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방통대 방송대 컴퓨터구조 출석수업과제물 A+2025.01.261. 프로그램 카운터(PC) 프로그램 카운터(PC)는 현재 실행 중인 명령어의 위치를 가리키는 역할을 하며, 명령어가 실행되면 다음 명령어의 위치로 이동하게 됩니다. 주어진 프로그램에서 PC는 550이라는 위치에 있으며, 이 위치가 프로그램의 시작 주소라고 할 수 있습니다. 2. 주소 지정 방식 명령어의 내용은 'AC에 적재하라'이며, 이진수로 변환되어 저장되어 있습니다. 주소 지정 방식도 문제에서 나온대로 '직접주소', '즉치주소' 등이 이진수로 저장되어 있습니다. 주소 지정 방식에는 직접 주소 지정, 즉치 주소 지정, 간접 주소...2025.01.26
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C++프로그래밍 2024년 2학기 방송통신대 출석수업과제물2025.01.261. C++ 프로그래밍 기초 이 자료는 C++ 프로그래밍 기초를 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 C++ 프로그램 작성, 배열 최댓값 구하기, 포인터 사용, 동적 메모리 할당, 참조 변수 활용 등이 포함되어 있습니다. 각 예제의 소스코드와 실행 결과 화면이 제공되어 있어 C++ 프로그래밍 학습에 도움이 될 것입니다. 1. C++ 프로그래밍 기초 C++는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C++의 기본적인 문법과 구조를 이해하는 것은 프로그래밍 실력 향상에 매우 중요합니다. 변수 선언, 데이터 타...2025.01.26
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[C++ 프로그래밍-방송통신대-24-2학기-출석수업과제물] 각 예제의 완성된 소스코드(각 라인별로 주석(설명) 새로 추가)와 실행결과 화면을 제출하시오.2025.01.261. FirstStep.cpp 수정 주어진 FirstStep.cpp 파일은 C++로 작성된 간단한 출력 프로그램이다. 기존 코드는 std::cout을 사용하여 "나의 첫 번째 C++ 프로그램"이라는 문자열을 출력하고, std::endl을 이용해 줄바꿈 처리를 하고 있다. 문제에서 요구한 사항은 5행의 코드를 std:: 네임스페이스를 사용하지 않고 cout과 endl만 사용하도록 수정하는 것이다. 수정 후 코드는 네임스페이스를 명시하지 않으면서도 동일한 결과를 출력할 수 있기 때문에 코드가 더 간결해지고, 가독성도 높아졌다. 2. 배...2025.01.26
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방통대 중간대체시험 JSP 프로그래밍 요약본2025.01.261. JSP 경로 문제 JSP 대체시험 정리에서 경로 문제에 대해 설명하고 있습니다. 웹 어플리케이션의 배포 폴더 구조와 브라우저에서의 접근 경로에 대해 설명하고 있습니다. 2. JSP 버퍼링 JSP 대체시험 정리에서 JSP 버퍼링에 대해 설명하고 있습니다. 버퍼링의 개념, 장점, 관련 속성(buffer, autoFlush)에 대해 설명하고 있습니다. 3. JSP 파라미터와 속성 JSP 대체시험 정리에서 파라미터와 속성의 차이에 대해 설명하고 있습니다. URL 및 폼 데이터는 파라미터로, 서버의 요청 속성은 속성으로 다룬다고 설명하...2025.01.26
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방송통신대학교 통계데이터학과) 파이썬컴퓨팅 출석수업과제물 (30점 만점 A+)2025.01.261. 파이썬 개발 서비스 및 소프트웨어 파이썬은 ABC 언어의 특징을 계승하여 1991년 2월에 version 0.9.0을 시작으로 간결한 문법, 쉬운 사용성, 높은 확장성을 추구하는 프로그래밍 언어로 개발되었고, 1994년에 함수형 프로그래밍, 문자열 처리 기능 등을 추가한 version 1.0이 공개되면서 파이썬의 서막이 열렸다. 그 이후, version 2.0, 3.0을 거쳐 현재는 version 3.21.1까지 꾸준히 발전해왔다. 파이썬이 발전하게 된 중요한 계기는 다양한 라이브러리의 등장인데, 데이터과학 분야에서는 Nump...2025.01.26
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컴퓨터공학과 지원용 맞춤형 세특 기재 예시2025.01.051. 진로활동 특기사항 학생은 평소 관심 분야인 정보통신 분야가 자신에게 잘 맞는 진로인지 확인하고 그 진로를 이루기 위해 필요한 계획과 노력을 구체적으로 알아보기 위해 진로 탐색 캠프에 참여했습니다. 이를 통해 자신의 장점과 진로에 대한 확신을 얻었고, 진로 진학 내비게이션 특강을 통해 4차 산업혁명 관련 분야에 대한 전문가의 의견을 듣고 자신의 진로에 대한 만족도를 높였습니다. 또한 진로별 창의적 소그룹 활동에서 아두이노를 활용한 문제해결 프로젝트를 수행하며 관련 지식과 기술을 습득했습니다. 2. 자율활동 특기사항 학생은 과학 ...2025.01.05
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컴퓨터공학과 지원용 맞춤형 세특 기재 예시2025.01.101. 수학 과제 탐구 소프트웨어 학, 컴퓨터공학에 관심이 깊은 학생으로서, '효율적으로 소수를 구하는 알고리즘'을 주제로 탐구하여 보고서를 작성하는 프로젝트를 진행함. '에라토스테네스의 체'라는 이론을 접한 후, 이를 활용하여 제작한 소수 찾기 알고리즘이 얼마나 효율적일지 탐구하는 것을 목표로 프로젝트를 시작함. '에라토스테네스의 체를 이용한 소수 찾기 알고리즘'과 '소수의 정의를 이용한 소수 찾기 알고리즘'을 직접 코드를 작성하여 코딩한 후, 비교 연구를 진행함. 알고리즘이 어떤 문제를 해결하는 데 걸리는 시간을 의미하는 '시간 ...2025.01.10
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고등학교 프로그래밍 평가계획서2025.01.161. 프로그래밍의 개요 프로그래밍의 개념, 프로그래밍 언어의 종류와 특징을 학습한다. 프로그래밍의 절차와 알고리즘, 프로그래밍 개발 환경 등 프로그래밍의 기본 개념을 학습할 수 있도록 구성한다. 2. 프로그래밍 언어의 종류와 특징 프로그래밍 언어의 역사와 종류, 기계어, 어셈블리어, 고급언어의 특징을 설명할 수 있다. 3. 프로그래밍의 절차와 알고리즘 프로그램을 계발하기 위한 절차, 프로그래밍의 과정, 알고리즘의 조건과 표현 방법, 순서도를 활용한 알고리즘 표현, 컴파일과 디버깅을 학습한다. 4. 프로그래밍 개발 환경 통합 개발 환...2025.01.16
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이벤트 처리를 이용한 계산기 프로그램 작성2025.01.161. 계산기 프로그래밍 이 프로젝트에서는 이벤트 처리 기반의 계산기 프로그램을 작성했습니다. 기본적인 사칙연산 기능을 구현하고, 숫자 입력, 산술기호 입력, 계산 창 기능, 문자 삭제, 계산 요청 등의 기능을 구현했습니다. 특히 산술기호 우선순위 처리, 계산 결과에 대한 연속 계산 등의 기능을 구현하여 사용자 경험을 향상시켰습니다. 1. 계산기 프로그래밍 계산기 프로그래밍은 기본적인 수학 연산을 수행하는 프로그램을 개발하는 것입니다. 이는 프로그래밍의 기초 중 하나로, 변수 선언, 연산자 사용, 입출력 처리 등의 기본적인 프로그래밍...2025.01.16
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가정학교회사에서 학습이론을 적용하여 자녀학생직원 능력을 개발할 수 있는 방안2025.01.171. 조작적 조건화 이론 조작적 조건화의 원리는 긍정적인 행동에는 보상을, 부정적 행동에는 처벌을 가함으로써 원하는 행동을 학습하고, 그것을 지속할 수 있는 요인을 제공하는 것이다. 정적 강화는 선호하는 긍정적 행동을 하였을 때, 유기체가 원하는 보상을 지급함으로써 그 행동의 빈도 증가를 기대한다. 정적 처벌은 부정적인 행동을 할 경우, 그것에 대한 처벌을 가함으로써 직접적인 자극으로 소거한다. 부적 처벌은 유기체가 당연한 권리로 누리던 행위 및 선호 자극을 제거하여, 직접적 처벌을 대체하여 혐오 자극을 준다. 2. 동생의 문제와 ...2025.01.17