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컴퓨터공학과 지원용 맞춤형 세특 기재 예시2025.01.051. 진로활동 특기사항 학생은 평소 관심 분야인 정보통신 분야가 자신에게 잘 맞는 진로인지 확인하고 그 진로를 이루기 위해 필요한 계획과 노력을 구체적으로 알아보기 위해 진로 탐색 캠프에 참여했습니다. 이를 통해 자신의 장점과 진로에 대한 확신을 얻었고, 진로 진학 내비게이션 특강을 통해 4차 산업혁명 관련 분야에 대한 전문가의 의견을 듣고 자신의 진로에 대한 만족도를 높였습니다. 또한 진로별 창의적 소그룹 활동에서 아두이노를 활용한 문제해결 프로젝트를 수행하며 관련 지식과 기술을 습득했습니다. 2. 자율활동 특기사항 학생은 과학 ...2025.01.05
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유아과학교육 수업계획안(딱지)2025.01.051. 물체의 무게, 마찰력, 작용·반작용 이 수업에서는 유아들이 다양한 재료로 딱지를 만들고 딱지치기 놀이를 통해 물체의 무게, 마찰력, 작용·반작용 등의 과학 원리를 자연스럽게 경험할 수 있습니다. 유아들은 재료의 특성에 따라 딱지의 크기와 무게가 달라지는 것을 관찰하고, 바닥의 재질에 따른 마찰력의 차이를 경험합니다. 또한 딱지를 치는 방향과 힘에 따라 딱지가 다르게 움직이는 것을 통해 작용·반작용의 원리를 이해할 수 있습니다. 2. 문제해결력 이 수업에서는 유아들이 다양한 시행착오를 겪으며 문제해결력을 기를 수 있습니다. 유아...2025.01.05
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만4세반 2학기 관찰일지 / 2학기 총평2025.01.061. 일상생활 OO는 가을이 되면 날씨가 추워지는 것을 알고 있으며, 긴팔 옷을 입어야 한다는 것을 말할 수 있습니다. 등원 시 표정이 어두웠지만 교사와의 대화를 통해 마음을 열고 책을 읽는 등 일상생활에 잘 적응하고 있습니다. 식사에 대한 관심이 낮고 편식이 있지만, 교사의 격려로 새로운 음식을 조금씩 먹어보려 노력하는 모습을 보입니다. 배변활동은 스스로 잘 하고 있습니다. 2. 놀이활동 OO는 한복 입기, 역할 놀이, 퍼즐 맞추기, 군고구마 가게 놀이 등 다양한 놀이활동에 참여하며 즐거워하는 모습을 보입니다. 특히 퍼즐을 맞출 ...2025.01.06
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4차 산업혁명시대의 청소년 핵심 역량과 지도방안2025.01.061. 4차 산업혁명시대의 청소년 핵심 역량 4차 산업혁명시대에 가장 중요한 청소년 핵심 역량은 창조적 리더십이다. 청소년기는 리더십을 발달시킬 수 있는 결정적인 시기이며, 이 시기에 리더십이 자리잡는 것이 청소년들의 본인에 대한 이해를 확실하게 할 수 있고 진취적이고 원만한 생활을 이루어가고, 위험행동을 사전에 예방하여 성인기에 성공적으로 도약할 수 있도록 도와준다. 리더십은 단순하게 선천적으로 타고나는 요소라고 하기 힘들고 특정인들만 소유하는 제한적인 것이 아닌 교육을 통해 누구나 가질 수 있는 잠재적인 능력이라고 할 수 있다. ...2025.01.06
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청소년육성제도론: 청소년육성과 청소년교육의 개념과 차이점, 필요성 및 장단점2025.01.071. 청소년육성(학교 밖 교육) 청소년육성은 청소년의 균형 있는 성장을 돕기 위해 국가, 사회단체, 학교, 가정이 협력하여 청소년의 활동을 지원하고 청소년의 권리와 복지를 보장하는 것을 말합니다. 청소년육성은 청소년의 다양성을 존중하고 자아실현을 돕는 것을 목적으로 하며, 학교 교육과 상호 보완적인 개념입니다. 2. 청소년교육(학교 교육) 청소년교육은 주로 학교라는 제도권 안에서 전문적 교사가 학생들을 대상으로 정해진 교육과정과 내용을 계획적으로 교육하는 것을 말합니다. 청소년교육의 목적은 학생들에게 기본적인 지식과 능력을 습득시키...2025.01.07
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원격교육에서 프로젝트학습의 개념과 사례2025.01.091. 원격교육의 구성개념 원격교육은 교육자가 학습자가 있는 공간에서 지속적이고 직접적인 관리와 감독을 하지 않아도 개별지도를 할 수 있으며 다양한 학습형태를 사용하여 교육을 할 수 있습니다. 원격교육의 구성개념은 대화, 구조, 자율입니다. 대화는 교사와 학생 간 직·간접적인 구두 상호작용을 의미하며, 구조는 교과목표를 이루기 위해 학습 내용이 위계적이며 조직적으로 통제되고 관리, 평가되고 있는 것을 의미합니다. 자율은 학습자가 스스로 학습의 요구를 인식하며 목표를 정하고 내용을 선택, 학습전략을 세우고 학습을 조직, 수행해나가는 학...2025.01.09
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창의성과 지능의 관계에 대한 조사2025.01.091. 창의성 창의성은 보편적인 능력이며, 개발이 가능하지만 오늘날 우리의 학교 교육은 주입식 교육, 획일적인 사고방식의 강화, 기억과 재생을 위주로 하는 평가방식 등을 지향하고 있다. 현대 사회에서는 지식을 기억하고 재생하는 능력보다 사고력, 창의성, 문제해결력을 주요시하며 학습자의 다양한 개성과 잠재 능력을 길러주고 사고력과 문제해결력을 키우며 창의성을 신장시키는 방향으로 이루어져야 한다. 2. 지능 지능은 환경에 대한 효과적인 적응 능력이며 추상적 사고와 통찰을 통해 학습할 수 있는 능력이다. 지능에 대한 다양한 이론들이 있으며...2025.01.09
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놀이경험의 지원자로서 교사의 중요성과 역할, 그리고 미술교육2025.01.211. 놀이의 중요성 놀이는 선택이 아니고 필수이다. 아이들은 놀이를 통해 세상을 배운다. 놀이는 전인적인 발달에 영향을 준다. 전인적인 발달은 인간의 모든 면의 발달로 모든 발달이 통합적으로 이루어지게 한다. 발달은 신체적인 발달과 인지 발달 그리고 사회성 발달 등이다. 놀이는 생활이고 즐거움이며 성장이며, 개성 있고 창의적이며 혁신적인 인재를 기르는 데 중요하다. 놀이는 독립적인 사고와 행동을 지닌 인간으로 발달하는데 필수요소이다. 학업 성취와 사회적 적응에도 필요하며, 인간은 놀이에 대한 본능을 갖고 태어난다. 2. 교사의 역할...2025.01.21
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놀이의 특성 및 기능2025.01.041. 놀이의 특성 놀이는 목적을 달성하기 위한 것이 아니라 그 자체를 즐기는 과정지향적인 활동이다. 놀이는 비사실적이며 내적 동기에 의해 자발적으로 이루어지고, 자유로운 선택과 긍정적인 감정을 동반한다. 이러한 놀이의 특성을 통해 유아는 주변 세계를 이해하고 문제해결력을 향상시킬 수 있다. 2. 놀이의 기능 놀이는 유아의 전인적인 성장발달에 다양한 기능을 한다. 첫째, 놀이를 통해 유아는 자신과 주변 세계를 이해할 수 있다. 둘째, 놀이는 유아에게 문제해결력의 기회를 제공한다. 셋째, 놀이는 유아의 개별성과 정체성 표현을 돕는다. ...2025.01.04
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고1 컴공과 생기부 작성법 - 교과 세특 예시로 풀어보는2025.01.281. 국어 세특 작성 이 세특은 국어 지문을 통해 소프트웨어 개발 문제 해결과 인공지능의 문학 창작 보조 역할을 탐구함으로써, 다양한 주제를 다루고 있습니다. 이는 학생의 융합적 사고와 여러 학문 분야에 걸친 관심을 잘 보여줍니다. 또한 소프트웨어 개발 문제 해결과 인공지능의 문학 창작 보조에 대한 심화된 학문적 이해, 발표와 소통 능력, 비판적 사고와 윤리적 고찰을 잘 드러내고 있습니다. 2. 영어 세특 작성 이 세특은 학생의 학문적 열정과 자기주도적 학습 능력, 융합적 사고와 응용력, 컴퓨터공학적 분석과 재해석, 발표와 소통 능...2025.01.28