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현대 사회의 디지털 변화와 평생교육 프로그램 개발2025.05.141. 디지털 기술의 발전 현대 사회에서는 디지털 기술의 발전으로 인해 지식이 디지털로 저장되어 자유롭게 활용할 수 있는 환경이 조성되었습니다. 이에 따라 평생 동안 지식을 키워나가는 것이 중요해졌으며, 디지털 역량이 생존 능력을 좌우할 정도로 디지털 활용의 중요성이 높아지고 있습니다. 2. 스마트폰의 활용 디지털 기술은 특히 스마트폰에 집약되어 있으며, 많은 사람들이 일상생활에서 스마트폰을 활용하고 있습니다. 코로나19 장기화로 인해 스마트폰을 이용한 다양한 서비스가 발전하였고, 스마트 뱅킹의 활성화로 인해 오프라인 은행 지점이 크...2025.05.14
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현대사회의 변화로 인한 가족생활교육의 필요성2025.05.101. 가족 형태의 다양화 현대사회에서 가족의 형태가 다양해지고 있습니다. 전통적인 핵가족 형태에서 벗어나 동거, 재혼, 동성 결혼 등 다양한 가족 모델이 등장하고 있습니다. 이러한 다양성은 가족 구성원들 간의 역할, 책임, 관계 등을 재조정하는 필요성을 제기하고 있습니다. 가족 생활 교육은 이러한 변화에 적응하고 가족 구성원 간의 소통과 이해를 도모하는 역할을 합니다. 2. 일-가정 양립과 역할 분담 일과 가정 생활의 경계가 모호해지고 여성의 사회 참여가 증가함에 따라 가족 구성원들 간의 역할과 책임 분담이 변화하고 있습니다. 가정...2025.05.10
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4차산업혁명이 적용된 의료현장의 변화 예시, 갖추어야할 정보역량 4차산업혁명과간호2025.04.271. 4차산업혁명과 의료현장의 변화 4차산업혁명이 적용된 의료현장에서 간호사의 역할과 필요한 정보역량이 변화하고 있다. 간호사의 업무 중 일부가 로봇과 디지털 기술로 대체되고 있으며, 간호사에게는 정보시스템 활용능력, 원격의료 기술 활용능력 등이 요구되고 있다. 이를 통해 간호사는 본질적인 간호 업무에 더 집중할 수 있게 되어 환자에게 더 나은 의료서비스를 제공할 수 있게 될 것이다. 2. 4차산업혁명 기술의 의료현장 적용 4차산업혁명 기술인 IoT, 인공지능, 로봇 등이 의료현장에 도입되고 있다. 이를 통해 환자 모니터링, 물품 ...2025.04.27
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소셜미디어가 아동에게 미치는 영향2025.01.151. 아이젠(iGen) 세대 아이젠이란, 아이폰(iPhone)과 세대(generation)의 합성어로 모바일 디지털 기술을 사용하는 세대로써 청소년기 전부를 스마트폰으로 보낸 첫 세대를 일컫는 말이다. 이들은 디지털 세계를 영위하는 '디지털 원주민'이라 볼 수 있으며 스마트폰으로 장소에 구애 없이 인터넷에 연결되는 삶을 살고 있다. 2. 소셜미디어의 유해한 영향 소셜미디어 사용이 늘어나면서 10대의 자살 비율이 급격히 높아졌고, 대면 관계 맺기에 어려움을 느끼며 실제 인간관계에서 외로움을 느끼는 등 심리적으로 취약한 상태에 놓이게 ...2025.01.15
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멀티미디어의 과거, 현재, 미래2025.01.161. 멀티미디어의 과거 멀티미디어의 기원은 19세기 말과 20세기 초의 아날로그 기술에서 찾을 수 있다. 초기의 멀티미디어는 주로 텍스트와 이미지를 결합한 형태로, 인쇄물이나 슬라이드 쇼 등의 형식으로 제공되었다. 1960년대와 1970년대에는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 디지털 멀티미디어의 가능성이 열렸다. 1980년대에는 컴팩트 디스크(CD)와 같은 디지털 저장 매체가 등장하면서, 멀티미디어 콘텐츠의 저장과 배포가 더욱 용이해졌다. 2. 멀티미디어의 현재 현재 멀티미디어는 인터넷과 모바일 기술의 발전으로 인해 더욱 다채롭고 상호작...2025.01.16
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멀티미디어개론 ) 내가 생각하는 멀티미디어 PC꾸미기2025.01.161. 멀티미디어 멀티미디어는 다중 매체를 의미하는 단어로 콘텐츠를 제공하는 요소인 텍스트, 영상, 소리, 상호작용 등의 콘텐츠가 동시에 포함되어 제공되는 형식을 의미한다. 또한 멀티미디어 PC란 이러한 멀티미디어가 디지털 형태로 생성되었을 때 이를 재생할 수 있는 PC를 의미한다. 2. 멀티미디어 PC 구성 주로 하는 작업인 오토캐드는 3D기능이 확장되어 보다 높은 성능으로 멀티코어 프로세서를 요구, CPU는 6코어 이상으로 Intel Core I7이나 ADM Ryzen 7프로세서가 좋을 듯 하다. 메모리는 높은 성능으로 사용을 하...2025.01.16
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감염병의 문제점과 해결방안2025.05.061. 감염병 감염병은 인간과 동물을 비롯한 모든 생물체에게 발생할 수 있는 질병으로, 세계보건기구(WHO)는 감염병을 전 세계적인 공중보건 문제 중 하나로 규정하고 있다. 감염병은 감염원으로부터 인체 내로 침입하여 병원체가 복제하고 이에 따른 바이러스나 세균 등의 분비물로 인해 인체가 손상되는 질병이다. 전 세계적으로 매년 많은 사람들이 감염병으로 인해 사망하고 있으며, 현대 인류에게 큰 위협이 되고 있어 이에 대한 연구와 대응이 중요하다. 2. 코로나 바이러스 코로나 바이러스는 2019년 12월 중국 우한에서 처음 발생한 질병으로...2025.05.06
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2022 부경대학교 스마트해양서비스운영관리 A+ 과제2025.04.251. 인공지능 인공지능 기술은 이제 많은 기업들의 개발과 투자로 개인 개발자도 비교적 손쉽게 인공지능 어플리케이션을 만들 수 있게 되었고, 많은 생태계 경쟁 속에서 증가한 인공지능은 이제 우리 주변에서도 자주 보이게 되었습니다. 인공지능의 편리성에만 너무 의존하지 않고 가능성과 문제점에 대해서 논의하고 대비하여야 건강한 디지털 발전을 이룰 수 있을 것이라는 생각이 들었습니다. 2. 빅데이터 빅데이터는 '21세기의 원유'라는 표현이 붙어있습니다. 첫번째 뜻은, 그만큼 중요한 가치를 가진다는 것, 그리고 두번째 뜻은 사용하지 못하면 화...2025.04.25
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코로나19의 장기화로 인한 우리 사회의 정신건강 문제와 치료적 개입 방안2025.01.271. 코로나19의 장기화로 인한 우울증과 불안장애 증가 코로나19 팬데믹 기간 동안 가장 큰 정신건강 문제로 우울증과 불안장애의 증가를 꼽을 수 있습니다. 사회적 고립과 외로움의 심화가 주요 원인으로, 이는 개인의 삶의 질을 저하시키고 신체 건강, 대인관계, 직장 생활 등에 부정적인 영향을 미칩니다. 2. 장기화된 팬데믹으로 인한 스트레스 누적 코로나19 팬데믹이 장기화되면서 경제적 어려움, 의료 서비스 제한, 사회적 고립 등 다양한 스트레스 요인들이 누적되었고, 이는 정신건강 문제를 악화시키는 주요 원인이 되었습니다. 3. 의료 ...2025.01.27
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문화 콘텐츠와 창의성 레포트 A+2025.01.161. 버추얼 기술과 K-콘텐츠 문화콘텐츠와 창의성 레포트에서는 버추얼 기술이 K-콘텐츠 분야에서 주목받게 된 이유를 다루고 있습니다. 코로나19로 인한 비대면 시대의 도래, 디지털 기술의 발전, 온라인 문화의 확산 등이 버추얼 기술의 부상을 이끌었습니다. 특히 K-pop 분야에서 버추얼 아이돌이 큰 인기를 끌고 있으며, 버튜버 등 다양한 버추얼 콘텐츠가 등장하고 있습니다. 그러나 기술적, 법적 과제들이 남아있어 지속적인 발전을 위해서는 이에 대한 해결이 필요할 것으로 보입니다. 1. 버추얼 기술과 K-콘텐츠 버추얼 기술은 K-콘텐츠...2025.01.16