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모바일 디바이스의 화면 설계 원칙과 유선 환경과의 차별성 및 모바일 환경의 특성과 향후 동향2025.05.081. 유선 환경에서의 화면 설계 원칙 유선 환경에서의 화면 설계 원칙에는 가시성, 조작 결과 예측, 일관성, 단순성, 지식 배분, 조작오류, 제한사항 선택사용, 표준화, 행동 유도성, 접근성 등 10가지 원칙이 있다. 이러한 원칙들은 어플리케이션의 주된 기능을 노출시켜 조작이 쉽도록 하고, 사용자가 조작 결과를 예측할 수 있게 하며, 일관성 있는 조작방식을 제공하여 사용자가 쉽게 기억하고 빠르게 적응할 수 있도록 한다. 2. 모바일 환경에서의 화면 설계 원칙 모바일 환경에서의 화면 설계 원칙에는 사용자 경험 중심, 소수의 핵심 기능...2025.05.08
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[A+레포트] 무선공유기와 스마트폰의 연결과정을 그림을 그려서 설명하시오.2025.01.131. 비콘 신호의 역할과 AP 연결 과정 무선 AP(Access Point)는 무선 네트워크 내에서 중요한 역할을 수행한다. 이는 네트워크에 있는 모든 기기에 주기적으로 비콘(Beacon) 신호를 전송하여 자신의 존재를 알리고, 네트워크 정보를 제공한다. 비콘 신호는 AP의 SSID(서비스 세트 식별자), 지원하는 암호화 타입, 연결 가능한 채널 등의 중요한 네트워크 정보를 담고 있다. 이 정보는 무선 클라이언트가 네트워크를 탐색하고, 연결을 시도할 때 필수적이다. 비콘 신호의 주기적인 방출은 무선 네트워크 환경에서의 가시성을 확보...2025.01.13
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방송중간 조직창의성과혁신 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석2025.01.251. 창의성 및 혁신의 성공사례 스마트폰이 등장하면서 비즈니스 모델은 인터넷 혁신 때와 같은 국면을 맞이했다. 모든 오프라인 가게가 온라인으로 전환하면서 온라인 거대기업들이 탄생했듯이 스마트폰 사용자들에게 사용자 친화적인 앱을 제공하는 것은 기업에 있어 생존과 직결되는 문제였다. 최근 앱으로의 전환에 성공한 국내기업 중 하나는 당근마켓이다. 당근마켓의 최대 장점은 사용자 중심의 디자인과 화면 구축이다. 깔끔한 디자인과 보기 쉬운 화면으로 인해 처음 이용하는 사람들도 누구나 쉽게 중고 제품을 사고팔 수 있다. 그리고 당근 앱 내에서 ...2025.01.25
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유튜브의 발전 과정과 급격한 이용 증가 요인2025.01.251. 유튜브의 초기 발전 과정 유튜브는 2005년에 설립되어 간단한 동영상 공유 사이트로 시작했지만, 구글의 인수 이후 급격한 성장을 이루었다. 다양한 기능과 서비스를 도입하며 사용자 경험을 개선하여 전 세계적인 동영상 공유 플랫폼으로 발전했다. 2. 유튜브의 주요 기능과 서비스 확대 유튜브는 파트너 프로그램, 라이브 스트리밍, 모바일 앱, 스마트 TV 연동 등 다양한 기능을 도입하여 사용자 경험을 지속적으로 개선해왔다. 이를 통해 단순한 동영상 플랫폼에서 종합 미디어 플랫폼으로 발전했다. 3. 유튜브 이용 급증의 요인 유튜브 이용...2025.01.25
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기업이 브랜드 포지셔닝 노력을 기울이는 이유 설명, 포지셔닝 맵 작성2025.01.161. 브랜드 포지셔닝 브랜드 포지셔닝이란 고객들의 마음속에서 해당 브랜드가 차지하고자 하는 독특한 위치 또는 이미지를 말한다. 브랜드가 추구하는 차별화된 가치와 개성으로 정의되는 포지셔닝은 고객들이 특정 브랜드를 어떻게 인식하는지, 그리고 경쟁사 대비 그 브랜드의 차별점이 무엇인지를 명확히 한다. 2. 브랜드 포지셔닝의 중요성 성공적인 브랜드 포지셔닝은 고객의 선호와 충성도를 높여 브랜드 자산 가치를 넓히고 강화하는 데 중요한 역할을 한다. 이런 이유들로 기업은 마케팅을 할 때, 브랜드 포지셔닝에 노력을 기울여야 한다. 3. 애플의...2025.01.16
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매출채권 관리, 해외 바잉(buying), 쇼핑몰의 메인 페이지 구성에서 고려해야 할 사항2025.01.251. 매출채권 관리 매출채권 관리란 기업이 고객에게 제품이나 서비스를 판매한 후 발생한 외상매출금을 효율적으로 관리하는 과정을 말한다. 이는 기업의 재무 상태와 현금 흐름에 중요한 영향을 미친다. 매출채권 관리는 매출채권의 발생부터 회수까지의 전 과정을 포함하며, 이를 통해 기업은 유동성을 확보하고 재정적인 안정성을 유지할 수 있다. 2. 해외 바잉(buying) 해외 바잉(buying)이란 기업이 자국이 아닌 다른 나라에서 제품이나 서비스를 구매하는 활동을 말한다. 이는 주로 원가 절감, 품질 향상, 기술 도입 등의 목적으로 이루...2025.01.25
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웹 1.0, 2.0, 3.0의 개념과 특성 비교2025.01.251. 웹 1.0 웹 1.0은 초기 인터넷의 형태로, 정적 웹페이지와 기본적인 하이퍼텍스트 링크를 특징으로 합니다. 1990년대 초반에 등장한 웹 1.0은 주로 정보 제공에 초점을 맞추었으며, 사용자는 웹페이지를 읽을 수 있었지만 콘텐츠에 대한 상호작용이나 기여는 제한적이었습니다. 웹사이트는 주로 기업이나 기관에서 관리하며, HTML을 사용하여 제작되었습니다. 웹 1.0의 웹페이지는 종종 텍스트와 이미지로 구성된 단순한 레이아웃을 가졌으며, 사용자는 링크를 통해 다른 페이지로 이동할 수 있었습니다. 2. 웹 1.0 사례 웹 1.0의 ...2025.01.25
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애플 비전 프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.251. 애플 비전 프로 애플이 발표한 '비전 프로'는 현실 세계와 디지털 콘텐츠를 연결하는 공간 컴퓨팅 기술을 제공한다. 이 기기는 12개의 카메라와 5개의 센서, 6개의 마이크를 통해 물리적 공간의 시각, 청각 요소를 디지털 공간으로 옮겨냈다. 또한 아이 사이트 기능을 통해 착용자와 주변 사람들의 상호작용을 지원한다. 비전 프로는 증강현실, 가상현실 기술의 한계를 극복하고 공간 컴퓨팅을 실현하고자 하는 애플의 노력으로 볼 수 있다. 2. 공간 컴퓨팅 애플은 비전 프로를 설명하며 '공간 컴퓨팅'이라는 용어를 사용했다. 이는 디지털 콘...2025.01.25
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컴퓨터의 입력장치와 출력장치 차이점 및 음성인식장치 특징2025.01.281. 입력장치 입력장치는 사용자가 데이터를 컴퓨터에 전달하는 장치로, 사용자가 입력한 정보를 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 변환하여 시스템에 전달하는 역할을 한다. 대표적인 입력장치로는 키보드, 마우스, 스캐너, 마이크 등이 있다. 2. 출력장치 출력장치는 컴퓨터가 처리한 데이터를 사용자에게 전달하는 장치이다. 컴퓨터 내부에서 처리된 정보를 텍스트, 이미지, 소리 등의 형태로 변환하여 사용자에게 출력한다. 대표적인 출력장치로는 모니터, 프린터, 스피커 등이 있다. 3. 입력장치와 출력장치의 차이점 입력장치와 출력장치의 차이점은 데...2025.01.28
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디지털 시대에 기업의 사회적 책임(CSR)과 정보통신기술의 활용이 중요한 이유2025.05.011. 기업의 사회적 책임(CSR) 코로나19 이후 기업들과 비영리 단체들은 대면 활동을 온라인으로 전환하고 유사한 사용자 경험과 몰입을 가질 수 있는 다양한 방법을 모색해왔다. 이를 위해 온라인 교육기부와 멘토링의 중요성이 부각되었다. 2. 정보통신기술(ICT)의 활용 코로나19와 별개로 ICT가 필요한 이유는 디지털 네이티브 세대와 소통하기 위해서이다. 온라인 해커톤 사례를 통해 다양한 ICT 도구를 활용하여 소속감과 몰입감을 높일 수 있음을 보여준다. 3. 디지털화의 고려사항 디지털화만으로는 충분하지 않으며, '왜' 디지털화가 ...2025.05.01