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유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오2025.01.251. 유아의 놀이와 활동에 디지털 기술 활용 유아의 놀이와 활동에 디지털 기술을 활용하는 것은 매우 효과적이다. 놀이는 어린이들이 세상을 탐구하고 배우는 중요한 방법 중 하나이며, 디지털 기술은 이러한 놀이를 더욱 흥미롭고 유익하게 만들어 줄 수 있다. 예를 들어, 블록 놀이에 디지털 기술을 접목하면 어린이들이 블록을 조합하고 조작함으로써 소리를 내거나 빛을 발하는 등의 다양한 경험을 할 수 있다. 이는 어린이들의 창의성과 상상력을 자극하고, 동시에 문제 해결 능력을 향상시킨다. 특히 AR(증강현실) 기술은 유아들의 놀이에 새로운 ...2025.01.25
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디지털 교육2025.01.251. 유아 디지털 교육 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체로 태블릿 PC, 유튜브, AI를 제시하였다. 태블릿 PC는 개인 맞춤형 학습, 상호작용, 다양한 콘텐츠 제공, 휴대성 등의 장점이 있지만 중독 가능성, 비용, 안전 문제 등의 단점도 있다. 유튜브는 다양한 교육 콘텐츠와 흥미로운 학습 제공, 간편한 접근성 등의 장점이 있지만 부적절한 콘텐츠 노출, 과도한 시청으로 인한 문제 등의 단점이 있다. AI는 개인 맞춤형 학습, 즉각적인 피드백, 다양한 학습 활동 제공, 지속적인 평가 등의 장점이 있지만 기술적 어려움, 비...2025.01.25
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최근 사회복지행정의 발전 현황을 알 수 있는 1개 사례 발굴 및 소개2025.01.251. 디지털 기술의 도입 디지털 기술의 도입은 최근 사회복지행정에서 주목받는 중요한 발전 현황이다. 정부 및 비영리 단체들은 인공지능, 빅데이터 분석 등을 적극적으로 활용하여 사회복지 서비스를 개선하고 있다. 이를 통해 사회복지행정은 더욱 효율적으로 운영되고 있으며, 서비스 제공 과정에서 투명성이 확보되고 있다. 또한, 디지털 기술의 도입으로 인해 사회복지 서비스 이용자들의 만족도가 증가하고 있는 것으로 나타났다. 2. 다문화 정책의 강화 다문화 정책의 강화는 현재 사회복지행정에서 중요한 발전 현황 중 하나이다. 다문화 사회로의 전...2025.01.25
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디지털 기술이 인간의 사고에 미치는 영향2025.01.251. 도구와 우리의 사고 니콜라스 카는 인쇄술, 컴퓨터, 인터넷 등 다양한 도구가 인간의 사고방식을 근본적으로 변화시켰다고 주장합니다. 인쇄술은 지식 확산을 가능하게 했지만, 컴퓨터와 인터넷은 우리의 주의력을 분산시키고 깊이 있는 사고보다는 표면적인 사고를 하게 만든다고 설명합니다. 이는 정보를 단순히 소비하고 깊이 있게 이해하지 않는 경향을 초래한다고 지적합니다. 2. 읽기의 종말 카는 인터넷이 독서 습관에 미치는 영향을 분석합니다. 인터넷 사용으로 인해 사람들이 깊이 읽기보다는 표면적으로 읽는 경향이 강해졌다고 주장합니다. 이는...2025.01.25
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코로나 19(COVID 19) 팬데믹 이후 취미 생활의 변화2025.01.261. 코로나 19 팬데믹 이전의 취미 생활 코로나19 이전의 취미 생활은 주로 대면 활동에 기반한 다양한 형태의 여가 활동을 포함했습니다. 여행, 스포츠, 영화 관람, 외식, 문화 행사 참여 등과 같은 활동들이 대표적이었습니다. 이러한 활동들은 사회적 교류와 체험을 중시하며, 개인의 심리적 안정과 사회적 네트워킹에 중요한 역할을 했습니다. 2. 코로나 19 팬데믹 시기의 취미 생활 코로나19 팬데믹이 시작되면서 사회적 거리두기와 같은 강력한 방역 조치들이 시행되었고, 이에 따라 대면 활동이 급격히 감소했습니다. 이러한 상황에서 사람...2025.01.26
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영유아교수방법론의 새로운 동향과 실내 자유놀이 지원2025.01.261. 교수학습의 새로운 동향 영유아 교수법은 아동 발달 이론과 교육학의 발전을 바탕으로 끊임없이 변화하고 있다. 최근 몇 년 동안 영유아 교육에서 교수학습 방법에 대한 많은 혁신이 일어났는데, 이는 기술 발전, 교육 철학의 변화, 아동 중심 교육의 중요성 증가 등 여러 요인에 의해 촉진되었다. 새로운 동향으로는 놀이 중심 학습, 디지털 기술 활용, 사회정서학습, 다문화 교육, 협력적 학습, 환경 교육, 가정과의 연계, 과정 중심 평가, 학습 공간 재구성, AI 기술 접목 등이 있다. 이러한 변화들은 아이들이 창의적이고 자율적으로 학...2025.01.26
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영유아 및 아동의 생태학적 발달에 미치는 디지털 기술의 영향2025.01.271. 영유아 및 아동의 스마트미디어 과다사용 최근 몇 년 사이 스마트미디어가 급속히 보급되면서 많은 사람들이 과다한 사용과 몰입으로 인한 대화 단절, 정보 유출 등의 부작용을 우려하고 있다. 스마트미디어의 과다사용은 장기적으로 의존증, 불안, 금단, 내성 등의 병리적 현상을 포함하는 중독으로 이어질 우려가 있다. 2. 스마트미디어 이용과 신체 발달 스마트미디어의 화면은 터치와 조작이 가능하기에 유아의 소근육운동 발달과 협응을 도울 수 있지만, 바르지 못한 자세로 장시간 움직이지 않으면 근육경련이나 신체 이상이 나타날 수 있으며, 시...2025.01.27
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MZ세대 보육교사의 특성 및 교육 현장 적용2025.01.291. MZ세대 보육교사의 특성 MZ세대 보육교사들은 디지털 네이티브 세대로 디지털 기기와 온라인 플랫폼을 능숙하게 활용하며, 개인주의적 성향이 강해 자신의 가치관과 신념을 중요시합니다. 또한 일과 삶의 균형을 매우 중요하게 여기며, 자기계발과 전문성 향상을 중시하여 지속적으로 교육과 연수에 참여하려 합니다. 2. 테크놀로지 활용한 교육 MZ세대 보육교사들은 디지털 기술에 능숙하고 개인주의적 성향이 강하기 때문에, 개별 아동의 특성을 고려한 맞춤형 교육을 제공하고 최신 기술을 활용하여 효과적이고 혁신적인 교육을 실현할 수 있습니다. ...2025.01.29
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우리가 인지하지 못할 정도로 익숙한 일상(SNS 나 기타 미디어 포함) 속 차별과 혐오, 불평등의 언어나 사례 들을 서로 예로 들어보고, 개선 방안2025.04.251. 일상 속 차별과 혐오, 불평등의 언어 및 사례 발표에서는 우리가 일상적으로 접하지만 잘 인지하지 못하는 차별과 혐오, 불평등의 언어와 사례들을 제시하고 있습니다. 예를 들어 MIT 학생 신분인 흑인 여성 과학자 조이 부올람위니가 AI의 얼굴 인식 기능이 흑인 여성을 잘 인식하지 못하는 문제를 지적한 사례, 책 제목에 '당신의 검색 결과는 안녕하십니까?'라는 문구를 잘못 사용한 사피야 우모자 노블의 저서 '구글은 여성을 어떻게 차별하는가?' 등이 있습니다. 또한 구글 검색 알고리즘이 기존 검색 기록을 반영하여 특정 집단에 대한 ...2025.04.25
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넷 세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요2025.04.261. 넷 세대 정의 넷 세대는 네트워크 세대로 Net Generation에서 나온 것으로 1998년 미국의 사회학자인 돈 탭스콧이 쓴 Growing Up Digital : Net Generation이라는 책이 출간되면서 본격적으로 등장했다. 넷 세대는 디지털 매체에 둘러싸여 성장하는 첫 번째 세대로, 디지털 기술을 자유롭게 사용하며 인터넷이 구성하는 가상공간을 생활의 주요한 무대로 인식하는 세대이다. 2. 넷 세대 특징 넷 세대의 특징은 다음과 같다: 1) 디지털 문명의 활용자, 2) 새로운 소비계층, 3) 높은 지적 수준. 넷 세...2025.04.26