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메를로-퐁티 및 현상학, 신체, 경험 등과 관련한 글쓰기2025.05.161. 메를로-퐁티의 현상학 메를로-퐁티는 데카르트의 이성 중심적 사고에서 벗어나 신체와 경험을 중심으로 한 현상학을 제시했다. 그는 인간의 지각과 행동이 신체를 통해 이루어지며, 신체와 공간, 주체와 객체가 상호작용하며 의미를 만들어낸다고 보았다. 이를 바탕으로 메를로-퐁티의 현상학은 미술관, 건축 등에서 공간 경험을 중요하게 다루게 되었다. 2. 신체와 지각 메를로-퐁티는 신체를 지각의 주체로 보았다. 신체의 움직임과 감각을 통해 인간은 세계를 지각하고 경험한다. 이때 신체는 단순한 물리적 대상이 아니라 살아있는 주체로, 공간과 ...2025.05.16
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환경 디자인, 공간 디자인, 캐릭터, 광고, 생활 환경 분야 과제, 화제성 보장2025.01.141. 라코스테 피케 셔츠, 카나비(신발) 피케 셔츠는 착용했을 때 상체 기장이 길어서 어깨 라인이 부드럽게 떨어지는 형태가 만들어지며, 이에 대한 효과로 상체의 전체적인 볼륨감, 특히 넓은 등을 강조할 수 있어 마음에 들었다. 카나비는 편안한 착용감과 더불어 색과 형태가 다양하고 매력적이어서 착용했을 때 큰 만족감을 느낄 수 있었다. 이 두 제품은 생산 중심이 아닌 마케팅 중심의 영업 전략, 영 브랜드, 직원들 간의 브레인스토밍, 다양한 고객층, 매출이 아닌 품질을 중요시하는 기업 특성을 가지고 있다. 2. 카카오 회사의 편의 기능...2025.01.14
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선량한 차별주의자 독후감(1장~10장)_지역사회간호학2025.01.161. 차별과 고정관념 이 책은 여성혐오, 남성혐오, 다수자 차별론, 반다문화 현상, 비성소수자에 대한 역차별 문제 등 다양한 차별 문제를 다루고 있다. 차별에 반대하면서도 정작 자신이 하고 있는 것이 차별인 줄 모르는 현실을 지적한다. 또한 집단에 대한 고정관념이 개인의 정체성과 행동에 영향을 미치는 과정을 설명한다. 2. 차별과 유머 이 책은 비하성 유머가 차별을 촉진시키는 과정을 설명한다. 자신의 집단에 대한 우월감을 확인하는 즐거움으로 인해 비하성 유머가 재미있게 느껴지며, 이를 통해 편견이 드러나게 된다. 3. 능력주의와 간...2025.01.16
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영화 속의 공간2025.01.291. 창과 문 영화에서 창과 문은 매우 상징적인 역할을 한다. 창은 기다림과 희망을 표현하고, 문은 사건의 발단을 위한 매개체로 또는 비밀과 인연을 간직한 부분으로 묘사된다. 창과 문의 연출은 공간을 물리적, 시각적으로 규정짓는다. 창과 문의 이미지가 항상 밝은 미래만을 암시하는 것은 아니며, 때로는 절망을 나타내기도 한다. 2. 계단 계단은 건축의 외부 공간 또는 실내 공간에서 수직적인 동선의 움직임을 가능하게 해주는 구성 요소이다. 계단의 디자인은 영화 속에서 다양하게 표현되며, 때로는 기념비적인 장소로 기능하기도 한다. 수직적...2025.01.29
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현대 미술의 거장 이우환과 마크 로스코의 작품 세계2025.01.291. 이우환의 작품 세계 이우환의 '대화'와 '응답' 시리즈를 통해 그의 예술 세계와 철학적 탐구를 살펴보았다. 그의 작품은 단순한 표현 속에서도 깊은 울림을 전달하며, 자연, 인간, 그리고 존재 사이의 상호작용과 대화를 주제로 삼고 있다. 동양적 사유와 서양 미니멀리즘이 독특하게 결합된 형태를 띠고 있다. 2. 마크 로스코의 작품 세계 마크 로스코의 작품은 심플한 구성을 통해 깊은 감정과 존재의 본질을 탐구하는 추상 표현주의의 대표적인 예술이다. 그의 작품에서는 색 자체가 감정과 의미를 전달할 수 있다는 믿음이 드러나며, 관객에게...2025.01.29
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영화 속 건축물과 건축가를 통해 본 인간관계와 공간의 의미2025.01.031. 영화 <콜럼버스>에 나타난 건축물과 건축가 영화 <콜럼버스>는 미국 모더니즘 건축의 상징적인 도시인 콜럼버스를 배경으로 전개된다. 영화에는 퍼스트 크리스천 교회, 밀러 하우스 등 유명 건축물들이 등장하며, 이를 통해 주인공들의 관계와 아버지-아들 간의 관계를 표현한다. 건축물은 영화의 중요한 소재이자 주인공들의 내면을 드러내는 장치로 활용된다. 1. 영화 <콜럼버스>에 나타난 건축물과 건축가 영화 <콜럼버스>는 건축물과 건축가를 중심으로 전개되는 작품입니다. 이 영화에서는 다양한 건축 양식과 건축가들의 작품이 등장하는데, 이를...2025.01.03
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건축-유토피아의 공간2025.05.051. 유토피아의 개념과 역사 유토피아는 토마스 모어의 첫 번째 모험(유토피아) 소설 속에서 시작된 언어로, 그리스어의 '없는'(ou-), '장소(toppos)'가 조합된 언어로 존재하지 않는 곳, 어디에도 없는 곳을 뜻한다. 유토피아의 궁극적 이념은 공익이 허용되는 한에서 시민들을 되도록 많은 시간 동안 육체적 노동에서 자유롭게 하며, 시민들이 자유를 만끽하고 정신적인 고양에 힘쓸 수 있도록 하는 데 있다. 2. 세계화와 신체의 관계 데이비드 하비는 '세계화'는 거시적이며, '신체'는 사회 작동의 관점에서 미시적인 것이라고 말하며,...2025.05.05
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안무란 무엇인가2025.05.071. 안무의 정의 과거에는 안무와 창작이 거의 동일시되는 느낌이었지만, 현재에 와서는 안무와 창작의 개념이 많이 달라졌다. 과거의 안무는 그 무용을 연출하는 사람이 가진 역량에 따라 좌우되었는데, 그럼에도 안무가가 할 수 있는 일에는 한계가 있었다. 하지만 이후 안무가가 무용의 스텝이나 동작을 정리하고, 가르치며 전체적인 작품을 이끌어 연출하게 되면서 안무의 개념이 변화하게 되었고, 이를 계기로 안무가라는 직업의 부흥이 시작되었다. 따라서 오늘날 안무의 개념은 하나의 무용작품을 만들어 무대에 오르기까지의 과정이라고 말할 수 있겠다....2025.05.07
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영화 인터스텔라의 시사점과 공간, 시간, 인간 상태에 대한 인식에 미치는 영향2025.05.101. 시간의 본질과 인간의 인식 이 영화는 중력의 세기와 다른 물체의 상대적인 속도에 따라 시간이 다르게 지나가는 시간 팽창의 개념을 탐구한다. 이 탐구를 통해 '인터스텔라'는 시간을 선형 진행으로 보는 우리의 전통적인 이해에 도전하고 과거, 현재, 미래의 상호 연관성에 대한 의문을 제기한다. 그것은 시청자들에게 시간 연장이 인간의 경험, 관계, 그리고 우리가 하는 선택에 미치는 영향을 고려하도록 촉구한다. 2. 우주의 광대함과 신비 영화는 우주의 광대함과 그 안에 있는 우리의 위치를 탐구하며 경이로움과 겸손함을 불러일으킨다. 그것...2025.05.10
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유아활동계획안_나와가족_이야기나누기_살기좋은우리집2025.05.131. 집의 필요성 이 활동에서는 집의 필요성에 대해 이해하고, 집의 소중함을 알며 감사하는 마음을 갖는 것을 목표로 합니다. 집에 지붕, 창문, 문, 울타리 등의 구성요소가 있음을 알아보고, 집 안의 다양한 공간(거실, 부엌, 침실, 화장실 등)에 대해 이야기를 나눕니다. 또한 집이 없다면 불편한 점이 무엇인지 생각해보고, 집을 더 살기 좋고 아름답게 만들기 위해 우리가 할 수 있는 일에 대해 이야기를 나눕니다. 2. 집의 구성요소 이 활동에서는 집의 구성요소인 지붕, 창문, 문, 울타리 등에 대해 알아봅니다. 각 요소가 집에 어떤...2025.05.13