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메타버스를 활용한 콘텐츠 제작 및 비대면 예술 교육 '플레이버스'2025.01.161. 메타버스 예술 교육 콘텐츠 창조적이고 창의적인 인재 양성을 위한 교육 프로그램으로, 메타버스 플랫폼에서 놀이를 통해 교육하는 프로그램을 운영하고 있습니다. 향후 메타버스 연극, 뮤지컬 콘텐츠 제작 서비스로 확대할 계획입니다. 2. 메타버스 플랫폼 활용 제페토, 게더타운, 밈, 이프랜드 등 다양한 메타버스 플랫폼의 특성을 고려하여 '플레이버스' 타운을 개설하고, 예술 강사가 메타버스 활용법을 익힌 후 수업 콘텐츠를 업로드하고 강의를 진행합니다. 3. 구독경제 기반 수익 모델 학습자에게 월 구독료를 받고, 교구 및 교재료는 별도로...2025.01.16
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대학원 컴퓨팅과 컴퓨팅사고력 기말과제2025.01.041. 한국어 비대면 교육의 문제점 한국어 비대면 교육 분야에서는 온라인 학습 환경에서 소통 및 상호작용 문제, 학습 집중도 유지 및 소통하기 어려운 문제, 교수학습과목 및 교수방법의 문제 등이 발생하고 있습니다. 이러한 문제점들을 해결하기 위해 메타버스, 인공지능, 챗봇 등의 정보기술을 활용하고 있습니다. 2. 한국어 비대면 교육의 사회적 중요성 한국의 인구 감소와 외국인 인력 유입 필요성, 코로나19로 인한 대면 수업의 한계, 해외 진출 한국 기업을 위한 한국어 교육, 국내 유학생 증가에 따른 한국어 교육 수요 등으로 인해 한국어...2025.01.04
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다양한 교육 훈련 방법의 정의와 장단점 비교2025.01.121. 현장직무 훈련 현장직무 훈련은 조직 내 모든 계층에서 손쉽게 실시할 수 있는 직무 교육으로, 일을 실제로 수행하면서 학습이 가능하고 훈련자와 피훈련자 간 의사소통이 원활하며 즉시 성과에 반영할 수 있는 장점이 있습니다. 그러나 잘못된 교육 내용을 무비판적으로 답습할 가능성이 있고, 훈련자의 역량에 따라 효과가 달라질 수 있으며, 훈련자가 전문가가 아니어서 효과를 믿기 어려운 단점이 있습니다. 2. 외부훈련 외부훈련은 직장을 벗어나 직무와 동시에 이루어지지 않는 교육으로, 전문강사에 의한 지도로 고도의 지식과 기능을 전수받을 수...2025.01.12
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[인적자원개발론]기업의 교육 프로그램 사례 고찰(스마일게이트를 대상으로)2025.04.261. 스마일게이트그룹 스마일게이트그룹은 2002년 출범 이후 게임과 콘텐츠 개발ㆍ공급에 주력하며 글로벌 엔터테인먼트 기업을 목표로 도전과 혁신을 멈추지 않고 있다. 이 중 스마일게이트홀딩스 인재개발실은 명확한 이해를 기반으로 열정과 사명감을 가지고 가시적인 성과를 창출해내는 인재를 인재상으로 삼고, 인재육성 노력을 지속하고 있다. 2. 코로나19 대응 2020년 초 코로나19로 오프라인 교육이 중단된 직후 코로나 잠식을 기다리기보다 이 기회를 토대로 이전과는 다른 새로운 교육방법을 도입해 보자는 도전적인 목표를 수립하고자 하였다. ...2025.04.26
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평생교육 프로그램에 대한 사례 3가지 조사 및 개인적 의견 서술2025.01.201. 여수 섬마을예술학교 사례 여수 섬마을예술학교는 2017년부터 시작된 평생교육 프로그램으로, 주민들이 자발적이고 능동적으로 참여할 수 있도록 유도하여 어촌 생활문화와 문화예술교육을 접목한 지속성과 연계성을 가진 평생학습모델을 개발하고자 하였다. 이를 위해 육지와 섬마을 주민, 지역의 청년 세대 문화예술 활동가를 매칭하여 교육을 제공하고 섬의 자연환경과 생활문화를 활용한 다양한 작품 활동을 전개하였다. 이 프로그램은 평생교육 기반이 부족한 어촌 지역에서 마을 주민들의 참여를 이끌어내고 외부 자원을 활용하여 성공적으로 운영되었다고 ...2025.01.20
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디지털 전환으로 가능해진 비대면 온라인 평생교육의 문제와 해결방안2025.01.101. 건성으로 교육에 참여하는 문제 온라인 평생교육 방식은 교육에 참여하는 학습자를 통제할 사람이 없기 때문에 학습자가 주도적으로 교육에 참여해야 한다는 한계가 있다. 이 때문에 자기주도 학습능력이 결여된 학습자는 교육시간에 다른 활동을 하거나 수업에 집중하지 않는 문제가 불거질 수 밖에 없는 것이다. 이를 해결하기 위해 모든 학습자의 컴퓨터에 카메라 및 마이크를 설치하도록 강제하고, 교수자가 실시간으로 모든 학습자를 통제 및 관리할 수 있는 방안이 마련될 필요가 있다. 2. 학습자의 집중력 저하 온라인 평생교육에 참여하는 학습자는...2025.01.10
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한국에서의 평생교육이 부각되는 이유와 필요성2025.01.271. 평생교육의 개념 및 배경 평생교육은 개인의 생애 주기에 걸쳐 지속적으로 이루어지는 학습 과정을 의미하며, 개인의 자아실현과 사회적 적응력을 강화하는 데 중점을 둡니다. 한국에서는 교육열이 높은 사회적 분위기 속에서 학습의 필요성이 성인까지 확대되며 평생교육의 필요성이 강하게 대두되었습니다. 2. 한국에서 평생교육이 부각되는 이유 한국에서 평생교육이 부각되는 이유는 급격한 기술 변화와 정보화 사회 도래, 고령화 사회와 인구 구조의 변화, 비대면 교육과 디지털 평생교육의 발전, 사회적 요구와 자기개발의 중요성 등입니다. 이러한 배...2025.01.27
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기업교육방법_디지털 환경의 변화, 코로나 시대의 새로운 학습방법은 무엇일지에 대한 견해를 작성하시오.2025.04.291. 기업교육 방법의 변화 코로나19로 인해 기업교육이 온라인과 비대면 방식으로 전환되고 있다. 온라인 회의 플랫폼을 활용한 실시간 쌍방향 교육, 모바일 기기를 통한 수강, 온라인 시험 등 새로운 교육 방식이 모색되고 있다. 이를 통해 시간과 공간의 제약을 해소하고 교육의 효과를 높일 수 있다. 2. 디지털 기술의 발전과 교육 혁신 코로나19로 인해 비대면 문화가 확산되면서 디지털 기술을 활용한 새로운 교육 방식이 등장하고 있다. 온라인 강의, 화상 회의, 모바일 학습 등 디지털 기술이 교육에 접목되어 교육의 혁신을 이끌고 있다. ...2025.04.29
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평생교육기관의 외부환경 및 내부자원 분석을 위해 SWOT분석 모형을 많이 활용합니다2025.05.161. SWOT 분석 SWOT 분석은 강점(strengths), 약점(weaknesses), 기회(opportunities), 위협(threats)의 약자로 해당 분석 방법은 내부 및 외부 환경 분석에 자주 사용되고 있는 도구입니다. SWOT 분석의 목적은 현실성을 가지고 있는 프로그램을 개발하는 것과 관련하여 기초를 형성하는 것과 기존에 운영하고 있는 프로그램 운영 목표를 점검하고 평생교육 기관이 가지고 있는 경영에서 발생하는 문제점을 파악하는 것입니다. SWOT 분석 전략에는 SO전략, ST전략, WO전략, WT전략이 있습니다. ...2025.05.16
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원격교육 발전에 따른 미래 학교의 존재 가능성2025.04.261. 원격교육 발전 코로나 바이러스로 인해 교육 분야가 가장 많이 변화하고 있으며, 과거 대면으로 진행되던 교육이 현재는 비대면, 원격교육으로 이뤄지고 있다. 이에 따라 아이들이 학교에서 보내는 시간이 줄어들고 있으며, 앞으로는 원격교육이 중심이 될 것이라는 의견도 나오고 있다. 2. 학교의 존재 가능성 저자는 아무리 원격교육이 활발해도 학교 자체가 사라지지는 않을 것이라고 생각한다. 오히려 원격 교육이 제공되는 사회에서 학교가 더 중요할 수도 있다고 주장한다. 학교는 단순히 지식과 기술을 배우는 장소가 아니라 사회성, 대인관계 등...2025.04.26