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4차 산업혁명과 스포츠의 미래2025.01.041. 사물인터넷 및 빅데이터와 스포츠 사물인터넷은 사물에 센서를 부착하여 실시간으로 데이터를 주고받는 기술로, 이를 통해 스포츠 훈련 및 경기력 향상에 활용되고 있다. 또한 센서에서 수집된 실시간 데이터를 분석하는 빅데이터 기술과의 융합으로 스포츠 분야에서 더욱 발전할 것으로 예상된다. 2. 가상현실과 스포츠 가상현실 기술은 스포츠와 융합되어 다양한 가상현실 스포츠를 출현시킬 것으로 예측된다. 가상현실 스포츠는 시공간적 제약을 해소하고 체험형 스포츠의 내적 동기를 만족시켜 대중화될 것으로 보인다. 또한 가상현실은 스포츠 현장에서 경...2025.01.04
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4차 산업혁명이 나의 생활과 기업 전략에 미친 영향2025.01.181. 4차 산업혁명이 일상 생활에 미친 영향 4차 산업혁명은 스마트폰, 모바일 인터넷, 사물인터넷(IoT) 등의 발달로 우리의 일상 생활을 혁신하고 있다. 실시간 정보 접근, 소셜 미디어 소통, 온라인 쇼핑, 스마트홈 시스템 등이 대표적인 예이다. 이러한 기술들은 편의성을 높이고 삶의 질을 향상시키는 데 기여하고 있다. 2. 4차 산업혁명이 교육과 학습에 미친 영향 4차 산업혁명은 온라인 강의 플랫폼, 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술의 도입으로 교육의 접근성과 효율성을 높였다. MOOC 플랫폼을 통한 온라인 학습, AI 기...2025.01.18
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전자상거래 관련 활용 사례 및 실제 적용 기술 조사하기2025.01.111. 전자상거래 개요 전자상거래는 '재화 또는 용역을 거래하는 데 있어서 그 전부나 일부가 전자 문서에 의해 처리되는 방법으로 이루어지는 상행위'를 말합니다. 전자상거래는 고객 지원, 광고와 마케팅, 지불 등 모든 활동을 포함하며 인터넷에서 세계의 생산자와 소비자가 만나 결제할 수 있는 시스템입니다. 전자상거래는 기업이 제품이나 서비스를 온라인에서 판매할 수 있는 환경을 제공하고, 소비자에게는 인터넷을 통해 이를 검색하고 구매할 수 있는 기능을 제공합니다. 2. 전자상거래 활용 사례 대표적인 전자상거래 활용 사례로는 온라인 쇼핑 플...2025.01.11
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4차산업혁명의 이해 과제2025.01.121. 인공지능(AI) 삼성SDS는 데이터센터의 전력 소모를 낮추기 위해 AI 기술을 적용했다. AI가 데이터센터 내 에어컨 온도를 최적으로 조절하여 전력 손실을 줄였다. KT는 건물 냉난방 설비를 AI로 자동 관리하여 에너지 소비량을 11.2% 감소시켰다. SK에코플랜트는 AWS와 협력하여 AI 기술을 적용한 친환경 소각로를 개발하여 오염물질 배출을 줄이고 운영 효율을 높였다. 수퍼빈의 순환자원 회수로봇 '네프론'은 AI 비전 기술로 페트병과 캔을 자동으로 인식하여 재활용을 독려한다. 2. 정보통신기술(ICT) 경남테크노파크는 플라...2025.01.12
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유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징2025.01.021. 유비쿼터스 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅은 언제 어디서나 사용 가능한 컴퓨터 환경에 연결되어 사용자가 원하는 정보나 서비스를 즉시 제공받을 수 있는 컴퓨팅 환경입니다. 이는 사용자 중심의 컴퓨팅 기술로, 일상생활 속 사물에 네트워크 장치와 컴퓨터 기능을 탑재하여 사물 간 및 사물과 인간 간의 효율적인 정보 교류를 가능하게 합니다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징으로는 비인식성, 사물 간 네트워킹, 사물 지능화, 상황 맞춤형 서비스 제공 등이 있습니다. 미래에는 가정, 유통 등 다양한 분야에서 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 활용되어 편의성과 효율...2025.01.02
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IoT 보안 위협과 대응 방안2025.05.071. DDoS 공격 DDoS 공격은 여러 IoT 기기들이 한 대상에 대한 공격을 수행하는 것으로, 해커의 지시를 받아 대상 서버에 대한 트래픽을 증가시키는 역할을 수행한다. 이러한 DDoS 공격은 수많은 IoT 기기들이 연결된 환경에서 특히 취약하다. 2. 개인정보 탈취 IoT 기기들은 많은 개인정보를 수집하고 저장하기 때문에, 이를 악용하면 큰 피해가 발생할 수 있다. 해커들은 IoT 기기를 해킹하여 개인정보를 빼내거나, 기기를 제어하여 개인정보를 탈취할 수 있다. 3. 악성코드 감염 IoT 기기들도 PC나 스마트폰과 같이 악성코...2025.05.07
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ICT 다이어그램(경영정보론 과제)2025.05.081. 빅데이터 빅데이터는 기존의 방법이나 도구로 수집/저장/분석 등이 어려운 정형 및 비정형 데이터들을 의미한다. 빅데이터를 사용하면 저밀도 비정형 데이터를 대량으로 처리해야 한다. 2. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 모든 사물과 사람을 연결해서 상호 소통하는 지능형 기술 및 서비스를 말한다. 사물인터넷은 저전력, 저성능의 특징을 갖는 사물들로 구성되어 있다. 3. 클라우드 컴퓨팅 클라우드 컴퓨팅은 소프트웨어를 설치하지 않고도 클라우드라는 큰 서버에 접속해서 자유롭게 컴퓨터 작업을 할 수 있는 기술이다. IaaS, PaaS, Sa...2025.05.08
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인간과 4차 산업혁명2025.01.171. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터 등 첨단 정보통신기술이 사회 전반에 융합되어 나타나는 차세대 산업혁명을 말한다. 핵심 기술들의 융합으로 다량의 정보 전달이 가능하여 초연결사회라고도 불린다. 2. 인공지능 인공지능은 인간의 두뇌처럼 컴퓨터가 스스로 작업하는 시스템을 말하며, 약한 인공지능과 강한 인공지능으로 나뉜다. 약한 인공지능은 특정 영역의 문제를 푸는 것이고, 강한 인공지능은 영역을 정해주지 않아도 어떤 문제든 해결할 수 있다. 3. 가상현실 가상현실은 컴퓨터로 만든 가상의 세계에서 사람이 실...2025.01.17
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사물인터넷의 기술발전 단계2025.01.181. 사물인터넷(IoT) 기술 발전 단계 사물인터넷(IoT) 기술은 1990년대부터 등장하기 시작하여 현재까지 꾸준히 발전해왔으며, 그 발전 과정을 크게 4단계로 나눌 수 있습니다. 1단계는 사물 연결 단계(2000년대 초반), 2단계는 데이터 수집 및 분석 단계(2010년대), 3단계는 인공지능 기반 지능화 단계(2020년대 초반), 4단계는 융합 및 확장 단계(2020년대 후반 ~)입니다. 각 단계별로 주요 특징이 있으며, 현재 IoT 기술은 3단계와 4단계 사이의 과도기에 있습니다. 향후 IoT는 5G, 블록체인, VR/AR ...2025.01.18
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유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징 상세히 나열해 주시기 바랍니다2025.01.181. 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스라는 용어는 라틴어 'ubique'에서 유래되었으며, '어디에나 존재하는'이라는 의미를 가진다. 이 개념은 일상생활 곳곳에서 컴퓨터 기술이 자연스럽게 통합되어, 사용자가 기술의 존재를 의식하지 않으면서도 다양한 정보와 서비스를 쉽게 접근할 수 있도록 하는 컴퓨팅 환경을 말한다. 2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 유비쿼터스 컴퓨팅은 마크 와이저에 의해 처음 제안된 개념으로, 기술이 사람들의 일상에 자연스럽게 녹아들어, 그 존재를 거의 인지하지 못할 정도로 편리하게 사용될 수 있는 환경을 지향한다. ...2025.01.18