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영상 커뮤니케이션의 개념과 특징, 영상의 환유법과 은유법2025.01.241. 영상 커뮤니케이션의 개념과 특징 영상 커뮤니케이션은 영화, TV, 비디오, 광고, 사진 등 영상이 대중매체를 통해 수신자에게 전달되는 것을 의미합니다. 영상 커뮤니케이션은 언어 커뮤니케이션보다 폭발적이고 즉각적이며 감성적인 특징을 가지고 있습니다. 특히 애니메이션은 움직이는 이미지를 통해 가상의 공간과 시각 세계를 창조하여 새로운 현실을 재구성하는 대표적인 영상 커뮤니케이션 매체입니다. 2. 영상의 환유법과 사례 영상의 환유란 전체를 표현하기 위해 전체의 일부분이나 구성요소 중 하나를 사용하는 것을 의미합니다. 영화의 몽타주와...2025.01.24
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(영화로 생각하기) 교재와 강의에서 소개된 15편의 영화 중 두 편을 자유롭게 선택하여, 한 편당 핵심내용 요약2025.01.241. 머니볼 영화 <머니볼>은 프로 스포츠가 고도로 합리화된 시대에 선수의 기록을 수치화하고 능력을 재는 척도를 성수 평가의 가치로 삼는 움직임을 앞장서서 이끌며 큰 성공을 거둔 어느 프로야구 단장에 대한 이야기이다. 프로야구 메이저리그 오클랜드 애슬레스틱스의 단장이었던 빌리 빈의 실화를 다룬 영화로 프로스포츠가 철저히 계산이 된 시대를 잘 보여주고 있다. 2. 센과 치히로의 행방불명 치히로는 부모와 함께 이사한 시골집으로 찾아가던 중 오래 전 문을 닫은 테마파크로 들어가게 된다. 이곳은 1990년대 거품경제시기에 생겨났다가 수익창...2025.01.24
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모노노케 히메: 자연과 인간의 공존을 향한 철학적 여정2025.01.241. 자연과 인간의 갈등 영화는 타타라바의 숲 파괴와 철 생산 욕구, 이를 막으려는 자연의 신들 간의 갈등을 통해 인간의 개발 욕구와 자연 보존 사이의 충돌을 상징하며, 환경 보호의 중요성을 부각시킨다. 시시가미(숲의 신)의 존재는 자연의 생명과 죽음의 순환을 상징하며, 인간이 자연과 공존해야 한다는 메시지를 전달한다. 2. 선악의 이분법 극복 영화는 단순한 선악 구도를 벗어나 각 인물의 복잡한 동기와 배경을 심도 있게 탐구한다. 에보시와 산(모노노케 히메)의 행동은 표면적으로 대립되지만, 그 내면에는 정당한 의도가 담겨 있다. 이...2025.01.24
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영화로 생각하기 2024년 1학기 중간과제물2025.01.251. 센과 치히로의 행방불명 2002년에 개봉한 <센과 치히로의 행방불명>은 일본의 애니메이션 감독인 미야자키 하야오가 제작한 애니메이션 영화로, 국내외적으로 큰 인기를 얻었을 뿐 아니라 국제적으로도 수많은 상을 수상하며 큰 평가를 받았다. 이 영화는 미야자키 하야오의 창의적인 상상력과 풍부한 상징성으로 잘 알려져 있으며, 그의 독특한 애니메이션 스타일과 함께 아름다운 영상미와 음악이 어우러져 깊은 감동을 전해준다. 어린 소녀 치히로는 가족과 함께 이사를 떠나는 시골 길에서 한 터널을 통과하면서 한 마을에 들어간다. 도착한 마을은 ...2025.01.25
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유아들의 창의적 신체표현을 위한 동작감상 자료 선정 및 활용2025.01.261. 동작감상 자료 선정 시 고려 요소 동작감상 자료를 선정할 때는 유아의 발달 단계, 시각적 매력, 동작의 다양성, 교육적 목적과의 일치성을 종합적으로 고려해야 한다. 이러한 요소들을 충족하는 자료를 선정함으로써, 동작교육의 효과를 극대화하고, 유아들의 신체 발달과 창의적 신체표현 능력을 향상시킬 수 있다. 2. 새로운 동작감상 자료 제시 교재에서 제시한 동작감상 자료 외에 애니메이션 비디오, 실사 영상, 인터랙티브 디지털 자료, 라이브 퍼포먼스 및 워크숍 등의 새로운 동작감상 자료를 제시하였다. 이러한 자료들은 유아들의 흥미와 ...2025.01.26
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국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여 선정 이유와 그 작가의 작품을 3권 소개하시오2025.01.211. 환상그림책 환상그림책은 어린이 독자들에게 독특한 시각적 경험과 더불어 상상력의 세계를 제공하는 중요한 문학 장르입니다. 이러한 그림책은 단순한 이야기 전달을 넘어 상징적 의미와 철학적 주제를 탐구하기도 하며, 그림과 텍스트의 조화를 통해 복합적인 메시지를 전달합니다. 환상그림책은 어린이들의 상상력을 자극하고, 현실과 환상의 경계를 넘나들며, 독자에게 새로운 시각과 경험을 제공합니다. 특히, 어린이들이 미지의 세계를 탐험하고 상상의 나래를 펼칠 수 있는 통로를 제공하는데, 이는 아동 문학교육에서도 중요한 역할을 합니다. 2. 미...2025.01.21
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Pixar 사례분석보고서2025.01.221. Pixar의 Collective Creativity를 위한 경영방식 Pixar는 협력의 리더십을 통해 Collective Creativity를 갖추었다. 첫째, Pixar는 내부 커뮤니티를 형성하여 영속적인 관계와 상호 신뢰, 존경을 중요하게 여겼다. 둘째, 사후 점검 시스템을 통해 문제를 찾아내고 개선하는 문화를 만들었다. 셋째, 새로운 인재들이 자신 있게 의견을 말할 수 있는 환경을 조성했다. 2. Pixar의 창의성 원천 Pixar의 창의성의 원천은 매우 창의적인 개인이 아닌 Pixar의 독특한 경영시스템에 있다. Pix...2025.01.22
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[생기부] 애니영상만화학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.2025.01.091. 음악 연주 교과 세특 기재 예시 창작 수행평가 '뮤직비디오 만들기' 활동에서 '핑크 라이드'라는 음악에 맞추어 고등학교의 추억을 주제로 뮤직비디오를 창작함. 이 활동에서 촬영 감독의 역할을 맡아 조원들과 함께 적극적으로 활동함. 주제에 맞는 장면의 이야기를 짜고 더 주제 전달이 잘 될 수 있도록 촬영 구도와 분위기 연출을 구상하여 촬영함으로써 자신의 역할을 잘 수행함. 그 결과 바쁜 고등학교의 생활 속에서도 친구들과 함께라면 다양한 추억을 남길 수 있다는 메시지를 전달하는 뮤직비디오를 적절한 음악에 맞추어 개성 있게 창작하여 ...2025.01.09
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미디어 속 성차별 문제와 개선 방안2025.01.021. 애니메이션에서의 성차별 애니메이션에서 나타나는 성차별적 특징으로는 여성 캐릭터들의 외모 중심 묘사, 가사노동을 즐겁고 행복한 순간으로 표현하는 것, 수동적이고 순수한 이미지로 그리는 것 등이 있다. 이는 여성의 가치를 외모와 내조로 국한하고 고정된 성역할 인식을 강화한다. 국내 애니메이션에서도 유사한 문제가 발견되며, 여성 캐릭터들이 꾸미기, 요리, 상냥한 성격으로 묘사되는 등 성차별적 요소가 존재한다. 2. 게임에서의 성차별 게임 산업에서는 여성 캐릭터의 과도한 노출과 성적 묘사가 문제로 지적되고 있다. 여성 캐릭터들은 신체...2025.01.02
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색채학-여러분이 좋아하는 애니메이션을 감상하고 애니메이션의 포스터를 살펴보세요2025.01.181. 애니메이션 소개 "센과 치히로의 행방불명"은 스튜디오 지브리가 제작한 미야자키 하야오 감독의 애니메이션 영화로, 어린 소녀 치히로가 신비로운 세계에서 부모를 구하고 집으로 돌아가기 위해 모험을 떠나는 이야기를 다루고 있다. 이 작품은 독창적인 세계관과 깊이 있는 스토리, 그리고 아름다운 비주얼로 많은 사랑을 받았다. 2. 먼셀의 20색 상환과 색상 분석 먼셀의 20색 상환은 색상을 체계적으로 분류하는 도구로, 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)를 기준으로 색상을 나눈다. 이 애니메이션의 포스터에서 주요 색상...2025.01.18