
총 13개
-
건축물의 구조와 디자인 원리2025.05.161. 건축물의 구조와 디자인 원리의 역사 건축물의 구조와 디자인에 관한 연구는 고대부터 이어져온 역사가 있습니다. 이러한 분야에서 한가지 눈에 띄는 논문을 들여다보면, 깊이 있는 통찰력을 얻을 수 있습니다. 'Architectural Principles in the Age of Humanism'이라는 제목의 논문에서 저자 Rudolf Wittkower(1949)는 건축물의 구조와 디자인 원리에 대해 깊이 있는 연구를 진행하였습니다. Wittkower는 본 논문에서 건축물의 조화와 균형에 대한 중요성을 강조하였습니다. 2. 현대 건축...2025.05.16
-
컴퓨터 그래픽의 색채 대비에 대한 내용2025.05.011. 컴퓨터그래픽이란? 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics)는 인간의 창의력과 구상력을 바탕으로 컴퓨터와 각종 소프트웨어 그리고 갖가지 주변기기를 이용하여 인간의 손으로 표현하기 힘든 색, 명암, 조형, 애니메이션, 영상 등과 같은 시각적 결과물을 생성, 조작, 출력할 수 있도록 하는데 관련된 모든 기술을 말합니다. 2. 컴퓨터그래픽 색채 대비 색의 대비란 하나의 색이 그 주위에 있는 색의 영향을 받아 실제의 색과는 다르게 지각되는 현상을 말합니다. 색 차이가 강조되는 현상으로 동시대비, 계시대비 등 다양한 대비 현상이...2025.05.01
-
게슈탈트 원리를 사례를 들어 설명하시오2025.01.211. 근접성의 원리 근접성의 원리는 두 개 또는 그 이상 시각 요소가 가까이 있으면 있을수록 하나의 그룹 또는 패턴으로 보이는 경향이며 요소들의 거리 면적에 따라서 발생하는 집단화 현상이라고 할 수 있다. 즉, 형태를 지각할 때 가까운 거리의 요소를 하나로 묶어 지각하고자 하는 경향으로 사람들은 이미지를 볼 때 가까운 물체들에서 서로 연관성을 찾고자 하며 근접한 요소와 그렇지 않은 요소를 구분지으려 하는 경향이 있다. 근접성의 원리는 인간의 지각이 상대적으로 가까운 형태의 것들 간 어떠한 힘을 느끼고 시지각 구조화 한다는 것을 보여...2025.01.21