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디지털 전환으로 대부분의 평생교육이 온라인에서 진행되는 것에 대한 장단점2025.01.241. 온라인 교육의 개념 1946년에 최초의 컴퓨터인 ENIAC(Electronic Numerical Integratorand Calculator)이 개발된 이래로 컴퓨터 하드웨어 테크놀로지는 급속히 발달해왔습니다. 그리고 컴퓨터는 현대를 정보화 사회로 전이시키는데 큰 역할을 담당하였으며 현대 사회의 모든 실생활의 기저를 관장할 정도로 확산되어 왔습니다. 컴퓨터가 교육분야에 활용되기 시작한 것은 1950년대 말 제 2세대컴퓨터의 등장시기와 그 때를 같이 합니다. 도입 초기에는 컴퓨터가주로 행정업무에 사용되었으나, 테크놀로지의 발달로...2025.01.24
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[A+] 7P 마케팅 전략을 통한 이마트의 소비자 중심 옴니채널 및 O2O 컨셉 혁신2025.01.171. 제품 델리 공간 확대와 VM 개념 도입에 따른 맞춤형 서비스를 통해 고객들의 요구를 충족시키고 시장 트렌드에 발맞춘 제품을 제공해야 한다. 델리 공간 확대는 1인 가구 증가에 따른 완제품 요리 소비 트렌드를 반영하고, 스토리텔링을 통해 제품의 가치를 극대화할 필요가 있다. 또한 고객들이 직접 선택한 상품을 맞춤형으로 가공 및 패키징하여 제공하는 서비스도 필요하다. 2. 가격 주류 다양성 강화와 가격 경쟁 회피가 중요한 가격 전략이다. 맥주와 수입 주류의 다양성을 강화하고, 효율적인 물류체인을 통해 가격 거품을 낮추어 시장 점유...2025.01.17
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변화하고 있는 제조 기업의 경영생산 전략과 생산 형태 분석2025.01.171. 제조기업 경영과 생산 전략 4차 산업 혁명을 맞이하면서 많은 제조기업들이 생산 설비의 '디지털화'를 통해 생산 전략을 변화시키고 있다. 특히 인력 부족 문제를 AI와 스마트 기기로 대체하고, 생산 과정을 효율화하여 빠른 성장을 도모하고 있다. 선정한 A 기업은 KT와 협력하여 제조 과정의 디지털화에 착수했으며, KT는 클라우드 기반의 엔지니어링 플랫폼 서비스를 제공하여 A 기업의 비용 절감과 보안성 강화를 지원하고 있다. 2. 제조기업의 생산 형태 A 기업은 KT의 클라우드 서비스를 활용한 베타 테스트를 시행했다. 제조 공정의...2025.01.17
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코로나19 시기 일본의 성장 산업2025.01.241. 게임산업 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일...2025.01.24
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(e-비즈니스) 전통적인 비즈니스와 e-비즈니스를 비교2025.01.241. 전통적 콜센터 방식의 비즈니스 모델과 모바일 앱을 통한 E-비즈니스 모델의 비교 과거와 달리 정보화 시대의 고도화는 비즈니스 형태를 기존 전통 방식이 아닌 새로운 방식으로 구현하는데 플랫폼이라는 복수 집단이 거래하는 하나의 공간을 통해 새로운 비즈니스가 많이 형성된다. 기술의 발전으로 물리적 제약 없이 가상공간에서 형태가 무한히 성장하는 오늘 양면시장은 서로 다른 두개 또는 그 이상의 이용자 집단이 플랫폼 공간으로 상호작용하고 창출 가치에 대해 주고받음으로 함께 성장하는 시장이다. 기존 단면 시장은 구매자가 서비스나 재화를 위...2025.01.24
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인적자원관리(출석) ) 인적자원관리활동(확보, 개발, 활용, 보상, 유지) 중 가장 중요하다고 생각하는 활동을 하나 선택하여 직, 간접적으로 경험한2025.01.251. 인적자원관리 활동 중 가장 중요한 활동 인적자원관리는 기업이 인재를 확보하고 개발하며 보상하고 유지하는 과정을 계획하고 실행하는 것이다. 현대적으로는 자발성과 자율성을 중시하여 기업과 개인의 욕구를 조화시키는 방향으로 진행된다. 이는 조직 구성원들이 자발적으로 조직 목적에 기여하고 개인의 안정과 발전을 동시에 이루도록 하는 철학과 제도의 체계이다. 21세기는 '두뇌 전쟁' 시대로, 인재 확보 전쟁이 중요하다. 창의, 스피드, 지식이 생존을 결정하며, 시장 경쟁에서 인적자원의 중요성이 부각되고 있다. 이로 인해 21세기 인적자원...2025.01.25
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노동서비스의 특수성과 노동시장의 특수성, 현재 발생하는 노동환경의 변화, 기업의 노동수요가 단기와 장기가 다른 양상2025.01.261. 노동서비스의 특수성과 노동시장의 특수성 노동서비스는 인간의 시간과 노력을 직접 투입해야 하는 비물질적 서비스로, 생산과 소비가 동시에 이루어지며 시간의 흐름과 함께 소멸되는 특성이 있다. 또한 노동서비스의 가치는 제공자의 지식, 경험, 기술 수준에 따라 크게 달라지며, 이는 노동시장에서 임금 격차를 발생시키는 요인이 된다. 노동시장은 정보의 비대칭성, 임금의 경직성, 노동의 비이동성 등의 문제로 인해 다른 시장과는 다른 특성을 보인다. 2. 현재 발생하는 노동환경의 변화 현대의 노동환경은 디지털 전환의 가속화와 플랫폼 노동의 ...2025.01.26
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평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오2025.04.301. 성인 문해능력 교육 프로그램 평생교육법에 따르면 문해교육은 일상생활에 필요한 문해능력을 포함해 사회·문화적으로 요구되는 기초생활능력을 갖출 수 있도록 하는 조직화된 교육프로그램을 의미한다. 이러한 문해교육 프로그램에 적합한 평생교육방법은 원격교육이라고 할 수 있다. 원격교육은 교사와 학습자가 시간과 공간의 제약 없이 다양한 매체를 통해 상호작용하며 학습할 수 있는 방식이다. 2. 원격교육의 발전과정 원격교육은 1세대부터 4세대까지 발전해왔다. 1세대는 우편을 통한 소통교육, 2세대는 대중매체와 방송매체 활용, 3세대는 구성주의...2025.04.30
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세계적인 팬데믹 상황에서 모든 기업과 조직이 클라우드로의 전환이 급속히 이루어지고 있다2025.05.021. 기업용 클라우드의 의미 클라우드(cloud) 또는 클라우드 컴퓨팅이란 한 장소에 고정되어 있는 물리적 컴퓨팅 자원을 사용하지 않고, 인터넷에 기반하여 가상화된 컴퓨팅 자원을 이용하는 것을 의미한다. 기업에게 있어 클라우드 도입이란 기업의 '디지털 전환(digital transformation)' – 즉 기업이 정보화 시대를 맞이하여 기업 경영을 전반적으로 디지털화(digitalization)하기 위한 한 가지 방안으로 고려되고 있어 그 중요성이 높다. 2. 기업용 클라우드의 선택 기준 기업이 클라우드를 선택함에 있어 고려해야 ...2025.05.02
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디지털 기술의 확산에 따른 광고 시장의 디지털 전환2025.05.031. 디지털 기술이 광고 시장에 미친 영향 디지털 기술은 오늘날 광고 시장에 상당한 영향을 미치고 있다. 이러한 현상을 가장 잘 설명해주는 개념은 애드테크이다. 애드테크는 가상현실이나 인공지능, 블록체인, 증강현실과 같은 신기술을 광고에 융합한 것이다. 2. 디지털 광고의 특징 디지털 광고는 전통적인 광고와 달리 다양한 특징을 가지고 있다. 첫째, 디지털 광고는 실시간으로 데이터를 수집하고 분석할 수 있다. 둘째, 디지털 광고는 개인화된 타겟팅이 가능하다. 셋째, 디지털 광고는 즉각적인 피드백과 성과 측정이 가능하다. 1. 디지털 ...2025.05.03