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디지털 시대의 아동 기회와 위험요소 분석2025.11.181. 디지털 기기의 긍정적 활용 기술 발전으로 디지털 기기를 활용하여 미취학아동, 장애아동 등 취약계층에게 심리적, 경제적 부담을 덜어주고 치료 기회를 제공합니다. 2021년 창원시의 'AI로봇기반 발달장애아동 스마트안심케어 서비스'와 2023년 지적장애 아동 대상 디지털 인지치료 솔루션 '디킷'이 혁신의료기기로 지정된 사례가 있습니다. 이러한 솔루션들은 애니메이션과 게임 형태로 제작되어 아이들의 참여도를 높이고, 고정된 비용으로 정기적 이용이 가능하며, 치료사의 원격 모니터링을 통해 치료 부담을 경감시킵니다. 2. 디지털 기기 사...2025.11.18
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아도르노 미학을 통한 영화 <트랜짓> 분석2025.11.181. 아도르노의 영화 미학 이론 아도르노는 초기에 영화와 라디오 같은 대중문화를 이데올로기 주입의 수단으로 비판했으나, 뉴저먼시네마의 등장과 함께 영화 미학의 가능성을 인정하게 된다. 그는 영화가 '말이나 형상이 없는 유토피아'를 보여야 하며, 예술의 수수께끼적 속성을 통해 관객에게 명확한 답을 제시하지 않아야 한다고 주장했다. 몽타주 기법을 통해 단절을 미학적으로 작용시킴으로써 사진술의 사실주의적 속성을 넘어설 수 있다고 보았다. 2. 뉴저먼시네마와 오버하우젠 선언 1962년 26명의 젊은 감독들이 발표한 오버하우젠 선언은 '낡은...2025.11.18
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스포츠 의류 브랜드 홈페이지 소비자 정보적 평가2025.11.181. 전자상거래 홈페이지 사용자 경험 평가 나이키, 아디다스, 언더아머 등 스포츠 의류 브랜드의 홈페이지를 소비자 관점에서 평가한 연구로, 회원가입 절차의 단순성, 상품 다양성, 상품정보 풍부성, 카테고리 다양성, 가격정보 명시, 기획 및 이벤트, 고객응답 채널, 배달/교환/반품, 사이트 디자인, 가독성 등 10가지 항목을 5단계 척도로 평가하였다. 2. 온라인 쇼핑몰 고객 서비스 및 이벤트 전략 유명 스포츠 브랜드의 홈페이지에서 고객을 위한 이벤트와 응답 채널이 일반 쇼핑몰에 비해 부족하다는 평가가 나왔다. 브랜드 가치와 원단 비...2025.11.18
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고려의 건국과 발전: 왕건의 통일과 태조의 정책2025.11.181. 고려의 건국 918년 송악의 토호 왕건이 궁예의 부하 장수로 세력을 확장한 후 홍유, 신숭겨, 배현경 등과 함께 혁명을 일으켜 궁예를 몰아내고 왕위에 올랐습니다. 왕건은 나라의 이름을 고구려의 후계자라는 뜻의 고려로 정하고 수도를 송악으로 옮겼습니다. 조세를 가볍게 하고 백성을 위한 정책을 펼쳐 민심을 얻었으며, 호족 세력들을 회유하여 자신의 세력으로 만들었습니다. 2. 후삼국 통일 고려와 후백제의 대립 속에서 후백제가 신라의 경주를 침입하여 경애왕을 죽이자 신라는 고려로 기울어졌습니다. 태조 왕건은 935년에 신라를 병합하고...2025.11.18
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영화 <트랜짓>의 색채 이미지와 감정선 분석2025.11.181. 괴테의 색채론과 영화 미학 괴테의 색채론은 색상이 심리 상태에 미치는 영향을 체계적으로 분석한 이론이다. 황색은 양의 성질로 빛, 밝음, 열기를 상징하며 기쁨과 희망을 불러일으킨다. 청색은 음의 성질로 어둠, 냉기, 멂을 나타내며 차분함과 현실감을 전달한다. 적색은 사랑, 불, 정열을 의미하며 흥분과 강렬함을 유발한다. 녹색은 황색과 청색의 조화로 안정감과 만족감을 준다. 영화 <트랜짓>에서 페촐트 감독은 이러한 색채론을 활용하여 인물의 감정선과 서사를 효과적으로 표현한다. 2. 마르세유의 황색과 사랑의 감정 영화에서 마르세유...2025.11.18
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만5세 2학기 유아발달평가 종합분석2025.11.181. 신체건강운동 발달 만5세 유아들은 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하며 대근육과 소근육을 잘 조절하는 모습을 보인다. 여러 기구를 이용한 신체활동, 블록 쌓기, 바느질 등의 활동에서 신체 균형을 유지하고 손과 다리의 이동운동을 통해 다양한 종류의 신체활동을 즐긴다. 게임과 놀이에서 규칙을 잘 이해하고 친구와 협동하여 활동하는 모습이 많이 보인다. 2. 의사소통 발달 유아들은 다양한 단어로 표현하며 문장으로 말할 수 있고 스스로 글자를 쓸 수 있다. 받침이 있는 글자 쓰기에는 어려움을 보이지만 점진적으로 개선되고 있다. 이야기를...2025.11.18
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만4세 2학기 유아발달평가 종합분석2025.11.181. 신체건강운동 발달 만4세 유아들은 대소근육을 자유롭게 조절하여 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하고 있습니다. 이동운동과 비이동운동을 능숙하게 수행하며, 공 차기, 구르기, 회전하기 등의 활동을 즐깁니다. 친구들과 협동하는 신체놀이에도 참여하고, 식사 도구를 바르게 사용하여 골고루 먹는 습관을 보입니다. 일부 유아는 친구들 앞에서 부끄러워하는 모습을 보이지만, 교사의 격려로 자신감을 키워가고 있습니다. 2. 의사소통 발달 유아들은 자신의 생각과 느낌을 문장과 단어로 분명하게 표현할 수 있습니다. 다른 사람의 말을 주의 깊게 듣...2025.11.18
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만5세 1학기 발달평가 분석2025.11.181. 신체건강운동 유아가 식사 중 대화하는 습관 형성이 필요하며, 대근육 발달이 미흡하고 체력이 약해 보행에 어려움을 보이고 있다. 선호하는 신체활동에는 활발하게 참여하나 전반적인 체력 부족으로 다양한 신체활동 제공을 통한 체력 증진이 필요하다. 2. 의사소통 유아는 동시 낭송에서 즐거움을 느끼며 정확한 발음으로 표현하고, 동시 재구성에 흥미를 보여 창의적으로 제목과 표현을 변경한다. 발표 시 자신감 강화와 일상에서 생각과 감정 표현 기회 확대가 필요하다. 3. 사회관계 유아는 친구들과 그림 그리기를 즐기고 자신의 장점을 표현하며,...2025.11.18
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만4세 1학기 유아발달평가 종합분석2025.11.181. 신체건강운동 발달 만4세 유아들은 대근육과 소근육 조절 능력이 다양하게 발달하고 있습니다. 대부분의 유아가 신체활동에 적극적으로 참여하며 자신의 신체를 긍정적으로 인식하고 있습니다. 공 던지기, 달리기, 균형잡기 등 이동운동과 소근육 조절활동을 즐기고 있으며, 일부 유아는 대근육 조절에 어려움을 보여 격려와 지도가 필요합니다. 신체활동 시 안전규칙을 지키고 친구와 함께하는 활동을 즐기는 모습이 관찰됩니다. 2. 의사소통 및 언어발달 유아들은 친숙한 글자 읽기와 쓰기에 관심을 보이고 있으며, 자신의 이름과 단어를 쓸 수 있습니다...2025.11.18
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만3세 1학기 유아발달평가 분석2025.11.181. 신체건강운동 발달 만3세 유아들은 신체를 조절하여 목표물을 향해 물건을 던져 맞추기, 제자리에서 두 발을 번갈아 뛰기, 탬버린 소리에 맞춰 속도 조절하기 등의 대근육 발달을 보이고 있습니다. 소근육 조절 능력은 개인차가 크며, 젓가락 사용, 스티커 붙이기, 색칠하기 등의 활동을 통해 발전하고 있습니다. 식기도구 사용, 손 씻기, 양치질 등 기본 생활습관도 형성되고 있으며, 신체활동에 적극적으로 참여하는 모습을 보입니다. 2. 의사소통 발달 만3세 유아들은 상대방의 말을 주의 깊게 듣고 상황에 맞게 대답하는 능력을 보이고 있습니...2025.11.18