유럽 경제위기의 주요 원인은 글로벌 금융위기, 유로존 재정위기, 브렉시트 등이다. 양적완화 정책 종료, 중국 경제 성장 둔화 등 세계경제 전반의 불확실성도 유럽 경제에 부정적 영향을 미쳤다. 3. 유럽 재...2025.05.14
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조립기계 생산 기업의 볼트 자체 생산 전략2025.05.161. 중소기업의 납품단가 인하 압력 최근 기업들은 원자재 가격 상승 및 인건비 증가 등 여러 가지 요인으로 인해 어려움을 겪고 있다. 이러한 상황에서 중소기업은 대기업과의 거래관계로 인하여 납품단가 인하 압력을 받고 있어 더욱더 힘든 상황이다. 2. 조립기계 생산 기업의 볼트 공급 문제 조립기계를 생산하는 A기업에서는 볼트를 공급하는 협력업체가 부품을 제때 공금을 하지 못해 생산계획에 차질을 빚고 있다. 3. 볼트 자체 생산의 장단점 볼트를 직접 생산하면 비용절감뿐만 아니라 경쟁력 있는 품질의 제품을 안정적으로 공급받을 수 있지만,...2025.05.16
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인도의 성장 잠재력 증대 요인 및 물류 중심 현황 분석2025.01.091. 인구 대국 인도 인도는 2023년 중국을 추월하고 세계 1위의 인구 대국으로 부상했습니다. 인도의 인구는 14억 1,700만 명으로 중국(14억 1,175만 명)을 넘어섰으며, 2050년에는 인구가 16억 6,800만 명에 달해 고령화로 인구가 감소하는 중국(13억 1,700만 명)을 크게 앞서게 될 것으로 예상됩니다. 인도는 세계에서 가장 풍부한 젊은 노동력을 보유하고 있으며, 이를 어떻게 활용하느냐에 따라 진정한 대국으로 부상할 수 있을지 결정될 것입니다. 2. 글로벌 공급망 재편 미-중 갈등, 팬데믹 등으로 공급망의 안정...2025.01.09
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IT 디지털혁신의 4차산업혁명에 따른 항공산업의 대응과 적용2025.01.041. 4차산업혁명 기술 항공사 적용 사례 대한항공, 인천공항 및 세계 공항, 군항공기 등에서 4차산업혁명 기술을 적용한 사례를 조사하였습니다. 대한항공은 AWS 클라우드로 전환하여 사전 예방정비 시스템을 구축하고 여객수요 예측 시스템을 도입하였습니다. 인천공항은 모바일 탑승권, 안면인식 탑승 서비스, 자동 Bag Drop 서비스 등을 도입하였고, 공항 관리에 드론을 활용하고 있습니다. 군항공기에서도 4차산업혁명 기술을 적용한 항공안전관리 체계를 구축하고 있습니다. 2. 4차산업혁명의 항공사산업 적용 항공사 거시환경 분석을 통해 인구...2025.01.04
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코로나19 시기 일본의 성장 산업2025.01.241. 게임산업 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일...2025.01.24
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수소연료전지 현황 및 전망2025.01.291. 수소연료 전지 정의 수소를 연료로 해서 산소와 화학반응을 일으켜 전기에너지를 생산하는 에너지 변환 장치. 연료 전지는 연료극, 전해질, 공기극으로 구성되며, 연료극에서 수소가 수소 이온과 전자로 분리되고, 전해질을 통해 수소 이온만 통과하며 전자는 전기 회로를 통해 흐르게 되어 공기극에서 산소와 반응하여 물이 생성되는 과정에서 전기가 발생한다. 2. 수소 연료 에너지 현황 수소연료 전지는 고분자 전해질 연료전지(PEMFC), 용융탄산염 연료전지(MCFC), 고체 산화물 연료전지(SOFC), 직접 메탄올 연료전지(DMFC) 등 ...2025.01.29